|
@@ -1,7 +1,6 @@
|
|
|
-
|
|
|
# UV Развёртка
|
|
|
|
|
|
-Развёртка- это модель, сделана из объемных форм. На любой объект в редакторе можно положить материал, выбрать его цвет и настроить блик. Но **положить текстуры на 3D объекты нельзя до тех пор, пока не сделана развёртка**. Программа просто не знает как накладывать плоскую текстуру на геометрию.
|
|
|
+Развёртка - это модель, сделана из объемных форм. На любой объект в редакторе можно положить материал, выбрать его цвет и настроить блик. Но **положить текстуры на 3D объекты нельзя до тех пор, пока не сделана развёртка**. Программа просто не знает как накладывать плоскую текстуру на геометрию.
|
|
|
|
|
|
Отсюда возникает отдельный этап пайплайна — UV развёртка.
|
|
|
|
|
@@ -10,7 +9,7 @@
|
|
|
Пример из реальной жизни:
|
|
|
В оригами из плоского листа бумаги делаем объемный объект, а развёртка делает то же самое, но наоборот — из объемного делает плоское.
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
**Развёртка для видеоигр всегда делается из лоуполи модели**
|
|
|
|