Przeglądaj źródła

Merge branch 'master' of http://213.155.192.79:3001/ypv/ISRPO

ypv 2 lat temu
rodzic
commit
036edc3800

+ 70 - 0
Лекции/GameDesigner/GameDesigner.md

@@ -0,0 +1,70 @@
+# GameDesigner  
+## Чем занимается геймдизайнер игровой механики? С чего начать и куда поступать, если хочешь стать геймдизайнером? Уровень зарплат и востребованность профессии
+**Кто такой геймдизайнер**  
+Геймдизайнер (игровой дизайнер, дизайнер игровой механики, а на сленге "геймдиз") – это специалист по игровой разработке, который вникает во все составляющие игры, ведет весь процесс разработки от идеи до релиза.  Геймдизайнер (https://proforientator.ru/professions/geymdizayner-dizayner-igrovoy-mekhaniki/#tocontent)  разрабатывает правила и законы, по которым будет жить игровая вселенная. Он хорошо разбирается в психологии игроков и предугадывает желания аудитории, чтобы создать интересную и "затягивающую" видеоигру.  
+  
+**Прежде, чем начать программировать игру, необходимо определиться:**  
+✔  Почему пользователь захочет играть в эту игру.  
+✔  Какие эмоции пользователь будет испытывать во время игры.  
+✔  Какие цели будут стоять перед игроком.  
+✔  Как будут усложняться уровни в процессе игры.  
+✔  Как должна быть построена игра, чтобы вовлеченность участников сохранялась.  
+  
+С помощью ответов на эти вопросы геймдизайнер строит концепцию игры. Его цель – создать не просто развлекательный продукт, но в первую очередь успешный бизнес-проект, который принесет своим разработчикам прибыль.
+
+![](https://proforientator.ru/publications/articles/New%20Folder/geymdis.jpg "Профессия: Геймдизайнер, дизайнер игровой механики")
+
+**Чем геймдизайнер занимается на работе**  
+✔  Разрабатывает проектную документацию: на бумаге нужно детально проработать каждый игровой механизм.  
+✔  Придумывает идеи для воплощения в игре, а потом проверяет их на практике и выбирает из них лучшие.  
+✔  Продумывает визуальное представление уровней, экономику, игровой контент – каждую составную часть геймплея.  
+✔  Организовывает взаимодействие внутри команды художников и программистов, чтобы наиболее быстрым и эффективным способом воплотить творческие идеи.  
+✔  Анализирует и устраняет концептуальные ошибки на завершающей стадии разработки.  
+✔  Анализирует игровую статистику с целью понять поведение и мотивацию игроков, формулирование и проверка гипотез.  
+✔  Анализирует результаты продаж и конверсию.  
+  
+**_Как вы видите, работа  геймдизайнера – это не сплошной креатив. Большую часть времени отнимает не генерация идей, а работа с документами, построение формул и математические подсчеты._**                          Например, наш геймдизайнер работает над создание ММОRPG (многопользовательской ролевой онлайн-игры), в которой игрок "прокачивает" своего персонажа и участвует в битвах с другими персонажами. Цель геймдизайнера – сделать ее интересной для каждого игрока. Значит, новичкам должно быть легко влиться в игровой процесс, а "матерые" игроки не должны иметь возможность сильно обогащаться – разрыв между первыми и вторыми не должен быть так велик, чтобы стало скучно играть. Геймдизайнеры стараются сохранять элемент случайности в игре, чтобы новичок при нестандартной тактике мог в бою победить опытного игрока. Только с помощью дотошного анализа статистики игроков можно создать захватывающую и коммерчески успешную RPG, а значит, оставить свой след в игровой индустрии.  
+  
+**Какие универсальные компетенции нужны геймдизайнеру в работе**  
