README.md 28 KB

Инструментальные средства разработки программного обеспечения

Обзоры IT-профессий

Полный гайд по IT профессиям. Какую IT профессию выбрать для старта?, Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно, Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр,

Архитектор ПО

Лебедько Г., Кто такой архитектор ПО и как им стать. Кулаго Ю., Вопросы;

QA инженер

Ковалев А.,

Фронтенд-разработка

Фронтенд-разработка. Кулаго Ю., Вопросы,

Стадии разработки ПО

  1. Проектирование ИС

    • Модели жизненного цикла
    • Управление проектами
      • ETL
    • Case-средства
    • API
  2. Управление версиями, совместная разработка (Git)

    • Git
    • CI/CD (Continuous Integration, Continuous Delivery — непрерывная интеграция и доставка)
  3. Компиляторы, интерпретаторы

    • 20.10 Языки программирования:
    • C
    • C++
    • C#
    • ...

    • 20.20 IDE:

    • Bash

    • VS Code

    • Visual Studio

    • ...

    • 20.30 Фрейворки, SDK и игровые движки:

    • Unreal Engine

    • Unity

    • ...

  4. Средства виртуализации и ОС

    • VM
    • Docker
    • venv

    • 30.10 Инструменты управления конфигурациями

    • 30.20 Мобильные операционные системы

  5. Отладка
    40.10 декомпиляция

    • IDA
    • ...

    40.20 профилирование (логирование);
    40.30 отладка;
    40.40 анализ:

    • PVS Studio
    • ...

    40.50 ReView кода

  6. Тестирование

    • unit-тесты
    • нагрузочное
    • регрессионное
    • UX/UI
    • пентестинг
    • ...
  7. Инсталляторы

    • InstallShield
    • dist
    • ...
  8. Документирование

    • text
    • markdown
    • html
    • Visio
    • ...
  9. Базы Данных

  10. Дизайн 10.10 3-D моделирование

  11. Маркетинг

  12. Техническая поддержка

    • Искусственный интеллект для техподдержки

0. Проектирование ИС

Case-средства

Лапченко К.,

Алгоритмы и блок-схемы

Зимнова П., Вопросы, Борисенко А., Вопросы,

API

Герасименко А., Инструменты для работы с API: Postman и Swagger. Казаков Э., Вопросы;

Облачные технологии

Переход на облачные технологии: плюсы и минусы для стартапов. Дерюго З.,

Модели жизненного цикла

V-model. Сивухо Ю, Вопросы; Спиральная модель и её особенности. Сивухо Ю, Вопросы; Итеративная разработка. Сивухо Ю., Вопросы; Шереметьев В., Вопросы;

Управление проектами

Управление проектами в разработке ПО. Козлов А., Вопросы;

ETL

Рофеенко Н.,

1. Управление версиями, совместная разработка (Git)

CI/CD (Continuous Integration, Continuous Delivery — непрерывная интеграция и доставка)

Darcs и Pijul. Системы контроля версий для тех, кто любит математику и не любит деревья
https://habr.com/ru/articles/785904/

Волохо А., Создание CI/CD пайплайна, Ковалев Н., Автоматизируем сборку и деплой приложения в GitLab CI/CD: подробное руководство с примерами, CI/CD Kubernetes платформа Gitorion. Непрерывная интеграция CI на базе Gitea/Forgejo, Городный Р., Вопросы,

DevOps

Николаенко М., Вопросы;

Git

Володькин Д., Git: Инструмент для управления версиями. Марухленко Д., Вопросы; История и эволюция систем контроля версий (СКВ). Казаков Э., Вопросы; Использование Git. Дерюго З.,

Agile

Canban

9 лучших канбан-досок для работы и личных дел в 2024, Михеенко А., Болотников А.,

Работа с персоналом

Болотников А.,

2. Компиляторы, интерпретаторы

Лапченко К., Программы-компиляторы как инструментальное средство разработки. Халепо М., Вопросы;

