|
|
3 days ago | |
|---|---|---|
| .. | ||
| 3d_Modeling | 2 weeks ago | |
| AI | 2 weeks ago | |
| API | 2 weeks ago | |
| Agile | 2 weeks ago | |
| AndoidStudio | 2 weeks ago | |
| AndroidSDK | 2 weeks ago | |
| ArchLinux | 2 weeks ago | |
| Arkhitektura_Sovremennogo_STAKa | 2 weeks ago | |
| Atom | 2 weeks ago | |
| Aurora_OS | 2 weeks ago | |
| Bash | 2 weeks ago | |
| C++ | 2 weeks ago | |
| CSS | 2 weeks ago | |
| CSharp | 2 weeks ago | |
| Captcha | 1 week ago | |
| Case-средства | 2 weeks ago | |
| CiCd | 2 weeks ago | |
| Container | 2 weeks ago | |
| DDos | 2 weeks ago | |
| DateBase | 2 weeks ago | |
| Delphi | 2 weeks ago | |
| DevOps | 2 weeks ago | |
| DirectX | 2 weeks ago | |
| Docker | 2 weeks ago | |
| DotNet | 2 weeks ago | |
| ETL | 2 weeks ago | |
| Eclipse | 2 weeks ago | |
| Figma_Branch | 2 weeks ago | |
| FireWalk_Studio | 1 week ago | |
| Firewall | 2 weeks ago | |
| GameDesigner | 2 weeks ago | |
| Game_Maker_Studio | 2 weeks ago | |
| Geany | 2 weeks ago | |
| Git | 2 weeks ago | |
| Go | 2 weeks ago | |
| Godot | 2 weeks ago | |
| HTML | 2 weeks ago | |
| HarmonyOS_Next | 2 weeks ago | |
| IDE | 2 weeks ago | |
| IDLE | 2 weeks ago | |
| Indierab | 2 weeks ago | |
| Installshield | 2 weeks ago | |
| IntelliJ | 2 weeks ago | |
| JUnit | 2 weeks ago | |
| Java | 2 weeks ago | |
| JavaScript | 2 weeks ago | |
| Jira | 2 weeks ago | |
| Komodo | 2 weeks ago | |
| Kotlin | 2 weeks ago | |
| Linter | 2 weeks ago | |
| Lua | 2 weeks ago | |
| Maestro_OS | 6 days ago | |
| MarkDown | 2 weeks ago | |
| Microsoft_Visual_Studio | 2 weeks ago | |
| Mobile_OS | 2 weeks ago | |
| Mojo | 2 weeks ago | |
| MonoDevelop | 2 weeks ago | |
| News | 2 weeks ago | |
| Node.js | 2 weeks ago | |
| Notepad | 2 weeks ago | |
| Odin_OS | 6 days ago | |
| OracleDateBase | 2 weeks ago | |
| PHP | 2 weeks ago | |
| PVS_Studio | 2 weeks ago | |
| PascalABC.Net | 2 weeks ago | |
| Project_management | 2 weeks ago | |
| PyCharm | 2 weeks ago | |
| Pyramid | 2 weeks ago | |
| Python | 2 weeks ago | |
| QA_инженер | 2 weeks ago | |
| R | 2 weeks ago | |
| ReView | 2 weeks ago | |
| Ruby | 2 weeks ago | |
| Rust | 2 weeks ago | |
| SQL | 2 weeks ago | |
| Selenium | 2 weeks ago | |
| Skift_OS | 6 days ago | |
| Spyder_IDE | 2 weeks ago | |
| Square_Enix | 2 weeks ago | |
| StartUP | 2 weeks ago | |
| Static_Code_Analysis | 2 weeks ago | |
| System_Configurations | 2 weeks ago | |
| TKE | 2 weeks ago | |
| TestNG | 2 weeks ago | |
| Thonny | 2 weeks ago | |
| TransactionSQL | 2 weeks ago | |
| Tuploid_OS | 6 days ago | |
| TurboBasic | 2 weeks ago | |
| UI_UX_Дизайн | 2 weeks ago | |
| UV_развертка | 2 weeks ago | |
| Ubisoft | 2 weeks ago | |
| Unit_тесты | 2 weeks ago | |
| Unity | 2 weeks ago | |
| Unreal_Engine | 2 weeks ago | |
| VBA | 2 weeks ago | |
| VMWare | 2 weeks ago | |
| VSCode | 2 weeks ago | |
| Vibe-Coding | 2 weeks ago | |
| Vibe_Coding | 2 weeks ago | |
| Vinix | 6 days ago | |
| Visio | 2 weeks ago | |
| Visual_Basic | 2 weeks ago | |
| Visual_Studio | 2 weeks ago | |
| Visual_Studio_M | 2 weeks ago | |
| Weblogic | 2 weeks ago | |
| Xamarin_Forms | 2 weeks ago | |
| Xcode | 2 weeks ago | |
| Zorin_OS | 2 weeks ago | |
| alpine_os | 2 weeks ago | |
| cachy_os | 2 weeks ago | |
| iAWriter | 2 weeks ago | |
| infinitywar | 2 weeks ago | |
| kOS | 2 weeks ago | |
| scholastic_model | 2 weeks ago | |
| test | 2 weeks ago | |
| Алгоритмы_и_блок_схемы | 2 weeks ago | |
| Архитектор_ПО | 2 weeks ago | |
| Ассемблер | 2 weeks ago | |
