0
0
Переглянути джерело

Добавить 'Лекции/Digital Extremes/Digital Extremes.md'

Petrov Timofey 1 тиждень тому
батько
коміт
5a420bb2cf
1 змінених файлів з 61 додано та 0 видалено
  1. 61 0
      Лекции/Digital Extremes/Digital Extremes.md

+ 61 - 0
Лекции/Digital Extremes/Digital Extremes.md

@@ -0,0 +1,61 @@
+**Digital Extremes** — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр, основанная в 1993 году Джеймсом Шмальцем. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый (и основной) — в городе Лондон; и второй (ранее известный как дочернее подразделение Brainbox Games) — в городе Торонто. Компания наиболее известна благодаря созданию Warframe и Soulframe, BioShock и BioShock 2 разработанных в тандеме с Epic Games.
+
+![]()
+
+**История компании**
+Компания основана в 1993 году Джеймсом Шмальцом (англ. James Schmalz). Первой разработкой стала компьютерная игра Epic Pinball в жанре пинбола, разработанная для компании Epic MegaGames (сейчас Epic Games). Затем, в 1993 году была выпущена Silverball, первая совместная разработка с Epic MegaGames, также выполненная в жанре пинбола.
+
+В 1995 году была выпущена Extreme Pinball, вышедшая как для персонального компьютера под управлением DOS, так и для игровой приставки PlayStation (позднее была переиздана для PlayStation 3).
+
+В 1998 году состоялся релиз игры Unreal, созданной совместно с Epic Games. Данная игра, выполненная в жанре трёхмерного шутера от первого лица, и построенная на одном из самых мощных игровых движков того времени, Unreal Engine, была высоко оценена игроками и различными специализированным изданиями.
+
+Спустя год, в 1999 году, был выпущен шутер Unreal Tournament, ориентированный более на сетевую игру, нежели на одиночное прохождение. Данная игра также получила преимущественно высокие оценки прессы.
+
+2001 год ознаменовался выходом игры Adventure Pinball: Forgotten Island, выполненной в жанре пинбола, как первые игры студии, но базируясь уже на игровом движке Unreal Engine, задействованном прежде в Unreal и Unreal Tournament. Изданием занималась компания Electronic Arts, а целевыми платформами выбраны персональный компьютер и консоли Xbox и PlayStation 2.
+
+В 2002 году состоялся выход игры Unreal Championship, сетевого шутера, созданного специально для игровой консоли Xbox. Разработка велась совместно с Epic Games.
+
+Кроме того, в 2002 и 2004 годах соответственно, были выпущены многопользовательские шутеры Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004. Данные игры стали последними проектами студии, созданными совместно с Epic Games, позднее компания Digital Extremes работала полностью самостоятельно.
+
+Также в 2003 году в Торонто была основана Brainbox Games, команда внутри Digital Extremes выпустившая несколько низкобюджетных игр, в числе которых Desert Thunder и Land of the Dead: Road to Fiddler's Green. Позднее она превращена во второй производственный офис, часто именующийся Digital Extremes Toronto (в то же время первый офис именуют как Digital Extremes London).
+
+В 2005 году вышел трёхмерный шутер Pariah, выполненный в научно-фантастической стилистике и базирующийся на движке Unreal Engine 2.5. Спустя год состоялся релиз сетевого шутера WarPath.
+
+В 2008 году была выпущена игра Dark Sector, построенная на собственном движке и находившаяся в разработке несколько лет. Кроме того, в том же году студия отвечала за портирование игры BioShock на консоль PlayStation 3, а в 2010—2011 годах работала над многопользовательской частью игры BioShock 2 и портированием шутера Homefront на ПК.
+
+В 2012 году была выпущена игра The Darkness 2. Первая часть была создана шведской студией Starbreeze Studios. В этом же году компания анонсировала многопользовательский шутер Warframe, выпущенный в 2013 году.
+
+Digital Extremes сотрудничает с организацией TechAlliance, принимая учащихся средней школы, чтобы дать им возможность в рамках профориентации пообщаться с сотрудниками компании.
+
+Для игры Dark Sector был разработан собственный игровой движок Evolution Engine, который доступен для покупки другим студиям. Впоследствии, подвергаясь улучшениям и доработкам, он был применен и в других играх компании.
+
+**Разработанные игры:**
+1993 — Epic Pinball
+1993 — Silverball (совместно с Epic Games)
+1995 — Extreme Pinball (совместно с Epic Games)
+1998 — Unreal (совместно с Epic Games)
+1999 — Unreal Tournament (совместно с Epic Games)
+2001 — Adventure Pinball: Forgotten Island
+2002 — Unreal Championship (совместно с Epic Games)
+2002 — Unreal Tournament 2003 (совместно с Epic Games)
+2004 — Unreal Tournament 2004 (совместно с Epic Games)
+2005 — Pariah
+2006 — WarPath
+2008 — Dark Sector
+2008 — BioShock (только портирование на PlayStation 3)
+2010 — BioShock 2 (многопользовательская часть)
+2011 — Homefront (только портирование на ПК)
+2012 — The Darkness 2
+2013 — Warframe
+2013 — Star Trek
+2015 — D&D: Sword Coast Legends (совместно с n-Space)
+2017 — The Amazing Eternals
+В разработке — Soulframe
+Разработанные Brainbox Games
+2003 — Desert Thunder
+2004 — Marine Heavy Gunner: Vietnam
+2005 — Land of the Dead: Road to Fiddler's Green
+2009 — Day of the Zombie
+
+**Изданные**
+2018 — Survived By