1
0
Quellcode durchsuchen

Merge branch 'master' of u23litvinov/ISRPO2 into master

ypv vor 4 Tagen
Ursprung
Commit
0389656424

+ 14 - 0
Лекции/Maestro_OS/Вопросы_Литвинов_3.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+На каком языке написана Maestro?
+Maestro OS написана на языке Rust
+
+Какая архитектура ядра используется?
+Используется монолитная архитектура ядра системы
+
+Какой стандарт совместимости поддерживается?
+Поддерживается POSIX-совместимый программный интерфейс
+
+Какое преимущество даёт Rust?
+Memory safety гарантируется на этапе компиляции
+
+Какой процент уязвимостей связан с памятью?
+Около 70% уязвимостей связаны с памятью

+ 63 - 0
Лекции/Maestro_OS/Литвинов_3.md

@@ -0,0 +1,63 @@
+# Maestro OS: Unix-подобная Операционная Система на Rust
+
+## Введение
+
+**Maestro OS** представляет собой **Unix-подобную операционную систему**, разрабатываемую с нуля на языке программирования **Rust**. Проект ориентирован на создание **безопасной**, **эффективной** и **современной** системы с акцентом на использование преимуществ языка Rust в области системного программирования.
+
+**Ключевой особенностью Maestro** является применение **memory safety** гарантий языка Rust на уровне ядра операционной системы. Согласно данным репозитория проекта на **GitHub (2024)**, система демонстрирует жизнеспособность концепции разработки ОС на безопасных языках программирования.
+
+![Серверное оборудование](https://images.unsplash.com/photo-1558494949-ef010cbdcc31?w=800)
+
+## Архитектура системы
+
+**Maestro OS** базируется на **монолитной архитектуре ядра** с элементами модульности. Выбор монолитного подхода обусловлен требованиями **производительности** и **совместимости** с существующими Unix-приложениями через POSIX-интерфейс.
+
+**Основные архитектурные компоненты** включают:
+- **Монолитное ядро** — единое адресное пространство для системных компонентов
+- **POSIX-совместимый API** — поддержка стандартных системных вызовов
+- **Виртуальная файловая система** — абстракция доступа к данным
+- **Менеджер памяти** — страничная организация с защитой памяти
+
+| Компонент | Реализация | Особенности |
+|-----------|------------|-------------|
+| Ядро | Rust | Memory safety на уровне компиляции |
+| Системные вызовы | POSIX-совместимые | Переносимость Unix-приложений |
+| Управление памятью | Страничная организация | Защита и изоляция процессов |
+| Планировщик | Вытесняющая многозадачность | Приоритетное планирование |
+
+## Преимущества использования Rust
+
+**Язык Rust** предоставляет уникальные возможности для разработки операционных систем. Система **ownership** и **borrow checker** исключают целые классы уязвимостей, традиционно присущих системному программированию на C.
+
+**Преимущества Rust в контексте Maestro OS**:
+- **Отсутствие data races** — гарантируется на этапе компиляции
+- **Безопасное управление памятью** — без сборщика мусора
+- **Zero-cost abstractions** — высокоуровневые конструкции без накладных расходов
+- **Строгая типизация** — раннее обнаружение ошибок
+
+**Согласно исследованиям Microsoft (2023)**, около **70%** уязвимостей в системном ПО связаны с некорректной работой с памятью. Использование Rust позволяет **элиминировать** данную категорию проблем на архитектурном уровне.
+
+![Программный код](https://images.unsplash.com/photo-1542831371-29b0f74f9713?w=800)
+
+## Сравнение с аналогичными проектами
+
+**Maestro OS** входит в растущую экосистему операционных систем, разрабатываемых на языке Rust. Сравнение с аналогичными проектами демонстрирует различные подходы к проектированию безопасных ОС.
+
+| Характеристика | Maestro OS | Redox OS | Theseus OS |
+|----------------|------------|----------|------------|
+| Архитектура ядра | Монолитная | Микроядро | Монолитная |
+| Unix-совместимость | POSIX | Частичная | Отсутствует |
+| Целевое применение | General-purpose | Desktop | Исследовательская |
+| Графический интерфейс | В разработке | Orbital | Отсутствует |
+
+## Текущее состояние разработки
+
+**Проект Maestro OS** находится в стадии **активной разработки**. Текущие усилия сконцентрированы на расширении **POSIX-совместимости**, реализации **драйверов устройств** и улучшении **стабильности ядра**.
+
+**Реализованная функциональность** включает:
+- **Многозадачность** — поддержка множества процессов
+- **Виртуальная память** — изоляция адресных пространств
+- **Базовая файловая система** — работа с файлами и каталогами
+- **Консольный интерфейс** — текстовый режим взаимодействия
+
+**Открытый исходный код** проекта доступен под свободной лицензией, что позволяет исследователям и разработчикам изучать реализацию и вносить вклад в развитие системы.

