Microphone3.0.html 76 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872873874875876877878879880881882883884885886887888889890891892893894895896897898899900901902903904905906907908909910911912913914915916917918919920921922923924925926927928929930931932933934935936937938939940941942943944945946947948949950951952953954955956957958959960961962963964965966967968969970971972973974975976977978979980981982983984985986987988989990991992993994995996997998999100010011002100310041005100610071008100910101011101210131014101510161017101810191020102110221023102410251026102710281029103010311032103310341035103610371038103910401041104210431044104510461047104810491050105110521053105410551056105710581059106010611062106310641065106610671068106910701071107210731074107510761077107810791080108110821083108410851086108710881089109010911092109310941095109610971098109911001101110211031104110511061107110811091110111111121113111411151116111711181119112011211122112311241125112611271128112911301131113211331134113511361137113811391140114111421143114411451146114711481149115011511152115311541155115611571158115911601161116211631164116511661167116811691170117111721173117411751176117711781179118011811182118311841185118611871188118911901191119211931194119511961197119811991200120112021203120412051206120712081209121012111212121312141215121612171218121912201221122212231224122512261227122812291230123112321233123412351236123712381239124012411242124312441245124612471248124912501251125212531254125512561257125812591260126112621263126412651266126712681269127012711272127312741275127612771278127912801281128212831284128512861287128812891290129112921293129412951296129712981299130013011302130313041305130613071308130913101311131213131314131513161317131813191320132113221323132413251326132713281329133013311332133313341335133613371338133913401341134213431344134513461347134813491350135113521353135413551356135713581359136013611362136313641365136613671368136913701371137213731374137513761377137813791380138113821383138413851386138713881389139013911392139313941395139613971398139914001401140214031404140514061407140814091410141114121413141414151416141714181419142014211422142314241425142614271428142914301431143214331434143514361437143814391440144114421443144414451446144714481449145014511452145314541455145614571458145914601461146214631464146514661467146814691470147114721473147414751476147714781479148014811482148314841485148614871488148914901491149214931494149514961497149814991500150115021503150415051506150715081509151015111512151315141515151615171518151915201521152215231524152515261527152815291530153115321533153415351536153715381539154015411542154315441545154615471548154915501551155215531554155515561557155815591560156115621563156415651566156715681569157015711572157315741575157615771578157915801581158215831584158515861587158815891590159115921593159415951596159715981599160016011602160316041605160616071608160916101611161216131614161516161617161816191620162116221623162416251626162716281629163016311632163316341635163616371638163916401641164216431644164516461647164816491650165116521653165416551656165716581659166016611662166316641665166616671668166916701671167216731674167516761677167816791680168116821683168416851686168716881689169016911692169316941695169616971698169917001701170217031704170517061707170817091710171117121713171417151716171717181719172017211722172317241725172617271728172917301731173217331734173517361737173817391740174117421743174417451746174717481749175017511752175317541755175617571758175917601761176217631764176517661767176817691770177117721773177417751776177717781779178017811782178317841785178617871788178917901791179217931794179517961797179817991800180118021803180418051806180718081809181018111812181318141815181618171818181918201821182218231824182518261827182818291830183118321833183418351836183718381839184018411842184318441845184618471848184918501851185218531854185518561857185818591860186118621863186418651866186718681869187018711872187318741875187618771878187918801881188218831884188518861887188818891890189118921893189418951896189718981899190019011902190319041905190619071908190919101911191219131914191519161917191819191920192119221923192419251926192719281929193019311932193319341935193619371938193919401941194219431944194519461947194819491950195119521953195419551956195719581959196019611962196319641965196619671968196919701971197219731974197519761977197819791980198119821983198419851986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025202620272028202920302031203220332034203520362037203820392040204120422043204420452046204720482049205020512052205320542055205620572058205920602061206220632064206520662067206820692070207120722073207420752076207720782079208020812082208320842085208620872088208920902091209220932094209520962097209820992100210121022103210421052106210721082109211021112112211321142115211621172118211921202121212221232124
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ru">
  3. <head>
  4. <meta charset="UTF-8">
  5. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
  6. <title>Акустоэлектрическое преобразование — интерактивная лаборатория</title>
  7. <style>
  8. :root{
