|
@@ -6,8 +6,8 @@
|
|
|
|
|
|

|
|

|
|
|
|
|
|
- Далее происходит основная часть работы: прописание сценария по одной из моделей повествования - способе передачи истории, - начиная от обстрактных пары предложений общей концепции до конечного результата, на который может опираться команда программистов.
|
|
|
|
- Вот некоторые из моделей, которые могут быть использованы:
|
|
|
|
|
|
+ Далее происходит основная часть работы: прописание сценария по одной из моделей повествования - способе передачи истории, - начиная от обстрактных пары предложений общей концепции до конечного результата, на который может опираться команда программистов. Для оюлегчения работы, сценаристы могут попытаться использовать текстовые нейросети, но скорее всего результат будет крайне не совершенен, из-за чего придется вносить глобальные исправления, в следствии чего может пострадать качество и логика повествования сценария.
|
|
|
|
+ Вот некоторые из моделей повествования, которые могут быть использованы:
|
|
- Эпизодическое повествование: каждая серия представляет собой законченную историю с началом, кульминацией и развязкой, связанной темой, персонажами или местом действия. В горизонтальных сериалах игрок следит за несколькими историями с разными главными героями.
|
|
- Эпизодическое повествование: каждая серия представляет собой законченную историю с началом, кульминацией и развязкой, связанной темой, персонажами или местом действия. В горизонтальных сериалах игрок следит за несколькими историями с разными главными героями.
|
|
- Возникающее повествование: игрок генерирует собственную историю через свои желания и действия в интересной среде. Этот тип используется в жанрах без фиксированной истории, таких как 4Х-стратегии и рогалики.
|
|
- Возникающее повествование: игрок генерирует собственную историю через свои желания и действия в интересной среде. Этот тип используется в жанрах без фиксированной истории, таких как 4Х-стратегии и рогалики.
|
|
- Процедурное повествование: «AI-режиссёр» генерирует истории на основе ситуации в игре и программных правил, обеспечивая уникальный опыт благодаря рандомизации.
|
|
- Процедурное повествование: «AI-режиссёр» генерирует истории на основе ситуации в игре и программных правил, обеспечивая уникальный опыт благодаря рандомизации.
|