+ 69 - 0
Лекции/Odin_OS/Литвинов_4.md

@@ -0,0 +1,69 @@
+# Odin OS: Операционная Система на Языке Odin
+
+## Введение
+
+**Odin OS** представляет собой **экспериментальную операционную систему**, разрабатываемую на языке программирования **Odin**. Проект демонстрирует возможности применения данного языка в области **низкоуровневого системного программирования** и создания ядра операционной системы с нуля.
+
+**Язык Odin** позиционируется как современная альтернатива C, предлагающая **улучшенную эргономику**, **безопасность типов** и **читаемый синтаксис**. Согласно данным репозитория проекта на **GitHub (2024)**, Odin OS служит практической демонстрацией пригодности языка для системного программирования.
+
+![Серверная инфраструктура](https://images.unsplash.com/photo-1597852074816-d933c7d2b988?w=800)
+
+## Особенности языка Odin
+
+**Язык Odin** разработан как **практичная альтернатива** традиционным системным языкам программирования. Создатель языка **Ginger Bill** акцентирует внимание на **простоте**, **производительности** и **удобстве отладки**.
+
+**Ключевые характеристики Odin**:
+- **Отсутствие скрытого потока управления** — предсказуемое выполнение кода
+- **Явное управление памятью** — контроль над аллокациями
+- **Встроенная поддержка SIMD** — векторные операции на уровне языка
+- **Метапрограммирование** — compile-time вычисления
+
+| Характеристика | Odin | C | Zig |
+|----------------|------|---|-----|
+| Безопасность типов | Строгая | Слабая | Строгая |
+| Управление памятью | Явное | Явное | Явное |
+| Метапрограммирование | Встроенное | Препроцессор | Comptime |
+| Синтаксис | Современный | Традиционный | Современный |
+
+## Архитектура системы
+
+**Odin OS** реализует **базовую архитектуру** операционной системы, включающую основные компоненты для загрузки и функционирования на реальном оборудовании.
+
+**Реализованные компоненты** включают:
+- **Загрузчик** — инициализация системы и переход в защищённый режим
+- **Управление памятью** — страничная организация и аллокация
+- **Обработка прерываний** — IDT и обработчики исключений
+- **Базовый вывод** — текстовый режим VGA
+
+**Архитектурные решения** Odin OS ориентированы на **минимализм** и **понятность кода**. Проект служит **образовательным целям**, демонстрируя принципы построения ОС без избыточной сложности.
+
+![Процесс разработки](https://images.unsplash.com/photo-1607799279861-4dd421887fb3?w=800)
+
+## Сравнение с аналогичными проектами
+
+**Odin OS** входит в категорию **hobby-операционных систем**, разрабатываемых на современных языках программирования. Каждый проект демонстрирует уникальный подход к системному программированию.
+
+| Проект | Язык | Архитектура | Статус разработки |
+|--------|------|-------------|-------------------|
+| Odin OS | Odin | Монолитная | Экспериментальная |
+| Vinix | Zig | Монолитная | Активная |
+| Redox OS | Rust | Микроядро | Активная |
+| SerenityOS | C++ | Монолитная | Активная |
+
+## Техническая реализация
+
+**Процесс сборки** Odin OS использует стандартный компилятор Odin с флагами для **freestanding-окружения**. Отсутствие стандартной библиотеки требует реализации базовых функций с нуля.
+
+**Особенности реализации ядра**:
+- **Прямой доступ к памяти** — работа с аппаратными регистрами
+- **Inline-ассемблер** — критические низкоуровневые операции
+- **Кастомный рантайм** — минимальная среда выполнения
+- **Отладочный вывод** — serial port для диагностики
+
+**Целевая платформа** — архитектура **x86_64** с загрузкой через **Limine** или **GRUB**. Поддержка других архитектур находится в планах развития проекта.
+
+## Перспективы развития
+
+**Проект Odin OS** демонстрирует **жизнеспособность языка Odin** для системного программирования. Дальнейшее развитие зависит от активности сообщества и расширения экосистемы языка.
+
+**Планируемые улучшения** включают реализацию **файловой системы**, поддержку **многозадачности** и разработку **драйверов устройств**. Образовательная направленность проекта делает его привлекательным для изучения основ операционных систем.

+ 14 - 0
Лекции/Odin_OS/Литвинов_Вопросы_4.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+На каком языке написана Odin OS?
+Odin OS написана на языке Odin
+
+Кто является создателем языка Odin?
+Создателем языка является Ginger Bill
+
+Какая архитектура ядра используется?
+Используется монолитная архитектура ядра системы
+
+Какая платформа является целевой?
+Целевой платформой является архитектура x86_64
+
+К какой категории относится проект?
+Относится к категории hobby-операционных систем