+✎ Креативность  
+✎ Лидерство  
+✎ Умение работать в команде  
+✎ Аналитический склад ума  
+✎ Критическое мышление  
+✎ Обучаемость  
+✎ Отличное владение русским и английским языком  
+✎ Внимательность к деталям  
+  
+
+Вся  IT-сфера  и игровая индустрия в частности, - самая быстро меняющаяся отрасль. Геймдизайнеру необходимо всегда следить за веяниями игровой моды, читать много технической литературы и пробовать новые игры на практике. Успеха в создании видеоигры достигают истинные фанаты своего дела, большинство из них в юности увлекались кинематографом, мультфильмами и сами были геймерами. Для них компьютерная игра – это не развлечение для подростков, а форма искусства.  
+  
+**Средняя заработная плата и востребованность**  
+Профессия  [геймдизайнера](https://proforientator.ru/professions/geymdizayner-dizayner-igrovoy-mekhaniki/#tocontent)  редкая и ее трудно отнести к востребованным. Геймдизайнеров ищут компании, специализирующиеся на игровой разработке, их в нашей стране тоже немного. Поэтому на май 2018 года открыто примерно 50 вакансий геймдизайнера на всю Россию.  
+  
+Уровень зарплат зависит от успешности проекта.
+
+✔**40 000 – 160 000**
+
+В крупных компаниях, которые разрабатывают сразу несколько игр, существуют должности младшего геймдизайнера и ведущего - они отличаются ответственностью принимаемых решений.  
+  
+**Где учиться**  
+Как и в других "молодых" профессиях, полноценного высшего образования по направлению "Геймдизайн" в нашей стране пока не существует (в отличие от США и стран Европы). Чаще всего геймдизайнерами становятся креативные продюсеры, литературные редакторы, руководители направлений и студий в IT.  
+Получить необходимые профессиональные навыки и, что особенно важно, освоить геймдизайн на практике можно в компаниях-разработчиках, которые открыли свои образовательные курсы, - Scream School, RealTime School, Wargaming и др. **В 2014 году Высшая школа бизнес-информатики открыла направление переподготовки "Менеджмент игровых интернет-проектов", где преподают профессионалы игровой индустрии и где за 8 месяцев учебы можно получить необходимые навыки для работы геймдизайнера.**  
+  
+**Где работать**  
+• Mail.ru Group  
+• 1С  
+• Wargaming  
+• NIKITA ONLINE  
+• Social Quantum  
+• Gaijin Entertainment  
+  
+Можно работать в больших и маленьких компаниях в сфере игровой разработки, а можно собрать свою команду и придумать видеоигру. Ведь именно так появлялись первые видеоигры, ставшие бестселлерами. Например, всем известный "Тетрис" создал всего 1 человек.  
+  
+**Что делать уже сейчас**  
+Вероятно, родители не одобрят такого профессионального развития, но в первую очередь будущему геймдизу необходимо много играть в хорошие и плохие видеоигры разных жанров на разных устройствах – мобильные, на планшете, на приставке, на ПК. И на практике сравнивать их сильные и слабые стороны, отыскивать "фишки" игрового процесса, которые больше всего нравятся игрокам.  
+  
+✎ Углубленно изучайте математику, информатику, русский и английский язык в школе.  
+✎ Читайте статьи по геймдизайну на Хабрахабре, VC.ru, app2top.ru и других IT-ресурсах. Будьте в курсе новостей в игровой индустрии.  
+✎ Прослушайте бесплатный курс по геймдизайну, такие курсы есть как на русском языке, так и на английском (например, онлайн-курс от MIT - Massachusetts Institute of Technology).  
+✎ Посещайте профильные конференции по разработке игр (геймдевелопмент) и связанные с ними: Game Expo, Comicon Russia, Russian Internet Week и др.

