Przeglądaj źródła

Зайцева Екатерина [3]

ypv 2 miesięcy temu
rodzic
commit
8d35f5180c

+ 9 - 1
2024-25/47_гр.md

@@ -41,7 +41,15 @@ https://onlinetestpad.com/scjyxltzvtg2u
 
 
 Гутников Даниил []:   
-Зайцева Екатерина []:   
+Зайцева Екатерина [3]:   
+[Дизайн интерфейса. Зайцева Е.](../Лекции/UI_UX_Дизайн/Дизайн_интерфейса.md), 
+[Вопросы](../Лекции/UI_UX_Дизайн/Вопросы.md); 
+[Разработка игрового сценария. Зайцева Е.](../Игровой_дизайн/Разработка_игрового_сценария.md), 
+[Вопросы](../Игровой_дизайн/Вопросы.md); 
+[Реклама программного продукта. Зайцева Е.](../Маркетинг/Реклама.md), 
+[Вопросы](../Маркетинг/Вопросы.md); 
+
+
 Зимнова Полина [3]:   
 [Этика в программировании. Зимнова П.](../Лекции/ReView/Этика_программировании.md), 
 [Зимнова П.](../Лекции/Алгоритмы_и_блок_схемы/Зимнова.md), 

+ 12 - 0
Лекции/README.md

@@ -604,9 +604,17 @@ https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
 [Вопросы](Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн.md);
 
 
+### UI_UX_Дизайн.
+[Дизайн интерфейса. Зайцева Е.](UI_UX_Дизайн/Дизайн_интерфейса.md), 
+[Вопросы](UI_UX_Дизайн/Вопросы.md); 
+
+
+
 ### Игровой дизайн.
 [Введение в разветвлённые диалоговые системы. Волкова Е.](Игровой_дизайн/Написание_разветвленных_диалогов_для_игр.md), 
 [Вопросы](Игровой_дизайн/Вопросы_Диалоги_в_играх.md); 
+[Разработка игрового сценария. Зайцева Е.](Игровой_дизайн/Разработка_игрового_сценария.md), 
+[Вопросы](Игровой_дизайн/Вопросы.md); 
 
 
 
@@ -629,6 +637,10 @@ https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
 ## 11. Маркетинг
 [Лебедько Г.](Маркетинг/u21lebed.md);
 [Маркетинг: стратегии и тактики для успеха бизнеса. Лузик А.](Маркетинг/Маркетинг_Лузик.md), 
+[Реклама программного продукта. Зайцева Е.](Маркетинг/Реклама.md), 
+[Вопросы](Маркетинг/Вопросы.md); 
+
+
 
 
 ### 11.10 Стартапы

+ 14 - 0
Лекции/UI_UX_Дизайн/Вопросы.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+Процесс создания визуальных и интерактивных элементов, с которыми пользователи взаимодействуют при использовании программного обеспечения, веб-сайтов или мобильных приложений - это...?
+Дизайн интерфейса.
+
+Является ли организация данных одной из частей дизайна интерфейса?
+Да, является.
+
+Какой вид интерфейса является самым продвинутым?
+Нейронный.
+
+Кто занимается дизайном пользовательского итерфейса?
+UI-дизайнеры.
+
+Чем занимаются UX-дизайнеры?
+Проектируют пользовательский опыт.

+ 0 - 0
Лекции/Дизайн_интерфеса/Дизайн.png → Лекции/UI_UX_Дизайн/Дизайн.png


+ 0 - 0
Лекции/Дизайн_интерфеса/Дизайн интерфейса.md → Лекции/UI_UX_Дизайн/Дизайн_интерфейса.md


+ 0 - 5
Лекции/Дизайн_интерфеса/Вопросы_к_заданию.md

@@ -1,5 +0,0 @@
-1. Процесс создания визуальных и интерактивных элементов, с которыми пользователи взаимодействуют при использовании программного обеспечения, веб-сайтов или мобильных приложений - это...?
-2. Является ли организация данных одной из частей дизайна интерфейса?
-3. Какой вид интерфейса является самым продвинутым?
-4. Кто занимается дизайном пользовательского итерфейса?
-5. Чем занимаются UX-дизайнеры?