| Баг-репорт | 2 weeks ago | |
| Двоичный код | 2 weeks ago | |
| Дизайн | 2 weeks ago | |
| Задачи | 2 weeks ago | |
| Звуковой_дизайн | 2 weeks ago | |
| ИИ для техподдержка | 3 days ago | |
| Игровой_дизайн | 2 weeks ago | |
| Игровые_фрейворки_библиотеки | 2 weeks ago | |
| Компилятор_декомпилятор | 2 weeks ago | |
| Компиляторы_интерпретаторы | 2 weeks ago | |
| Компиляция_C_из_командной_строки | 2 weeks ago | |
| Логирование | 2 weeks ago | |
| Маркетинг | 2 weeks ago | |
| Модели_жизненного_цикла | 2 weeks ago | |
| Облачные_технологии | 2 weeks ago | |
| Отладка | 2 weeks ago | |
| Проектирование_ИС | 2 weeks ago | |
| Регрессионное_тестирование | 2 weeks ago | |
| Рекомендательные_технологии | 2 weeks ago | |
| Стажировка | 2 weeks ago | |
| Терминал | 2 weeks ago | |
| Тестирование_ПО | 2 weeks ago | |
| Тестирование_мобильных_приложений | 2 weeks ago | |
| Тестирование_совместимости | 2 weeks ago | |
| Техническая_поддержка | 2 weeks ago | |
| Управление_зависимостями | 2 weeks ago | |
| Фронтенд-разработка | 2 weeks ago | |
| Функция | 2 weeks ago | |
| AirflowLogo.png | 2 weeks ago | |
| ETL.md | 2 weeks ago | |
| HowETLworks.png | 2 weeks ago | |
| README.md | 3 days ago | |
| htmlconvd-gHjqJe112x1.jpg | 2 weeks ago | |
Полный гайд по IT профессиям. Какую IT профессию выбрать для старта?, Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно, Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр,
Лебедько Г., Кто такой архитектор ПО и как им стать. Кулаго Ю., Вопросы;
Фронтенд-разработка. Кулаго Ю., Вопросы,
Проектирование ИС
Управление версиями, совместная разработка (Git)
Компиляторы, интерпретаторы
Двоичный код
20.10 Языки программирования:
C
C++
C#
...
20.20 IDE:
Bash
VS Code
Visual Studio
...
20.30 Фрейворки, SDK и игровые движки:
Unreal Engine
Unity
...
Средства виртуализации и ОС
venv
30.10 Инструменты управления конфигурациями
30.20 Мобильные операционные системы
30.30 Операционные системы
30.40 Облачная инфраструктура
Отладка
40.10 декомпиляция
40.20 профилирование (логирование);
40.30 отладка;
40.40 анализ:
40.50 ReView кода
Оптимизация производительности
Тестирование
Инсталляторы
Документирование
Базы Данных
Дизайн 10.10 3-D моделирование
Маркетинг
Техническая поддержка
Методология функционального моделирования работ SADT. Бобылева Д., Вопросы;
V-model. Сивухо Ю, Вопросы; Спиральная модель и её особенности. Сивухо Ю, Вопросы; Итеративная разработка. Сивухо Ю., Вопросы; Шереметьев В., Вопросы;
Agile (гибкие методологии управления и разработки). Карпов И., Вопросы; Agile («гибкая разработка»). Медведева К., Вопросы;
Управление проектами в разработке ПО. Козлов А., Вопросы;
Декларативный рендеринг: от шаблонов к Virtual DOM и реактивным системам. Новиков К., Согласованность в распределенных системах: теорема CAP и практические паттерны. Новиков К., Принципы тестопригодного дизайна: от Dependency Injection до hexagonal architecture. Новиков К., Оркестрация контейнеров: от cgroups до declarative deployment в Kubernetes. Новиков К., Вопросы,
Лапченко К.; Нефедов А., Вопросы;
Зимнова П., Вопросы, Борисенко А., Вопросы,
Герасименко А., Инструменты для работы с API: Postman и Swagger. Казаков Э., Вопросы; API как контракт взаимодействия программных систем. Шайдуко Д., Вопросы;
Переход на облачные технологии: плюсы и минусы для стартапов. Дерюго З.,
Рофеенко Н.; Что такое ETL? Кириченко А., Вопросы;
Darcs и Pijul. Системы контроля версий для тех, кто любит математику и не любит деревья
https://habr.com/ru/articles/785904/
