Модульное тестирование - это процесс проверки корректности отдельных блоков кода, обычно методов или функций, изолированно от остальной системы. Это гарантирует, что каждый модуль работает должным образом, и помогает выявлять потенциальные ошибки или проблемы на ранних стадиях процесса разработки. ## Важность модульного тестирования в разработке программного обеспечения Модульное тестирование - важнейшая практика в современной разработке программного обеспечения. Его важность трудно переоценить, поскольку оно: - Обеспечивает функциональность: проверяет, что каждая единица кода работает должным образом, избегая ошибок и других проблем. - Повышает удобство сопровождения: хорошо написанные тесты служат страховочной сеткой, позволяя разработчикам уверенно проводить рефакторинг или изменять код. - Улучшает качество кода: это поощряет лучшие практики, такие как принципы SOLID, и помогает разработчикам лучше писать более тестируемый код. - Ускоряет разработку: раннее и частое тестирование позволяет разработчикам быстрее обнаруживать и устранять проблемы, сокращая общее время, затрачиваемое на отладку. - Облегчает совместную работу: общие наборы тестов дают разработчикам общее понимание кода и обеспечивают бесперебойную совместную работу и улучшение коммуникации. ## Среда модульного тестирования C# и .NET: фреймворки и инструменты тестирования Для модульного тестирования на C # и .NET доступно несколько фреймворков и инструментов, но наиболее популярными из них являются: - **xUnit**: современная расширяемая платформа тестирования, ориентированная на простоту и удобство использования. Ее часто считают фактическим выбором для модульного тестирования в .NET Core. - **NUnit**: Широко используемый, хорошо зарекомендовавший себя фреймворк тестирования с богатым набором функций и обширной экосистемой плагинов. Он имеет долгую историю, и его используют многие устаревшие проекты .NET. - **MSTest**: платформа тестирования по умолчанию, предоставляемая пакетом Microsoft Visual Studio Suite, обеспечивающая тесную интеграцию с Visual Studio и поддерживаемая службой поддержки Microsoft. - **Moq**: мощная библиотека макетов, специально разработанная для .NET, позволяющая разработчикам создавать макетные объекты для изолированного тестирования модулей, взаимодействующих с внешними зависимостями. ## Начало работы с xUnit: современная платформа тестирования для C# ### Почему стоит выбрать xUnit вместо других фреймворков тестирования? xUnit стал предпочтительным выбором в сообществе .NET по нескольким причинам: 1. **Современность**: Оно было разработано специально для .NET Core, привнося в таблицу современный подход и новые функции. 2. **Простота**: xUnit подчеркивает простоту, что упрощает его изучение и использование даже новичками в модульном тестировании. 3. **Расширяемость**: xUnit предоставляет множество возможностей расширения, таких как его атрибуты, утверждения и соглашения, позволяя разработчикам адаптировать его к своим потребностям. 4. **Сильная поддержка сообщества**: Благодаря широкому внедрению в .Net xUnit располагает множеством ресурсов, документации и ответов на распространенные вопросы. 5. **Интеграция**: Он может похвастаться интеграцией с популярными инструментами, такими как Visual Studio, VSCode, ReSharper и .NET CLI, что упрощает процесс тестирования. ### Установка и настройка xUnit на примере Visual Studio 1. Запустите Visual Studio. В разделе "Get Started" нажмите "Create a new project". Это приведет вас к выбору типа проекта. 2. В раскрывающихся списках выберите свой язык (C #), свою платформу (All platforms) и тип вашего проекта (Test). При необходимости прокрутите список, пока не найдете пункт с названием "xUnit Test Project (.NET Core)". Выберите его, затем нажмите "Next". ![](https://xunit.net/images/getting-started/netcore/new-project-step1-vs2019.png) 3. Введите имя в поле "Название проекта" (например, "MyFirstUnitTests"). Нажмите "Create". Через некоторое время Visual Studio запустится с вашим только что созданным проектом. ![](https://xunit.net/images/getting-started/netcore/new-project-step2-vs2019.png) ### Модульный тестовый пример C # с xUnit Для нашего примера, у нас есть следующие реализации `Add` метод, внутри `Calculator` класс: ``` public class Calculator { public int Add(int a, int b) { return a + b; } } ``` Чтобы написать модульный тест для метода `Add` , создайте в своем тестовом проекте новый тестовый класс с именем `CalculatorTests`. Внутри этого класса добавьте метод с именем `Add_PositiveNumbers_ReturnsExpectedResult`, оформленный атрибутом `[Fact]` , следующим образом: ``` using Xunit; using MyProject; public class CalculatorTests { [Fact] public void Add_PositiveNumbers_ReturnsExpectedResult() { // Arrange var calculator = new Calculator(); int a = 3; int b = 5; int expectedResult = 8; // Act int actualResult = calculator.Add(a, b); // Assert Assert.Equal(expectedResult, actualResult); } } ``` Для запуска тестирования воспользуемся окном "Test Explorer" ![](https://xunit.net/images/getting-started/common/test-explorer-newproject-vs2019.png) Нажмите крайнюю левую кнопку на панели инструментов Test Explorer (она выглядит как двойная зеленая стрелка) ![](https://xunit.net/images/getting-started/common/test-explorer-success-vs2019.png) ## Написание эффективных и сопровождаемых модульных тестов C Sharp Важным аспектом модульного тестирования является создание тестов, которые легко понимать, поддерживать и расширять.  ### Шаблон хорошо структурированного теста Хороший модульный тест следует шаблону “Упорядочивать, действовать, утверждать", который делает код простым, понятный и поддерживаемый. 1. **Порядок действий**: Настройте тестовую среду и создайте экземпляр тестируемой системы или ее зависимостей. С практической точки зрения это может означать создание макетных объектов, настройку обработчиков исключений или инициализацию состояния. 2. **Действие**: Вызовите целевой метод, используя подготовленную среду. 3. **Утверждение**: Проверьте, соответствует ли ожидаемый результат фактическому результату. Если нет, тест завершается неудачно. Старайтесь, чтобы количество утверждений равнялось одному для каждого теста. ### Применяет принципы SOLID при разработке тестов **Принципы** **SOLID** – это стандарты объектно-ориентированного программирования, которые нужны для построения хорошей архитектуры программы. Чтобы модульные тесты оставались управляемыми, ремонтопригодными и простыми для понимания, они должны соответствовать принципам SOLID, как и производственный код: - **Принцип единой ответственности (SRP)**: Каждый тест должен быть сосредоточен на одном конкретном модуле или поведении. Избегайте смешивания нескольких утверждений в одном тесте, что упрощает понимание и устранение неполадок. - **Принцип открытости / закрытости (OCP)**: Убедитесь, что тесты открыты для расширения, это означает, что добавление новых тестовых примеров не требует модификации существующих. - **Принцип замены Лискова (LSP)**: При использовании тестового наследования или совместно используемых приспособлений убедитесь, что базовые классы или приспособления заменяются производными типами без ущерба для целостности теста. - **Принцип разделения интерфейсов (ISP)**: Если для теста требуется определенный интерфейс, он должен зависеть исключительно от этого интерфейса, а не от более крупного и сложного. Это помогает сузить зависимости и область применения теста. - **Принцип инверсии зависимостей (DIP)**: Зависит от абстракций, а не от конкретных реализаций. В тестах это означает использование макетных фреймворков, таких как Moq, для изоляции тестов от реальной реализации зависимостей. ### Литература: