using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace ImpulseVision { partial class RPanelComponent { /// /// Обязательная переменная конструктора. /// private System.ComponentModel.IContainer components = null; /// /// Освободить все используемые ресурсы. /// /// истинно, если управляемый ресурс должен быть удален; иначе ложно. //protected override void Dispose(bool disposing) //{ // if (disposing && (components != null)) // { // components.Dispose(); // } // base.Dispose(disposing); //} #region Код, автоматически созданный конструктором компонентов /// /// Требуемый метод для поддержки конструктора — не изменяйте /// содержимое этого метода с помощью редактора кода. /// private void InitializeComponent() { components = new System.ComponentModel.Container(); } #endregion } }