瀏覽代碼

Обновить 'Лекции/MonoDevelop/u20kovalev.md'

u20kovalev 2 年之前
父節點
當前提交
d9dee021d5
共有 1 個文件被更改,包括 3 次插入3 次删除
  1. 3 3
      Лекции/MonoDevelop/u20kovalev.md

+ 3 - 3
Лекции/MonoDevelop/u20kovalev.md

@@ -1,4 +1,4 @@
-# MonoDevelop  
+# MonoDevelop  
 **MonoDevelop** - это _*интегрированная среда разработки*_ (IDE), поставляемая вместе с Unity. IDE сочетает в себе функции текстового редактора с дополнительными возможностями для отладки и выполнения других задач по управлению проектами.  
 ___
 #### Настройка MonoDevelop  
@@ -14,7 +14,7 @@ MonoDevelop устанавливается по умолчанию вместе
 ![enter image description here](https://docs.unity3d.com/ru/530/uploads/Main/MonoDevelopVarPanel.png "Вкладка, показывающая значения переменных") 
   
   В этой вкладке показаны значения локальных переменных в текущей функции (псевдо-локальная переменная с именем _this_ автоматически доступна в каждой функции, хоть она и не объявлена явно; это ссылка на текущий экземпляр скрипта, так что через “this” можно получить доступ ко всем переменным, объявленным в скрипте). Вы можете использовать точки прерывания вместе с вкладкой _Locals_ для получения эффекта, аналогичного добавлению выражений `print` в ваш код - вы можете просматривать значения переменных в любой удобный вам момент времени. Однако во вкладке _Locals_ вы также можете редактировать значения переменных. Это может оказаться полезным в случае, если вы нашли неверно установленную переменную и хотите проверить, пропадёт ли проблема при установке правильного значения.  
-  Другая полезная функция MonoDevelop - _пошаговое выполнение_. Когда выполнение приостановится на точке останова, станет доступна шкала отладочных инструментов в верхней части окна MonoDevelop:
-  ![enter image description here](https://docs.unity3d.com/ru/530/uploads/Main/MonoDevelopDebugBar.png "Инструменты пошаговой отладки MonoDevelop")
+  Другая полезная функция MonoDevelop - _пошаговое выполнение_. Когда выполнение приостановится на точке останова, станет доступна шкала отладочных инструментов в верхней части окна MonoDevelop:  
+  ![enter image description here](https://docs.unity3d.com/ru/530/uploads/Main/MonoDevelopDebugBar.png "Инструменты пошаговой отладки MonoDevelop")  
   Первые четыре кнопки известны как _Continue_ (продолжить), _Step Over_ (шаг через), _Step In_ (шаг внутрь) и _Step Out_ (шаг наружу) и могут срабатывать по командам из меню Run (самая правая кнопка, _Detach_ может быть использована для окончания отладочной сессии). _Continue_ продолжает выполнение до очередной точки останова. И _Step Over_ и _Step In_ выполняют одну строку кода в один момент времени. Различия между ними в том, что _Step Over_ полностью выполняет любые функции за одну линию, а _Step In_ позволяет “шагнуть” внутрь функции. Так зачастую можно случайно использовать _Step In_ для корректно работающих функций, существует _Step Out_, который продолжит выполнение до конца текущей функции и остановится снова в коде, который её вызвал.