+ 60 - 0
Лекции/Indierab/Indirab.md

@@ -0,0 +1,60 @@
+# Inderab  
+# РАЗРАБОТЧИКИ ИНДИ-ИГР: О ТЕХ, КТО ВЫБРАЛ СВОЙ ПУТЬ В ГЕЙМДЕВЕ![ Разработчики инди-игр](https://hsbi.hse.ru/upload/articles/2020/indidev.jpg)  
+
+С ростом популярности краудфандинговых платформ (Kickstarter и других), все больше разработчиков предпочитают не зависеть от крупных издательств или инвесторов. При этом даже именитые разработчики не стесняются использовать свое влияние для сбора средств на собственные проекты. Например, Брайан Фарго (Fallout, Baldur's Gate, The Bard’s Tale) выкупил права на Wasteland у Electronic Arts, а после вышел на Kickstarter с предложением сделать Wasteland 2 и собрал 3 миллиона долларов! Также инди-студиями были созданы такие игры, как Super Meat Boy и Minecraft, который позже был выкуплен Microsoft за баснословные деньги.
+
+![ Разработчики инди-игр](https://hsbi.hse.ru/upload/articles/2020/indidev1.jpg)  
+
+В этой статье преподаватели Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ, авторы образовательных программ “Менеджмент игровых проекто (https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/)” и “Основы создания игр(https://hsbi.hse.ru/distance_learning/osnovy-sozdaniya-igr/)”, расскажут о плюсах и минусах независимой разработки. Вы узнаете как собрать команду, сделать продукт мечты и не разориться.
+
+  
+
+## КТО ТАКОЙ ИНДИ-РАЗРАБОТЧИК?
+
+Инди-разработчик — это специалист, который занимается самостоятельной разработкой игр или входит в состав небольшой команды разработчиков, выпускающей компьютерные и мобильные игры без финансовой поддержки крупных компаний.
+
+В отличие от большинства крупных студий, которые создают высокобюджетные ААА-тайтлы, инди-разработчики не боятся использовать свежие и рискованные идеи, и редко следуют признанным в индустрии стандартам и не создают продукты только лишь с целью заработка.
+
+![ Разработчики инди-игр](https://hsbi.hse.ru/upload/articles/2020/indidev2.jpg)  
+
+Настоящие инди-разработчики отличаются не столько профессиональными качествами, сколько наличием полезных умений и навыков в сфере разработки и продвижения игр. Но главное — большое желание постоянно расти и расширять базу своих познаний в программировании, геймдизайне, графике, маркетинге и написании музыки.
+
+Достичь профессиональных успехов поможет тренировка личных качеств и правильный настрой. Инди-разработчику нужно:
+
+-   доводить все начатые проекты до конца, не бросать разработку продукта после негативных отзывов, а продолжать его регулярно совершенствовать;
+-   привлекать потенциальных пользователей не количеством, а качеством игр;
+-   пытаться придумывать оригинальные идеи и не бояться проводить «мозговые штурмы» с коллегами по команде или другими инди-разработчиками;
+-   ответственно подходить к маркетингу результата своей работы - создавать арты, пресс-релизы, пресс-кит, пользоваться различными интернет-ресурсами для продвижения проекта;
+-   определиться с целевой аудиторией своих игр;
+-   продумывать стратегии взрывного роста, удержания, обучения, мотивации игроков, возможности монетизации и локализации продукта;
+-   активно взаимодействовать с сообществом.
+
+![ Разработчики инди-игр](https://hsbi.hse.ru/upload/articles/2020/indidev3.jpg)  
+
+  
+
+## СКОЛЬКО ЗАРАБАТЫВАЮТ ИНДИ-РАЗРАБОТЧИКИ
+
+Несмотря на то, что большинство игр от инди-студий делаются на голом энтузиазме, всех интересует потенциальный заработок в этом направлении.
+
+Чтобы получить доход с выпущенной игры потребуются серьезные вложения времени, денег и труда. При этом размер заработка напрямую зависит от качества ваших проектов. Если первый (в силу слабой реализации) может быть не самым финансово успешным, то последующие продукты напротив могут приятно удивить.
+
+![ Разработчики инди-игр](https://hsbi.hse.ru/upload/articles/2020/indidev4.jpg)  
+
+  
+
+Получив опыт и оттачивая навыки, вы будете достигать все новых высот, в том числе и в финансовом плане. Повысить доход от создания инди-игр можно одним из трех способов:
+
+-   создавая много маленьких, но привлекательных для пользователей продуктов;
+-   совершенствуя старые игры, усложняя их сюжет и меняя графику;
+-   выпуская принципиально новые в плане сюжета и функционала игры.
+
+Если заработать на первой выпущенной игре больших денег не получается — не стоит отчаиваться. Создание любого продукта — это бесценный опыт. Со временем ваше увлечение начнет приносить солидный доход. Но, безусловно, не стоит начинать делать игры только ради выручки.
+
+  
+
+## КАК СТАТЬ РАЗРАБОТЧИКОМ ИНДИ-ИГР
+
+Инди-разработчик — профессия творческая и достаточно хорошо оплачиваемая. Начать можно по-разному. Кто-то начинает создавать игровые продукты самостоятельно и с годами наращивает уровень качества, другие — собирают команду из друзей и знакомых, чтобы вместе поработать над давно задуманной идеей.
+
+Однако, чтобы быстрее освоить все нюансы игровой индустрии и стать настоящим специалистом, нужно учиться у профессионалов с большим опытом разработки.