Square Enix Holdings Co - японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также их дистрибьютор. Кроме того, компания является издателем печатной продукции, а также фильмов и сериалов. Наибольшую известность компания получила благодаря франшизам компьютерных ролевых игр Final Fantasy, Dragon Quest, Kingdom Hearts и другим. Продажи некоторых из них превысили 10 млн копий, а продажи игр франшизы Final Fantasy превысили 115 млн копий. Штаб-квартира компании расположена в здании Shinjuku Eastside Square Building в районе Синдзюку города Токио.
Изначально компания Square Enix Co., Ltd. была сформирована слиянием компаний Enix и Square в апреле 2003 года, причем Enix стала «выжившей» компанией. В ходе слияния каждая обыкновенная акция Square была обменена на 0,85 обыкновенных акций Enix. В те времена 80 % работников Square Enix составляли бывшие работники Square. В результате слияния президентом объединённой компании стал бывший президент Square Ёити Вада, бывший президент Enix Кэйдзи Хонда стал вице-президентом новой компании, а ещё один бывший работник Enix, Ясухиро Фукусима, ставший наиболее крупным акционером объединённой компании, стал почетным председателем.
В октябре 2008 года Square Enix провела разделение бизнеса, связанного с компьютерными играми, и управляющей компании. Square Enix стала Square Enix Holdings Co., Ltd. — холдинговой компанией. Внутренние японские подразделения, связанные с компьютерными играми, сформировали новую дочернюю компанию Square Enix Co., Ltd. В ходе 2014 финансового года доход компании превысил ¥150 млрд ($1,36 млрд)
Помимо своего основного подразделения Square Enix также владеет корпорацией Taito, занимающейся аркадными играми. Эта компания известна благодаря играм Space Invaders, Bubble Bobble и Darius. Также до 2022 года Square Enix принадлежал британский издатель компьютерных игр Eidos Interactive, входивший в состав Square Enix Europe, ввиду чего игры серий Tomb Raider и Deus Ex издавались под брендом Square Enix.
Компания Enix была образована 22 сентября 1975 года как сервисный центр Eidansha Boshu японским предпринимателем и бывшим архитектором Ясухиро Фукусима. Enix занималась в основном изданием компьютерных игр, часто от эксклюзивных партнёров компании. Вероятно, самой известной серией игр, изданной компанией, стала Dragon Quest для игровых приставок, которую разрабатывала компания Chunsoft.
Компания Square была открыта в октябре 1983 года Масафуми Миямото как подразделение по разработке компьютерных игр Den-Yu-Sha, компании по строительству линий электропередачи, которой владел его отец. Несмотря на то, что в то время разработка компьютерных игр обычно велась одним программистом, Миямото был уверен, что можно повысить эффективность работы, если бы над проектом работали профессиональные сценаристы, программисты и графические дизайнеры
Сделка по слиянию компаний Square и Enix прорабатывалась по крайней мере с 2000 года. Финансовый провал первого фильма Square «Последняя фантазия: Духи внутри» в 2001 году значительно уменьшил желание Enix производить слияние с теряющий деньги компанией. Столкнувшись с финансовыми потерями и в следующем году, Square сблизилась с Sony для вливания капитала в компанию. В результате 8 октября 2001 года Sony купила долю 18,6 % в Square. После успеха Final Fantasy X и Kingdom Hearts финансовое состояние компании стабилизировалось, и в 2002 году компания фиксирует максимальную маржу операционной прибыли в своей истории. 25 ноября 2002 года было анонсировано продолжение переговоров по слиянию Square и Enix. Целями слияния были поставлены обоюдное снижение стоимости разработки и усиление конкуренции с иностранными разработчиками. Президент и CEO Square описывал ситуацию перед слиянием следующим образом: «Square тоже полностью восстановилась, то есть слияние происходит в момент, когда обе компании достигли своих максимальных высот».
В результате слияния компания Enix «выжила» и была переименована в Square Enix, а компания Square Co., Ltd. была упразднена. В июле того же года штаб-квартира Square Enix была перемещена в район Сибуя, Токио как часть плана по слиянию двух компаний.
Компьютерные игры — основная сфера деятельности Square Enix, компания получила наибольшую известность благодаря франшизам своих ролевых игр. Крупнейшим бестселлером среди них является франшиза Final Fantasy, начатая в 1987 году. По состоянию на июнь 2014 года общемировые продажи франшизы составили более 110 млн копий. Другая франшиза с высокими показателями продаж — Dragon Quest, начатая в 1986 году. Эта франшиза входит в число наиболее популярных в Японии, и продажи новых игр серии регулярно превосходят продажи других игр в момент выхода. Общемировые продажи превышают 71 млн копий. Более поздняя франшиза Kingdom Hearts (разрабатываемая с 2002 года в сотрудничестве с Disney Interactive) также стала популярной, продажи превысили 20 млн копий по состоянию на март 2014 года.
Во внутренних студиях Square Enix было разработано по меньшей мере два заметных игровых движка. В 2004 году компания начала работу над «общепринятым форматом 3D» (англ. common 3D format), который мог бы использоваться во всей компании для разработки игр без привязки к определённой системе. Эта работа привела к созданию движка Crystal Tools, который совместим с PlayStation 3, Xbox 360, ПК под управлением ОС Windows и, в определённой степени, с Wii. Впервые он был показан на E3 2005 в виде технической демонстрации и далее был использован в демоверсии Final Fantasy XIII для изучения реакции на него. Crystal Tools также был использован в Final Fantasy Versus XIII до её переименования в Final Fantasy XV и перевода на системы следующего поколения. Улучшение движка продолжалось в ходе разработки Final Fantasy XIII-2, он был существенно переделан для игры Lightning Returns: Final Fantasy XIII. О разработке новых игр на этом движке не сообщалось, поэтому считается, что разработка этого движка полностью прекращена ввиду замены на новый движок — Luminous Engine.
Второй основной движок компании — Luminous Engine, предназначенный для игровых систем восьмого поколения. Впервые он был представлен на E3 2012 в технической демонстрации, названной Agni’s Philosophy. Первым крупным проектом, созданном с использованием Luminous Engine, стала игра Final Fantasy XV. Разработка движка происходила вкупе с игрой, и разработка игры в значительной степени помогла с оптимизацией движка.