|
|
@@ -32,7 +32,7 @@ Godot Engine — бесплатный движок для разработки 2
|
|
|
В развёрнутом списке можно точечно выбрать любой дочерний узел, и он выделится во вьюпорте для дальнейших манипуляций.
|
|
|
|
|
|
### Когда выбран анимированный спрайт, в нижней части редактора открывается таймлайн с раскадровкой.
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
|
|
|
В Godot важна иерархия узлов: за каждым из них закреплена отдельная задача. Пользователю необходимо комбинировать узлы и таким образом постепенно формировать структуру будущей игры.
|