瀏覽代碼

Merge branch 'master' of u21-25vasilcov/ISRPO into master

ypv 2 月之前
父節點
當前提交
5fd23724ed

+ 18 - 0
Лекции/Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн

@@ -0,0 +1,18 @@
+### Что такое дизайн?
+ - Процесс создания функциональных и эстетически привлекательных объектов, пространств или интерфейсов.
+
+### Цели дизайна?
+ - Улучшение качества жизни, решение проблем, продвижение идей и брендов.
+
+### Основные виды дизайна?
+ - Графический дизайн
+ - Продуктовый дизайн
+ - Интерьерный дизайн
+ - Моду и текстиль
+ - Дизайн интерфейсов
+
+### Графический дизайн включает в себя?
+ - Включает в себя создание визуальной идентичности, печатных и цифровых материалов.
+
+### Будущее дизайна?
+ - Интеграция технологий, внимание к устойчивому развитию и пользовательскому опыту.

+ 23 - 0
Лекции/Дизайн/васильцов_дизайн

@@ -0,0 +1,23 @@
+# Дизайн
+## Введение в дизайн
+- Определение дизайна: процесс создания функциональных и эстетически привлекательных объектов, пространств или интерфейсов.
+ - Цели дизайна: улучшение качества жизни, решение проблем, продвижение идей и брендов.
+## Основные виды дизайна
+ - Графический дизайн: включает в себя создание визуальной идентичности, печатных и цифровых материалов.
+ - Продуктовый дизайн: нацелен на разработку новых товаров: от бытовой техники до мебели.
+ - Интерьерный дизайн: уделяет внимание планировке внутренних пространств, их оформлению и функциональности. 
+- Моду и текстиль: исследует создание одежды и текстильных изделий с акцентом на стиль и функциональность.
+ - Дизайн интерфейсов (UI/UX): фокусируется на создании удобных и приятных в использовании цифровых интерфейсов.
+## Принципы дизайна
+ - Эстетика: визуальная привлекательность объекта или пространства.
+ - Функциональность: как хорошо продукт выполняет свою основную задачу.
+ - Инновации: применение новых идей и технологий в процессе дизайна.
+ - Устойчивость: создание экологически безопасных и долговечных продуктов.
+## Этапы процесса дизайна
+ - Исследование: сбор информации о потребностях, предпочтениях и проблемах пользователей.
+ - Идеация: генерация идей и концепций, создание скетчей и прототипов.
+ - Разработка: создание окончательной версии продукта или проекта.
+ - Тестирование: оценка и доработка с учетом мнения пользователей.
+## Заключение
+ - Дизайн как важный элемент нашей жизни, который влияет на восприятие и взаимодействие с миром.
+ - Будущее дизайна: интеграция технологий, внимание к устойчивому развитию и пользовательскому опыту.

+ 30 - 0
Лекции/Звуковой_дизайн/васильцов_звуковой_дизайн

@@ -0,0 +1,30 @@
+# Звуковой дизайн
+## Введение в звуковой дизайн
+Звуковой дизайн – это творческий процесс создания и манипуляции звуками для достижения определенных художественных или функциональных целей. Он играет важную роль в различных областях, включая кино, видеоигры, театры, рекламу и музыку.
+## Основные элементы звукового дизайна
+### Звук:
+- Звук может быть реальным (записанным) или синтетическим. (Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.)
+- Различают различные виды звуков: фоновый, эффектный, диалоговый, музыкальный.
+### Свойства звука:
+- Частота звука: определяет высоту звука.
+- Амплитуда: отвечает за громкость.
+-  Обертонная структура: определяет тембр звука.
+### Пространственные  характеристики:
+- Панорама: позиционирование звука в стерео-пространстве. (Панорама звука — это техника размещения звуков в пространстве, которая позволяет создать ощущение направления и расстояния звуковых источников в стерео или многоканальной системе.)
+- Реверберация: воспроизводит эффект пространства, в котором звук издается. (Ревербация - это эффект, возникающий в результате отражения звуковых волн от поверхностей, таких как стены, полы и потолки, в окружающем пространстве. Она создает ощущение пространства и глубины звука, добавляя ему объем и насыщенность.)
+## Процесс создания звукового дизайна
+### Исследование:
+ - Изучение целей проекта.
+ -  Анализ аудиовизуального контента и концепции.
+### Запись:
+  - Использование различных микрофонов и технологий для записи звуков.
+  -  Создание звуковых эффектов с использованием предметов и инструментов.
+### Редактирование:
+ - Манипуляция звуками с помощью программного обеспечения (например, Pro Tools, Ableton, Logic Pro).
+ -  Обработка и наложение эффектов. 4. Сведение: - Создание финального микса, где каждое звукосочетание гармонично комбинируется. - Установка уровней громкости и панорамирования.
+## Примеры использования звукового дизайна
+ - Кино: создание атмосферы и усиление эмоционального восприятия. 
+ - Видеоигры: разработка звуковых эффектов, подчеркивающих действия персонажей.
+ - Реклама: использование звуков для привлечения внимания и создания связи с продуктом.
+## Заключение 
+Звуковой дизайн – это мощный инструмент, который помогает передать эмоции и усиливает восприятие медийного контента. Эффективный звуковой дизайн способен значительно улучшить качество произведения, делая его более увлекательным и захватывающим.

+ 10 - 0
Лекции/Звуковой_дизайн/вопросы_васильцов_звуковой_дизай

@@ -0,0 +1,10 @@
+### Что такое звуковой дизайн и в каких областях он применяется?  
+ - Звуковой дизайн — это процесс создания, записи и манипуляции звуковыми эффектами для различных медиа. Он применяется в кино, театре, музыке, видеоиграх, рекламе и мультимедиа.
+### Что такое реальный звук?  
+ - Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). 
+### Что такое синтетический звук?  
+ - Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.
+### Что такое панорама?  
+ - Панорама — это распределение звука в стерео или многоканальной системе.
+### В чем разница между реальным и синтетическим звуком?  
+ - Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.