Browse Source

Удалить 'Лекции/Godot_Engine_di_Вопросы.md'

u20masarova 3 tuần trước cách đây
mục cha
commit
21f8d73541
1 tập tin đã thay đổi với 0 bổ sung11 xóa
  1. 0 11
      Лекции/Godot_Engine_di_Вопросы.md

+ 0 - 11
Лекции/Godot_Engine_di_Вопросы.md

@@ -1,11 +0,0 @@
-1. Нужно ли устанавливать Godot Engine на компьютер как обычную программу? Ответ: Нет, установка не требуется. Движок запускается автономно: достаточно скачать архив, распаковать его и открыть исполняемый файл.
-
-2. На чем основана архитектура (структура) игр в Godot? Ответ: Архитектура основана на узлах и сценах. Узлы — это элементы игры (звуки, изображения), а сцены объединяют их в общие группы.
-
-3. Какой язык программирования создатели движка рекомендуют новичкам и почему? Ответ: Рекомендуется GDScript. У него простой синтаксис (похожий на синтаксис Python), и он был создан специально для максимально быстрой работы в Godot.
-
-4. Какие три режима рендеринга (визуализации) доступны в Godot для 3D-графики? Ответ: Forward+ (для мощных ПК), Mobile (для мобильных устройств и простых ПК) и Compatibility (для слабых устройств на базе OpenGL).
-
-5. Что означает лицензия MIT, по которой распространяется Godot? Ответ: Это значит, что движок полностью бесплатен. Вы можете скачивать его, изменять код и продавать свои игры, не выплачивая создателям никаких процентов или отчислений.
-
-6. В чем главный недостаток Godot по сравнению с такими гигантами, как Unreal Engine? Ответ: Возможности 3D-графики в Godot скромнее. Он отлично подходит для инди-проектов, но пока не может обеспечить фотореалистичную графику уровня ААА-игр.