using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ImpulseVision
{
partial class RPanelComponent
{
///
/// Обязательная переменная конструктора.
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// Освободить все используемые ресурсы.
///
/// истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно.
//protected override void Dispose(bool disposing)
//{
// if (disposing && (components != null))
// {
// components.Dispose();
// }
// base.Dispose(disposing);
//}
#region Код, автоматически созданный конструктором компонентов
///
/// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте
/// содержимое этого метода с помощью редактора кода.
///
private void InitializeComponent()
{
components = new System.ComponentModel.Container();
}
#endregion
}
}