+ 0 - 9
Лекции/Дизайн_интерфеса/Ответы на вопросы.md

@@ -1,9 +0,0 @@
-1) Дизайн интерфейса.
-
-2) Да, является.
-
-3) Нейронный.
-
-4) UI-дизайнеры.
-
-5) Проектируют пользовательский опыт.

+ 14 - 0
Лекции/Игровой_дизайн/Вопросы.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+Что такое лор игры?
+Мир игры. Разработка правил, культуры и истории мира, на которые будет опираться персонаж.
+
+Кем являются персонажи для игроков?
+Окном в мир игры.
+
+В какой модели повествования каждая серия представляет собой законченную историю с началом, кульминацией и развязкой, связанной темой, персонажами или местом действия?
+Эпизодическое повествование.
+
+Что должны определить разработчик, прежде чем приступить к написанию сценария
+Концепцию (идею).
+
+Что такое модель повествования?
+Способ передачи истории.

+ 0 - 0
Лекции/Разработка_игрового_сценария/Пример_визуальной_разработки_персонажа.jpg → Лекции/Игровой_дизайн/Пример_визуальной_разработки_персонажа.jpg


+ 0 - 0
Лекции/Разработка_игрового_сценария/Разработка игрового сценария.md → Лекции/Игровой_дизайн/Разработка_игрового_сценария.md


+ 0 - 0
Лекции/Разработка_игрового_сценария/Уставший_сценарист.jpg → Лекции/Игровой_дизайн/Уставший_сценарист.jpg


+ 0 - 0
Лекции/Реклама программного продукта/Анализ результатов.jpg → Лекции/Маркетинг/Анализ результатов.jpg


+ 14 - 0
Лекции/Маркетинг/Вопросы.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+Кто такой креативный директор?
+Креативный директор — специалист, отвечающий за формирование и воплощение креативной концепции продукта, визуально привлекательного и запоминающегося контента.
+
+Какие основные обязанности у креативного директора?
+Разработка креативных стратегий и управление процессом создания рекламных кампаний
+
+Какие существуют требования для креативного диретора?
+Креативность и оригинальность; адаптированость к внешним условиям; новизна; реалистичность; близость и понимание целевой аудитории; коммуникативность; умение легко донести свою мысль; самокритичность и умение принимать критику со стороны
+
+Основной и первый шаг в определениии рекламной стратегии?
+Определение целевой аудитории
+
+Что формирует успешно реализованная рекламная стратегия?
+Прибыль, долгосрочные отношения с клиентами, лояльность и доверие к бренду

+ 0 - 0
Лекции/Реклама программного продукта/Разработка плана.jpg → Лекции/Маркетинг/Разработка плана.jpg


+ 0 - 0
Лекции/Реклама программного продукта/Реклама.md → Лекции/Маркетинг/Реклама.md


+ 0 - 5
Лекции/Разработка_игрового_сценария/Вопросы.md

@@ -1,5 +0,0 @@
-1. Что такое лор  игры?
-2. Кем являются песонажи для играков?
-3. В какой модели повествования каждая серия представляет собой законченную историю с началом, кульминацией и развязкой, связанной темой, персонажами или местом действия?
-4. Что должны определить разработчик, прежде чем приступить к написанию сценария
-5. Что такое модель повествования?

+ 0 - 5
Лекции/Разработка_игрового_сценария/Ответы.md

@@ -1,5 +0,0 @@
-1. Мир игры. Разработка правил, культуры и истории мира, на которые будет опираться персонаж.
-2. Окна в мир игры.
-3. Эпизодическое повествование.
-4. Концепцию(идею).
-5. Способ передачи истории.

+ 0 - 5
Лекции/Реклама программного продукта/Вопросы.md

@@ -1,5 +0,0 @@
-1) Кто такой креативный директор?
-2) Какие основные обязанности у креативного директора?
-3) Какие существуют требования для креативного диретора?
-4) Основной и первый шаг в определениии рекламной стратегии?
-5) Что формирует успешно реализованная рекламная стратегия?