Волохо А., Создание CI/CD пайплайна, Ковалев Н., Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами, CI/CD Kubernetes платформа Gitorion. Непрерывная интеграция CI на базе Gitea/Forgejo, Городный Р., Вопросы,
Николаенко М., Вопросы; Медведева К., Вопросы; Определение понятия DevOps. Курманаев С., Вопросы; Что такое DevOps. Кириченко А., Вопросы;
Володькин Д., Git: Инструмент для управления версиями. Марухленко Д., Вопросы; История и эволюция систем контроля версий (СКВ). Казаков Э., Вопросы; Использование Git. Дерюго З., Git как распределённая система контроля версий. Шайдуко Д., Вопросы;
9 лучших канбан-досок для работы и личных дел в 2024, Михеенко А., Болотников А.,
Двоичный код как фундамент цифровых вычислений. Кулешов Р., Вопросы;
Лапченко К., Программы-компиляторы как инструментальное средство разработки. Халепо М., Вопросы;
Бонда А., Лысенко Е., Вопросы;
https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
с 26:01-1:00:52, 1:13:00- до конца
Белоус Д., Оболенский А., Марухленко Д., Вопросы; .NET: Архитектурная конвергенция и принципы работы Managed Runtime. Курманаев С., Вопросы; Нефедов А., Вопросы;
Буренок К., Оболенский А.; Кириченко А., Вопросы; C++ как системный язык программирования общего назначения. Шайдуко Д., Вопросы; Мельникова Е.;
Михеенко А., Язык программирования Go. Рофеенко Н., Вопросы,
Лисеенко Д., Володькин Д., Городный Р., Вопросы;
Переходим на российскую Java. Что это такое и зачем нужно?, Зимнова П., Вопросы; Что такое Java? Кириченко А., Вопросы; Java как платформа объектно-ориентированной разработки. Шайдуко Д., Вопросы;
Лисеенко Д.; Обыденников А.; Node.js как среда выполнения серверного JavaScript. Шайдуко Д., Вопросы;
Герасименко А., Борисенко А., Вопросы;
Атрошенко П., Урда Э., Вопросы;
Никипелов А., Симоненко С., Вопросы;
Бонда А., Герасименко А., Ермаков К.,
Интегрированные среды разработки. Халепо М., Вопросы; Курманаев С., Вопросы;
Кривоносов Е., Терешенко В., Полоников Н., Ковалев Н.,
Ларин П., Ковалев Д., Ковалев А., Гутников Д., Вопросы;
Масарова Д., Иволга П., Вопросы;
Белоус Д., Иволга П., Вопросы;
Володькин Д., Иволга П.; Вопросы; Урда Э., Вопросы;
Анищенко Н., Бонда А., IntelliJ IDEA: Идеальный инструмент для разработки. Гутников Д., Вопросы;
Авраменко Д.,
Ларин П.,
Тепляков В.,
Microsoft Visual Studio. Кудинов Ю.,
Вопросы;
Среда разработки VisualStudio. Гутников Д.,
Вопросы;
Белоус Д., Городный Р., Вопросы;
Ковалев Д., Гроздев А., Вопросы;
Баранов А., Лузик А., Вопросы;
Кудинов Ю.,
Вопросы;
Бойко И.,
Вопросы;
МурОз К., Ермаков К.; Рофеенко Н., Вопросы; Кудинов Ю., Вопросы;
Unity. Халепо М., Вопросы; Unity — игровой движок. Волкова Е., Вопросы;
Wasm vs Docker containers vs Kubernetes vs serverless: битва за первенство,
Харчевникова В.,
Разработка с использованием контейнеров. Николаенко М.,
Вопросы;
Обыденников А.;
Docker: Архитектурные принципы контейнеризации и оптимизация среды разработки. Курманаев С.,
Вопросы;
Управление зависимостями в .NET проектах: NuGet и его возможности. Дерюго З.,
Использование систем управления конфигурациями. Николаенко М., Вопросы;
Баранов А., Литвинов Д., Вопросы;
Harmony OS Next. Ващило Н., Вопросы;
Zorin OS. Ващило Н., Вопросы; Литвинов Д., Вопросы;
Tuploid OS: Экспериментальная Операционная Система. Галоян Г., Вопросы;
Перспективы развития облачных технологий и тренды на ближайшие годы. Бойко И., Вопросы;
Отладка. Васильцов В., Вопросы;
Болотников А., Логирование: понятие, механизмы и уровни. Колесняк М., Вопросы; Логирование как базовый механизм наблюдаемости программных систем. Кулешов Р., Вопросы;
