Преглед на файлове

Merge branch 'master' of u20bond/ISRPO into master

ypv преди 2 години
родител
ревизия
c919c4fc8c
променени са 1 файла, в които са добавени 27 реда и са изтрити 0 реда
  1. 27 0
      2022-23/Экзамен/u20bond.md

+ 27 - 0
2022-23/Экзамен/u20bond.md

@@ -0,0 +1,27 @@
+# Среда разработки Unity  
+  
+### Что такое Unity?  
+**Unity** - кроссплатформенная среда разработки игр с использованием языка **C#**. **Unity** предоставляет обширный функционал, позволяющий реализовать любые идеи.   
+  
+### Области применения  
+Несмотря на очевидною направленность на разработку игр, указать более конкретно всё таки можно.  
+**Unity** предоставляет возможность разработки как на ПК (**Windows**, **MacOS**, **Linux**), так и на мобильные устройства (**Android**). Отдельного внимания заслуживает возможность разработки на консоль (**Xbox**, **PlayStation**).  
+Так же не очень очевидно, но при желании **Unity** можно использовать для разработки обычных программ, как на ПК, так и на мобильные устройства. Никто не мешает вместо игровой составляющей реализовать например программу "Записная книжка".  
+  
+### Основные преимущества  
+- **Доступность.** Одним из наиболее главных преимуществ является его доступность, **Unity** распространяется бесплатно и просит плату только если разработчик получил известность и его игры не приносят больше **100 000$** в год.  
+- **Низкий порог вхождения в разработку.** В интернете существует множество различных учебников и видео, позволяющих за пару дней разобраться в основах разработки на **Unity**. Помимо этого в официальном **Assets Store** можно найти специальный ассет, позволяющий разработать игру без знания синтаксиса языка.  
+- **Обучение.** В лаунчере **Unity** есть вкладка с различными обучающими проектами, которые помогут новичками разобраться в среде разработки и её основных инструментах.  
+- **Поддержка сообщества.** Обширность сообщества **Unity** впечатляет до сих пор, практически на каждую ошибку в интернете можно найти обсуждение, в котором её решили.  
+  
+### Особенности  
+- **Оптимизация.** При разработке больших проектов, необходимо знать все тонкости оптимизации игры, потому что в ином случае игра будет непригодна для конечного пользователя. Некоторые из приёмов не всегда очевидны, поэтому для новичков это окажется проблемой.  
+- **Отсутствие шаблонов.** Весь код на **Unity** пишется вручную, и если на начальном этапе это может быть не критично, то при разработке более крупного проекта, плохой код выльется в нечитаемость и трудность расширения.  
+  
+### Как начать?  
+Начать разработку на **Unity** довольно просто, однако необходимо выполнить несколько не очень очевидных действий.  
+- Как бы не было очевидно, но **Unity** необходимо скачать с официального сайта, после чего в установленном лаунчере скачать доступную версию среды.  
+- После чего необходимо создать любой проект, для того чтобы **Unity** докачал необходимые библиотеки.  
+- После открытия проекта, необходимо решить каким редактором кода вы хотите пользоваться. В **Unity** по умолчанию встроен **MonoDevelop**, который устанавливается вместе с **Unity**. Им уже можно пользоваться "из коробки".  
+- Если вы хотите использовать **Visual Studio** для разработки кода, то необходимо связать **Unity** и **Visual Studio**. Для этого в **Visual Studio Installer**, необходимо выбрать модуль разработки компьютерных игр на **Unity**, после чего в **Visual Studio** появятся все стандартные библиотеки **Unity** и появится возможноть построчной отладки.  
+