浏览代码

Обновить 'Лекции/Godot/Godot_Engine_di.md'

u20masarova 3 周之前
父节点
当前提交
f21f1128fe
共有 1 个文件被更改,包括 1 次插入1 次删除
  1. 1 1
      Лекции/Godot/Godot_Engine_di.md

+ 1 - 1
Лекции/Godot/Godot_Engine_di.md

@@ -32,7 +32,7 @@ Godot Engine — бесплатный движок для разработки 2
 В развёрнутом списке можно точечно выбрать любой дочерний узел, и он выделится во вьюпорте для дальнейших манипуляций.
 
 ### Когда выбран анимированный спрайт, в нижней части редактора открывается таймлайн с раскадровкой.
-![get.jpg](get.gpg)
+![get.jpg](get.jpg)
 
 
 В Godot важна иерархия узлов: за каждым из них закреплена отдельная задача. Пользователю необходимо комбинировать узлы и таким образом постепенно формировать структуру будущей игры.