Лебедько Г., Code smells. Носова Е., Вопросы; Этика в программировании. Зимнова П., Вопросы; Статический анализ кода: подходы и инструменты. Казаков Э., Вопросы;
Оптимизация производительности Android-приложений. Бойко И., Вопросы;
Что такое тестирование программного обеспечения? Носова Е., Вопросы; TestNG. Прищеп А., Вопросы; Тестирование программного обеспечения. Козлов А., Вопросы; Тестирование программного обеспечения как инженерный процесс обеспечения качества. Кулешов Р., Вопросы;
Selenium. Прищеп А., Вопросы; Обработка ошибок и оформление отчетов в Selenium. Бойко И., Вопросы;
CAPTCHA как механизм защиты от автоматизированных атак. Кулешов Р., Вопросы;
Сообщения об ошибках
Никипелов А.,
Баг-репорт. Колесняк М.,
Вопросы;
Полоников Н., Модульное тестирование с использованием C# и .NET, JUnit. Прищеп А., Вопросы;
Каракулько Д., Селивёрстов В.,
ЧТО ДЕЛАЕТ ТЕСТИРОВЩИК? ТЕСТИРОВАНИЕ НА ПРИМЕРЕ /тестирование Web-сайта, на 3 балла/, Тестировщик с нуля за 6 часов / QA / Тестирование по полный курс,
Быленок Д., Ларин П. Селивёрстов В.
МурОз К., Гроздев А., Вопросы;
Захаренок Е., Борисенко А., Вопросы;
Инструменты для работы с API: Postman и Swagger. Казаков Э., Вопросы,
OpenAPI и Swagger Editor - своё описание REST API с нуля, OpenAPI Generator - Генерация кода по спецификации, Знакомство со Swagger документацией. Разбор основных методов запросов, Использование Swagger для создания клиента для API и применение его в WEB аппликации,
Деев В.; Курманаев С., Вопросы,
Оболенский А.; Урда Э., Вопросы;
Лапченко К., Разработка дизайн-концепции IT-системы. Колесняк М., Вопросы; Ui дизайн. Носова Е., Вопросы; Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений. Кулаго Ю., Вопросы; Васильцов В., Вопросы;
Дизайн интерфейса. Зайцева Е., Вопросы; Пользовательский опыт (UX). Козлов А., Вопросы; Принципы проектирования пользовательского интерфейса (UI дизайн). Галоян Г., Вопросы;
Введение в разветвлённые диалоговые системы. Волкова Е., Вопросы; Использование ИИ для создания NPC с адаптивным поведением. Волкова Е., Вопросы; Разработка игрового сценария. Зайцева Е., Вопросы; Шереметьев В., Вопросы; Михеенко Н., Вопросы;
Лебёдкин C., Левинсас Д., Blender. Марухленко Д., Вопросы;
Сведение. Резниченко А., Вопросы; Васильцов В., Вопросы; Мастеринг. Резниченко А., Вопросы;
Лебедько Г.; Маркетинг: стратегии и тактики для успеха бизнеса. Лузик А., Реклама программного продукта. Зайцева Е., Вопросы; Эластичность спроса и эффективность промо. Галоян Г., Вопросы;
Применение ИИ в создании персонализированных рекомендаций. Рофеенко Н., Вопросы;
Облачные и удалённые инструменты для технической поддержки. Бойко И., Вопросы;
Баранов А.; Медведева К., Вопросы;
Карпов И.; Веренчиков Л., Веренчиков Л., Веренчиков Л., Веренчиков Л., Вопросы; Головня Д., Головня Д., Головня Д., Головня Д., Вопросы; Vibe-Coding: методы сохранения контроля над кодом. Барсукова Е., Вопросы;
Vibe-Coding как Методология Итеративной Архитектурной Эвристики. Медведев Ф., Управление контекстным окном в длинных диалогах. Медведев Ф., Интеграция Vibe-Coding в CI/CD: автоматическая генерация и валидация артефактов. Медведев Ф., Семантический разрыв и онтологическое выравнивание в диалоге с LLM. Медведев Ф., Вопросы; Vibe-Coding с фокусом «Creation over Implementation». Нефедов А.,
Безопасность и этика использования ИИ в разработке ПО. Барсукова Е., Вопросы; Новое поколение ИИ: Выбор мощных инструментов для разработки. Барсукова Е., Вопросы;