浏览代码

аннотации

ypv 1 年之前
父节点
当前提交
6e3403b811

+ 40 - 1
ПКС/2023-24/35/README.md

@@ -1,28 +1,67 @@
 # Курсовая работа ПКС 35 гр. 2023-24 уч.г.
 
 ## Темы курсовой работы
-Васильцов Владислав  - СУБД "Магазин спорттоваров"  
+Васильцов Владислав  - СУБД "Магазин спорттоваров"
+__Аннотация__  
+
 Ващило Никита  - Методика создания игр в Roblox  
+__Добавить методику - пошаговый процесс создания игры.__
+
 Волкова Елена - Геймификация управления "Тамагочи" с помощью чтения книг  
+__Аннотация__  
+
 Дембеков Владимир - Разработка игры "Super Moster Quest" на RPG Maker MV  
+__Переделать__
+
 Лузик Андрей - СУБД "Учебное заведение"  
+__Аннотация__  
+
 Казаков Эдуард - Создание чат-ботов для WEB-сайтов  
 Козлов Александр - Особенности создания экземпляров графических типов на C#  
 Кудинов Юрий - Программа для проверки знаний русского языка "Грамотей"  
+__Аннотация__  
+
 Рофеенко Надежда - ИИ в учебном процессе: технологические инновации и новые возможности  
 Дерюго Захар  - СУБД "Автосервис"  
+__Аннотация__  
+
 Новиков Даниил - СУБД "Магазин комнатных цветов"  
+__Аннотация__  
+
 Панкратов Никита - Использование искусственного интеллекта для программирования  
 [Как подружить нейросети и разработку: программируем с ChatGPT](https://habr.com/ru/companies/ibs/articles/792032/), 
 
 Пешеходько Дмитрий - Принципы программирования автопилота  
 Прищеп Андрей - Принципы управления производственными процессами с помощью искусственного интеллекта  
 Резниченко Александр - Разработка Top-Down игры на Unity  
+__Аннотация__  
+
 Толстиков Валентин - Мобильное приложение для управления финансами  
+__Аннотация__  
+
 Шереметьев Виктор  - Использование искусственного интеллекта для анализа и обработки медицинских данных  
 Новиков Даниил  - Использование искусственного интеллекта в области робототехники и автоматизации производства  
  
 
+## Отмена
+Васильцов Владислав: 4  
+Ващило Никита: 3  
+Волкова Елена: 4/5  
+Дембеков Владимир: 3 
+Лузик Андрей: 5 (+) 
+Казаков Эдуард: 5 
+Козлов Александр: 3/4 
+Кудинов Юрий: 4  
+Рофеенко Надежда: 5 
+Дерюго Захар: 3/4  
+Новиков Даниил: 3/4 
+Панкратов Никита:
+Пешеходько Дмитрий: 4 
+Прищеп Андрей: 3/4 
+Резниченко Александр: 3/4 
+Толстиков Валентин: 5 
+Шереметьев Виктор: 4 
+Новиков Даниил: 3 
 
 
 

+ 29 - 0
ПКС/Лучшие работы/Аннотации/Аннотация_Разработка_игры_«Towerki»_на_игровом_движке_Unity_Романченко_М.С. .doc

@@ -0,0 +1,29 @@
+
+
+                                  Аннотация
+
+
+
+      К курсовому проекту на тему: «Разработка игры  «Towerki»  на  игровом
+движке Unity»
+      Выполнил: Романченко Михаил Сергеевич
+      Руководитель: Якушенко Павел Васильевич
+      Курсовой  проект  состоит  из  пояснительной  записки  и  программного
+продукта.
+      Программный продукт представляет из себя игру выполненную  на  игровом
+движке Unity на языке C#.
+      Пояснительная  записка  включает   в   себя   разделы:   выбор   языка
+программирования и программных средств для разработки игры «Towerki»,  этапы
+разработки игры, разработка проекта и написание программного кода игры.
+      В   первом   пункте   было   написано   обоснование    выбора    среды
+программирования Microsoft Visual Studio и игрового движка Unity. Во  втором
+пункте мы  описали  этапы  разработки,  которые  нужно  было  выполнить  для
+создания игры «Towerki».
+      После этого была описана разработка проекта и  написание  программного
+кода для игры.
+      Игра «Towerki» выполненная в жанре Tower Defense, позволяет не  только
+интересно провести своё свободное время,  но  и  развить  в  человеке  такие
+важные факторы  как:  мышление,  реакция,  умение  импровизировать  и  поиск
+наиболее выгодных путей.
+
+

+ 15 - 0
ПКС/Лучшие работы/Аннотации/Аннотация_РазработкаПлатформераНаUnity_Рудаков_А.О..docx

@@ -0,0 +1,15 @@
+Аннотация
+
+  К курсовому проекту на тему: <<Разработка игры-платформера <<KOS>> на платформе разработки Unity>>
+  Выполнил: Рудаков Андрей Олегович
+  Руководитель: Якушенко Павел Васильевич.
+  Курсовой проект состоит из пояснительной записки и программного продукта.
+  Программный продукт представляет из себя игру <<KOS>>, в которую сможет играть любой пользователь ПК разных возрастов.
+  Пояснительная записка включает следующие пункты: анализ проектной деятельности, разработка технического проекта, реализация и тестирование программного продукта. В первом пункте были рассмотрены основные понятия компьютерной игры, а также примеры. Во втором пункте раскрываются основные требования к продукту, его минимальные и рекомендованные системные требования, а также обоснование выбора платформы Unity. Далее описана разработка первого уровня нашего приложения, а также показывается конечная сцена, как итог создания. Затем рассматривается тестирование программного продукта, виды тестов.
+Ознакомившись с данной курсовой работой, можно узнать: 
+ Что такое компьютерная игра и ее жанры.
+ Требуемый функционал игр.
+ Плюсы и минусы различных игровых движков.
+ Нюансы разработки игр на Unity.
+ Что такое тестирование, его цели и виды. Задачи тестировщика игр
+

+ 21 - 0
ПКС/Лучшие работы/Аннотации/Анотация_Разработка игры «Космический воин»_Талдыкин_Д.А..doc

@@ -0,0 +1,21 @@
+
+                                  Аннотация
+
+      Тема курсового проекта: "Разработка игры «Космический воин»".
+      Выполнил: Талдыкин Дмитрий Александрович.
+      Руководитель: Якушенко Павел Васильевич.
+      Курсовой  проект  состоит  из  пояснительной  записки  и  программного
+продукта.
+      Программным  продуктом   является   игра,   разработанная   на   языке
+программирования C# в среде Unity2D.  Она  предназначена  для  установки  на
+компьютеры и ноутбуки.
+      Пояснительная  записка  к  программному  продукту  содержит  следующие
+пункты: виды компьютерных игр, обоснование  выбора  игрового  движка  Unity,
+понятие о гейм-дизайне, оформление  гейм-дизайна  игры  и  проектирование  и
+реализация логики игры.
+      В ходе разработки приложения был произведен подбор  и  анализ  научной
+литературы.  Для  разработки  программного  продукта  также   использовались
+материалы из сети Интернет.
+      Разработка программного продукта завершилась  удачно:  все  задачи  и
+требования курсового проекта были успешно выполнены.
+