Browse Source

Обновить 'Лекции/Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений/Вклад_дизайнера_в_разработку_веб-приложений.md'

u22kulago 3 tháng trước cách đây
mục cha
commit
ae3c0dd66e

+ 3 - 3
Лекции/Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений/Вклад_дизайнера_в_разработку_веб-приложений.md

@@ -1,5 +1,5 @@
-# Дизайнер и его роль в разработке приложений
-Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над приложениями. От того, на каких платформах будет работать дизайнер и как он преподнесет готовый материал проектной команде зависит темп дальнейшей разработки.
+# Дизайнер и его роль в разработке веб-приложений
+Все мы знаем, что дизайн играет очень важную роль в проектировании и разработке веб-приложений. У каждого дизайнера свои подход, методы и инструменты для работы над веб-приложениями. От того, на каких платформах будет работать дизайнер и как он преподнесет готовый материал проектной команде зависит темп дальнейшей разработки.
 
 Не секрет, что проектные команды часто меняются. Сегодня над проектом работает один, а завтра уже абсолютно другой человек. Поэтому дизайн приложения — это не просто хорошо нарисованные картинки, но и качественно переданный материал, показывающий другим людям, как должно работать приложение.
 
@@ -7,7 +7,7 @@
 
 ## Дизайнер — часть команды
 
-Дизайнер должен быть частью команды до сдачи приложения в магазин, постоянно общаться с коллегами, уточнять вопросы и быстро реагировать на запросы разработчиков. Минимальный срок его нахождения в команде — до первой сдачи MVP.
+Дизайнер должен быть частью команды, постоянно общаться с коллегами, уточнять вопросы и быстро реагировать на запросы разработчиков. Минимальный срок его нахождения в команде — до первой сдачи MVP.
 Как показывает практика, дизайнеры не всегда качественно сдают свои макеты, и при дальнейшей разработке всплывают какие-то недочеты, например, не отрисованные пустые экраны или какие-то состояния элементов, неверно нарезанные блоки элементов, отсутствие каких-то ресурсов. Бывает также, что клиент хочет что-то добавить.
 
 Дизайнеру приходится доделывать свою работу, и хорошо, если он будет в это время в команде, чтобы можно было быстро внести изменения. Или он должен быть на связи для того, чтобы у проекта и команды не было проблем с оперативным изменением UI/UX.