Parcourir la source

Загрузить файлы 'Лекции/Unreal_Engine'

u21-25rofeenko il y a 3 mois
Parent
commit
2e9cb88988
1 fichiers modifiés avec 3 ajouts et 3 suppressions
  1. 3 3
      Лекции/Unreal_Engine/UE.md

+ 3 - 3
Лекции/Unreal_Engine/UE.md

@@ -4,18 +4,18 @@
 ## Введение
 Unreal Engine (UE) — это мощный игровой движок, разработанный компанией Epic Games, который используется для создания видеоигр, а также для разработки визуальных эффектов в кино, анимации, виртуальной реальности и других приложениях.
 
-![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/da/Unreal_Engine_Logo.svg/375px-Unreal_Engine_Logo.svg.png)
+![](Unreal_Engine_Logo.png)
 ## История
 Unreal Engine был представлен в 1998 году с выходом игры *Unreal*.  С тех пор он претерпел множество изменений и обновлений до последнего на данный момент Unreal Engine 5.
 
 ### Основные этапы развития:
 - **Unreal Engine 1 (1998)**: Запуск первого движка, который продемонстрировал новые возможности для 3D-графики в играх. Отличался передовыми технологиями, такими как улучшенное освещение и текстуры, что выделяло его среди конкурентов того времени.
-![](https://images.cgames.de/images/gamestar/287/harry-potter-und-der-stein-der-weisen-2001_6213252.jpg)
+![](harry-potter-und-der-stein-der-weisen-2001_6213252.jpg)
 - **Unreal Engine 2 (2002)**: Улучшение в обработке графики, поддержка новых методов рендеринга, более реалистичное освещение и эффекты.
 - **Unreal Engine 3 (2006)**: Внедрение новых технологий для создания игр нового поколения с акцентом на реализм.
 - **Unreal Engine 4 (2014)**: Революция в доступности: движок стал полностью бесплатным для разработчиков, использующих его для некоммерческих проектов, с возможностью модификации исходного кода.
 - **Unreal Engine 5 (2021)**: Введение новых технологий, таких как *Nanite* (виртуализированная геометрия) и *Lumen* (динамическое освещение).
-![](https://thecommunity.ru/uploads/posts/2024-10/halo_foundryue5_01.webp)
+![](halo_foundryue5_01.webp)
 
 ## Описание Unreal Engine