Компиляция C# из командной строки

Бонда А., Лысенко Е., Вопросы;

20.10 Языки программирования

https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
с 26:01-1:00:52, 1:13:00- до конца

Ассемблер

Кудинов Ю., Вопросы;

C

Белоус Д., Оболенский А., Марухленко Д., Вопросы;

C# Guna

Ермаков К.,

C++

Буренок К., Оболенский А.,

CSS

Лисеенко Д.,

Delphi

Ляшков М., Герасименко А.,

Godot

Обыденников А.,

Go

Михеенко А., Язык программирования Go. Рофеенко Н., Вопросы,

HTML

Лисеенко Д., Володькин Д., Городный Р., Вопросы;

Java

Переходим на российскую Java. Что это такое и зачем нужно?, Зимнова П., Вопросы;

JavaScript

Лисеенко Д., Обыденников А.,

Go

Михеенко А.,

Lua

Бонда А.

Mojo

Клещёнков М.

Python

Атрошенко П.,

PHP

Герасименко А., Борисенко А., Вопросы;

R

Авраменко

Ruby

Клещёнков М.

Rust

Атрошенко П.,

SQL

Никипелов А.

Turbo Basic

Лысенко Е., Вопросы;

VBA

Герасименко А.,

Visual Basic

Бонда А., Герасименко А., Ермаков К.,

20.20 IDE

Интегрированные среды разработки. Халепо М., Вопросы;

Терминал

Кривоносов Е., Терешенко В., Полоников Н., Ковалев Н.,

Android Studio

Ларин П., Ковалев Д., Ковалев А., Гутников Д., Вопросы;

Atom

Масарова Д., Иволга П., Вопросы;

GameDesigner

Кривошеев Е.,

Geany

Белоус Д., Иволга П., Вопросы;

iAWriter

Харчевникова В.

IDLE

Володькин Д., Иволга П., Вопросы;

IntelliJ IDEA

Анищенко Н., Бонда А., IntelliJ IDEA: Идеальный инструмент для разработки. Гутников Д., Вопросы;

MonoDevelop

Ковалев Д.,

Notepad++

Поздняков, Селивёрстов В.,

PascalABC.Net

Полоников Н.,

PyCharm

Лысенко Е., Вопросы;

Spyder

Ковалев Данила,

Thonny

Бондаренко В.,

TKE

Бондаренко В.,

Visual Studio

Авраменко Д.,
Ларин П., Тепляков В., Microsoft Visual Studio. Кудинов Ю., Вопросы; Среда разработки VisualStudio. Гутников Д., Вопросы;

VS Code

Белоус Д., Городный Р., Вопросы;

Xamarin Forms

Захаренок Е.,

Eclipse

Авраменко А.,

Komodo

Лебёдкин C.,

Xcode

Ковалев Д., Гроздев А., Вопросы;

20.30 Игровые фрейворки, библиотеки, SDK и игровые движки

Баранов А., Лузик А., Вопросы;

Android SDK

Деев В.,

DirectX

Кудинов Ю.,
Вопросы;

GameMaker: Studio

Дембеков В.,
Вопросы;

kOS

Пешеходько Д.,
Вопросы;

Pyramid

Ващило Н., Вопросы;

Unreal Engine

МурОз К., Ермаков К.; Рофеенко Н., Вопросы; Кудинов Ю., Вопросы;

Unity

Unity. Халепо М., Вопросы; Unity — игровой движок. Волкова Е., Вопросы;

30. Средства виртуализации и ОС

Wasm vs Docker containers vs Kubernetes vs serverless: битва за первенство,
Харчевникова В., Разработка с использованием контейнеров. Николаенко М., Вопросы;

Docker

Обыденников А.,

VMWare

Атрошенко П.,

Управление зависимостями

Управление зависимостями в .NET проектах: NuGet и его возможности. Дерюго З.,

30.10 Инструменты управления конфигурациями

Использование систем управления конфигурациями. Николаенко М., Вопросы;

30.20 Мобильные операционные системы

МурОз К.,

ОС Aurora

Баранов А.,

Harmony OS Next

Harmony OS Next. Ващило Н., Вопросы;

30.30 Операционные системы

Zorin OS

Zorin OS. Ващило Н., Вопросы;

4. Отладка

Отладка

Отладка. Васильцов В., Вопросы;

Линтеры

Ляшков М.

