|
|
1 anno fa | |
|---|---|---|
| .. | ||
| 3d_Modeling | 1 anno fa | |
| AndoidStudio | 1 anno fa | |
| Atom | 2 anni fa | |
| Aurora_OS | 1 anno fa | |
| Bash | 1 anno fa | |
| C++ | 1 anno fa | |
| CSS | 1 anno fa | |
| CSharp | 2 anni fa | |
| CiCd | 2 anni fa | |
| Delphi | 1 anno fa | |
| Eclipse | 2 anni fa | |
| GameDesigner | 2 anni fa | |
| Geany | 2 anni fa | |
| HTML | 1 anno fa | |
| IDLE | 1 anno fa | |
| Indierab | 2 anni fa | |
| Installshield | 2 anni fa | |
| IntelliJ | 2 anni fa | |
| JavaScript | 1 anno fa | |
| Komodo | 2 anni fa | |
| Linter | 2 anni fa | |
| Lua | 2 anni fa | |
| Microsoft_Visual_Studio | 2 anni fa | |
| MonoDevelop | 2 anni fa | |
| Notepad | 2 anni fa | |
| PHP | 2 anni fa | |
| PascalABC.Net | 2 anni fa | |
| PyCharm | 2 anni fa | |
| R | 2 anni fa | |
| ReView | 1 anno fa | |
| Ruby | 1 anno fa | |
| Spyder_IDE | 2 anni fa | |
| Square_Enix | 1 anno fa | |
| TKE | 2 anni fa | |
| Thonny | 2 anni fa | |
| TransactionSQL | 1 anno fa | |
| TurboBasic | 2 anni fa | |
| UV_развертка | 2 anni fa | |
| Ubisoft | 2 anni fa | |
| Unit_тесты | 1 anno fa | |
| VSCode | 2 anni fa | |
| Visio | 2 anni fa | |
| Visual_Basic | 2 anni fa | |
| Visual_Studio | 2 anni fa | |
| Visual_Studio_M | 2 anni fa | |
| Weblogic | 2 anni fa | |
| Xamarin_Forms | 2 anni fa | |
| Xcode | 2 anni fa | |
| iAWriter | 2 anni fa | |
| infinitywar | 2 anni fa | |
| Архитектор_ПО | 1 anno fa | |
| Компилятор_декомпилятор | 2 anni fa | |
| Компиляторы_интерпретаторы | 2 anni fa | |
| Компиляция_C_из_командной_строки | 2 anni fa | |
| Маркетинг | 1 anno fa | |
| Отладка | 1 anno fa | |
| Регрессионное_тестирование | 2 anni fa | |
| Терминал | 2 anni fa | |
| Тестирование_ПО | 1 anno fa | |
| Тестирование_мобильных_приложений | 1 anno fa | |
| Тестирование_совместимости | 1 anno fa | |
| Техническая_поддержка | 1 anno fa | |
| README.md | 1 anno fa | |
Полный гайд по IT профессиям. Какую IT профессию выбрать для старта?, Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно, Разработка игр | Какие Профессии Существуют в геймдев - Что делают разработчики игр,
Управление версиями, совместная разработка (Git)
Компиляторы, интерпретаторы
2.1 Языки программирования:
2.2 IDE:
Средства виртуализации и ОС
Отладка
4.1 декомпиляция
4.2 профилирование (логирование);
4.3 отладка;
4.4 анализ:
4.5 ReView кода
Тестирование
Инсталляторы
Документирование
Дизайн 10.1 3-D моделирование
Маркетинг
Техническая поддержка
Darcs и Pijul. Системы контроля версий для тех, кто любит математику и не любит деревья
https://habr.com/ru/articles/785904/
Волохо А., Создание CI/CD пайплайна,
https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
с 26:01-1:00:52, 1:13:00- до конца
Переходим на российскую Java. Что это такое и зачем нужно?,
Кривоносов Е., Терешенко В., Полоников Н., Ковалев Н.,
Ларин П., Ковалев Д., Ковалев А.,
Авраменко Д.,
Ларин П.,
Тепляков В.,
Сообщения об ошибках
Никипелов А.,
Полоников Н., Модульное тестирование с использованием C# и .NET,
ЧТО ДЕЛАЕТ ТЕСТИРОВЩИК? ТЕСТИРОВАНИЕ НА ПРИМЕРЕ /тестирование Web-сайта, на 3 балла/, Тестировщик с нуля за 6 часов / QA / Тестирование по полный курс,
OpenAPI и Swagger Editor - своё описание REST API с нуля, OpenAPI Generator - Генерация кода по спецификации, Знакомство со Swagger документацией. Разбор основных методов запросов, Использование Swagger для создания клиента для API и применение его в WEB аппликации,