ソースを参照

Васильцов Владислав [2]

ypv 2 ヶ月 前
コミット
b7e720a88a

+ 11 - 1
2024-25/45_гр.md

@@ -18,7 +18,15 @@
 https://onlinetestpad.com/scjyxltzvtg2u
 
 17 чел.
-Васильцов Владислав []:  
+Васильцов Владислав [2]:  
+[Васильцов В.](../Лекции/Дизайн/васильцов_дизайн.md), 
+[Вопросы](../Лекции/Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн.md);
+[Васильцов В.](../Лекции/Звуковой_дизайн/васильцов_звуковой_дизайн.md), 
+[Вопросы](../Лекции/Звуковой_дизайн/вопросы_васильцов_звуковой_дизайн.md); 
+
+
+
+
 Ващило Никита []:  
 Волкова Елена [2]:    
 [Unity — игровой движок. Волкова Е.](../Лекции/Unity/Unity.md): 5  
@@ -35,6 +43,8 @@ https://onlinetestpad.com/scjyxltzvtg2u
 Козлов Александр []:  
 Кудинов Юрий [1]:   
 [Microsoft Visual Studio. Кудинов Ю.](../Лекции/Visual_Studio/Visual_Studio_Кудинов.md), 
+[Кудинов Ю.](../Лекции/DirectX/DirectX.md),  
+
 
 Рофеенко Надежда [2]:  
 [Язык программирования Go. Рофеенко Н.](../Лекции/Go/Go(golang).md),  

+ 0 - 0
DirectX.md → Лекции/DirectX/DirectX.md


+ 0 - 0
DirectX.png → Лекции/DirectX/DirectX.png


+ 0 - 0
DirectX (вопросы).md → Лекции/DirectX/DirectX_вопросы.md


+ 8 - 2
Лекции/README.md

@@ -378,6 +378,10 @@ https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
 [Деев В.](AndroidSDK/Deev_Android_SDK.md),  
 
 
+#### DirectX
+[Кудинов Ю.](DirectX/DirectX.md),  
+[Вопросы](DirectX/DirectX_вопросы.md);  
+
 
 #### Unreal_Engine
 [МурОз К.](Unreal_Engine/Unreal_Engine_Work.md), 
@@ -528,7 +532,8 @@ https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
 [Вопросы](Дизайн/Вопросы.Носова_Ui.md);
 [Вклад дизайнера в разработку мобильных приложений. Кулаго Ю.](Дизайн/Вклад_дизайнера_в_разработку_веб-приложений.md), 
 [Вопросы](Дизайн/Вопросы.Кулаго.md);
-
+[Васильцов В.](Дизайн/васильцов_дизайн.md), 
+[Вопросы](Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн.md);
 
 
 ### Игровой дизайн.
@@ -547,7 +552,8 @@ https://www.youtube.com/watch?v=qiROpkAp3y4
 ### Звуковой дизайн.
 [Сведение. Резниченко А.](Звуковой_дизайн/Сведение.md), 
 [Вопросы](Звуковой_дизайн/Вопросы.md); 
-
+[Васильцов В.](Звуковой_дизайн/васильцов_звуковой_дизайн.md), 
+[Вопросы](Звуковой_дизайн/вопросы_васильцов_звуковой_дизайн.md); 
 
 
 

+ 0 - 18
Лекции/Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн

@@ -1,18 +0,0 @@
-### Что такое дизайн?
- - Процесс создания функциональных и эстетически привлекательных объектов, пространств или интерфейсов.
-
-### Цели дизайна?
- - Улучшение качества жизни, решение проблем, продвижение идей и брендов.
-
-### Основные виды дизайна?
- - Графический дизайн
- - Продуктовый дизайн
- - Интерьерный дизайн
- - Моду и текстиль
- - Дизайн интерфейсов
-
-### Графический дизайн включает в себя?
- - Включает в себя создание визуальной идентичности, печатных и цифровых материалов.
-
-### Будущее дизайна?
- - Интеграция технологий, внимание к устойчивому развитию и пользовательскому опыту.

+ 18 - 0
Лекции/Дизайн/васильцов_вопросы_дизайн.md

@@ -0,0 +1,18 @@
+Что такое дизайн?
+Процесс создания функциональных и эстетически привлекательных объектов, пространств или интерфейсов.
+
+Цели дизайна?
+Улучшение качества жизни, решение проблем, продвижение идей и брендов.
+
+Основные виды дизайна?
+ - Графический дизайн
+ - Продуктовый дизайн
+ - Интерьерный дизайн
+ - Моду и текстиль
+ - Дизайн интерфейсов
+
+Графический дизайн включает в себя?
+Включает в себя создание визуальной идентичности, печатных и цифровых материалов.
+
+Будущее дизайна?
+Интеграция технологий, внимание к устойчивому развитию и пользовательскому опыту.

+ 0 - 0
Лекции/Дизайн/васильцов_дизайн → Лекции/Дизайн/васильцов_дизайн.md


+ 0 - 0
Лекции/Звуковой_дизайн/васильцов_звуковой_дизайн → Лекции/Звуковой_дизайн/васильцов_звуковой_дизайн.md


+ 0 - 10
Лекции/Звуковой_дизайн/вопросы_васильцов_звуковой_дизай

@@ -1,10 +0,0 @@
-### Что такое звуковой дизайн и в каких областях он применяется?  
- - Звуковой дизайн — это процесс создания, записи и манипуляции звуковыми эффектами для различных медиа. Он применяется в кино, театре, музыке, видеоиграх, рекламе и мультимедиа.
-### Что такое реальный звук?  
- - Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). 
-### Что такое синтетический звук?  
- - Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.
-### Что такое панорама?  
- - Панорама — это распределение звука в стерео или многоканальной системе.
-### В чем разница между реальным и синтетическим звуком?  
- - Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.

+ 14 - 0
Лекции/Звуковой_дизайн/вопросы_васильцов_звуковой_дизайн.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+Что такое звуковой дизайн и в каких областях он применяется?  
+Звуковой дизайн — это процесс создания, записи и манипуляции звуковыми эффектами для различных медиа. Он применяется в кино, театре, музыке, видеоиграх, рекламе и мультимедиа.
+
+Что такое реальный звук?  
+Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). 
+
+Что такое синтетический звук?  
+Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.
+
+Что такое панорама?  
+Панорама — это распределение звука в стерео или многоканальной системе.
+
+В чем разница между реальным и синтетическим звуком?  
+Реальный звук — это звуки, записанные из настоящих источников (например, музыкальные инструменты, голоса). Синтетический звук — это звук, созданный с помощью программного обеспечения или электронных устройств.