Логирование

Болотников А., Логирование: понятие, механизмы и уровни. Колесняк М., Вопросы;

Cтатический анализатор

PVS-Studio

Дембеков В., Вопросы;

4.5 ReView кода

Лебедько Г., Code smells. Носова Е., Вопросы; Этика в программировании. Зимнова П., Вопросы; Статический анализ кода: подходы и инструменты. Казаков Э., Вопросы;

5. Тестирование

Что такое тестирование программного обеспечения? Носова Е., Вопросы; Selenium. Прищеп А., Вопросы; TestNG. Прищеп А., Вопросы; Тестирование программного обеспечения. Козлов А., Вопросы;

Сообщения об ошибках
Никипелов А., Баг-репорт. Колесняк М., Вопросы;

Unit тесты

Полоников Н., Модульное тестирование с использованием C# и .NET, JUnit. Прищеп А., Вопросы;

Регрессионное тестирование

Каракулько Д., Селивёрстов В.,

Тестирование совместимости

Ковалев Н.,

UX/UI

ЧТО ДЕЛАЕТ ТЕСТИРОВЩИК? ТЕСТИРОВАНИЕ НА ПРИМЕРЕ /тестирование Web-сайта, на 3 балла/, Тестировщик с нуля за 6 часов / QA / Тестирование по полный курс,

6. Инсталляторы

InstallShield

Быленок Д., Ларин П. Селивёрстов В.

7. Документирование

MarkDown

МурОз К., Гроздев А., Вопросы;

Visio

Захаренок Е., Борисенко А., Вопросы;

Swagger

Инструменты для работы с API: Postman и Swagger. Казаков Э., Вопросы,

OpenAPI и Swagger Editor - своё описание REST API с нуля, OpenAPI Generator - Генерация кода по спецификации, Знакомство со Swagger документацией. Разбор основных методов запросов, Использование Swagger для создания клиента для API и применение его в WEB аппликации,

8. Базы данных

Деев В.,

Oracle

Оболенский А.,

10. Дизайн.

Лапченко К., Разработка дизайн-концепции IT-системы. Колесняк М., Вопросы; Ui дизайн. Носова Е., Вопросы; Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений. Кулаго Ю., Вопросы; Васильцов В., Вопросы;

UI_UX_Дизайн.

Дизайн интерфейса. Зайцева Е., Вопросы; Пользовательский опыт (UX). Козлов А., Вопросы;

Игровой дизайн.

Введение в разветвлённые диалоговые системы. Волкова Е., Вопросы; Использование ИИ для создания NPC с адаптивным поведением. Волкова Е., Вопросы; Разработка игрового сценария. Зайцева Е., Вопросы; Шереметьев В., Вопросы;

3-D моделирование.

Лебёдкин C., Левинсас Д., Blender. Марухленко Д., Вопросы;

Звуковой дизайн.

Сведение. Резниченко А., Вопросы; Васильцов В., Вопросы; Мастеринг. Резниченко А., Вопросы;

11. Маркетинг

Лебедько Г.; Маркетинг: стратегии и тактики для успеха бизнеса. Лузик А., Реклама программного продукта. Зайцева Е., Вопросы;

11.10 Стартапы

Деев В.,

11.20 Фирмы

Square Enix

Клещёнков М.

Ubisoft

Лузик А., Вопросы;

11.30

Рекомендательные технологии

Применение ИИ в создании персонализированных рекомендаций. Рофеенко Н., Вопросы;

12. Техническая поддержка

Искусственный интеллект для техподдержки

Баранов А.