  9. --bg-1:#1a1005; --bg-2:#0a0603;
  10. --amber:#d4a860; --gold:#f0d890; --terra:#c87850;
  11. --khaki:#b8c878; --cream:#e8d0a0; --rust:#b86848; --olive:#8a9860;
  12. }
  13. *{box-sizing:border-box}
  14. html{scroll-behavior:smooth}
  15. body{
  16. margin:0;
  17. background:
  18. radial-gradient(circle at 20% 0%, #2a1a0e 0%, transparent 55%),
  19. radial-gradient(circle at 80% 100%, #1a2218 0%, transparent 55%),
  20. #0a0603;
  21. color:var(--cream);
  22. font-family:"Courier New","JetBrains Mono",monospace;
  23. font-size:15px; line-height:1.7; overflow-x:hidden;
  24. }
  25. body::before{
  26. content:""; position:fixed; inset:0;
  27. background-image:
  28. linear-gradient(rgba(212,168,96,.03) 1px, transparent 1px),
  29. linear-gradient(90deg, rgba(212,168,96,.03) 1px, transparent 1px);
  30. background-size:40px 40px; pointer-events:none; z-index:0;
  31. }
  32. .topbar{
  33. position:fixed; top:0; left:0; right:0;
  34. background:linear-gradient(180deg, rgba(20,12,6,.95), rgba(20,12,6,.75));
  35. backdrop-filter:blur(8px);
  36. border-bottom:1px solid rgba(212,168,96,.25);
  37. padding:8px 20px;
  38. display:flex; justify-content:space-between; align-items:center;
  39. z-index:100; font-size:12.5px; letter-spacing:1px;
  40. gap:12px; flex-wrap:wrap;
  41. }
  42. .topbar .brand{
  43. color:var(--amber); font-weight:bold;
  44. text-shadow:0 0 10px rgba(212,168,96,.6);
  45. flex-shrink:0;
  46. }
  47. .topbar .controls{display:flex; gap:8px; align-items:center; flex-wrap:wrap}
  48. .topbar button{
  49. background:rgba(212,168,96,.1); color:var(--amber);
  50. border:1px solid rgba(212,168,96,.4);
  51. padding:5px 12px; font-family:inherit; font-size:11.5px;
  52. letter-spacing:1px; cursor:pointer;
  53. transition:background .2s; border-radius:2px;
  54. }
  55. .topbar button:hover{background:rgba(212,168,96,.22)}
  56. .topbar button.active{background:var(--amber); color:#1a1005}
  57. .scroll-progress{
  58. position:absolute; bottom:-1px; left:0; height:2px;
  59. background:linear-gradient(90deg,var(--terra),var(--amber),var(--gold));
  60. width:0%; box-shadow:0 0 8px var(--amber);
  61. transition:width .1s linear;
  62. }
  63. .scene{
  64. position:relative; z-index:1;
  65. max-width:980px; margin:0 auto; padding:80px 24px;
  66. opacity:0; transform:translateY(40px);
  67. transition:opacity .9s cubic-bezier(.2,.8,.3,1), transform .9s cubic-bezier(.2,.8,.3,1);
  68. }
  69. .scene.in-view{opacity:1; transform:translateY(0)}
  70. .scene-header{
  71. display:flex; align-items:baseline; gap:20px;
  72. margin-bottom:24px; padding-bottom:14px;
  73. border-bottom:1px solid rgba(212,168,96,.2);
  74. }
  75. .scene-num{
  76. font-size:56px; color:var(--terra); font-weight:bold;
  77. line-height:1; text-shadow:0 0 24px rgba(200,120,80,.5);
  78. letter-spacing:-2px;
  79. }
  80. .scene-title{
  81. font-size:24px; color:var(--amber);
  82. text-shadow:0 0 16px rgba(212,168,96,.5);
  83. letter-spacing:1px; margin:0; font-weight:bold;
  84. }
  85. .scene-text{
  86. font-size:15.5px; color:var(--cream);
  87. margin:0 0 24px 0; max-width:720px;
  88. }
  89. .scene-text p{margin:0 0 14px 0}
  90. .scene-text strong{color:var(--gold); font-weight:bold}
  91. .scene-text em{color:var(--khaki); font-style:normal}
  92. .screen-frame{
  93. background:#000;
  94. border:2px solid rgba(212,168,96,.35);
  95. border-radius:3px; overflow:hidden; position:relative;
  96. box-shadow:0 0 0 1px rgba(0,0,0,.8), 0 0 40px rgba(212,168,96,.1);
  97. }
  98. .screen-frame::after{
  99. content:""; position:absolute; inset:0;
  100. background:repeating-linear-gradient(to bottom,
  101. transparent 0, transparent 2px,
  102. rgba(0,0,0,.18) 3px, rgba(0,0,0,.18) 4px);
  103. pointer-events:none; z-index:2;
  104. }
  105. .screen-frame::before{
  106. content:""; position:absolute; inset:0;
  107. background:radial-gradient(ellipse at center, transparent 55%, rgba(0,0,0,.5) 100%);
  108. pointer-events:none; z-index:3;
  109. }
  110. canvas{display:block; width:100%; height:auto; position:relative; z-index:1}
  111. .interact-hint{
  112. margin-top:10px; padding:8px 14px;
  113. background:rgba(212,168,96,.06);
  114. border-left:2px solid var(--terra);
  115. color:rgba(232,208,160,.85);
  116. font-size:12.5px; letter-spacing:.5px;
  117. }
  118. .interact-hint::before{content:"▸ "; color:var(--terra); font-weight:bold}
  119. .formula{
  120. display:inline-block;
  121. background:rgba(212,168,96,.08);
  122. border:1px solid rgba(212,168,96,.35);
  123. padding:10px 20px; margin:14px 0;
  124. color:var(--gold); font-size:20px;
  125. letter-spacing:2px; border-radius:2px;
  126. text-shadow:0 0 12px rgba(240,216,144,.5);
  127. }
  128. .formula small{
  129. display:block; font-size:12px;
  130. color:rgba(232,208,160,.7);
  131. letter-spacing:1px; margin-top:6px; text-shadow:none;
  132. }
  133. .sliders-row{
  134. display:flex; flex-wrap:wrap; gap:20px;
  135. padding:14px 18px; margin-top:12px;
  136. background:rgba(20,12,6,.6);
  137. border:1px solid rgba(212,168,96,.25);
  138. border-radius:2px;
  139. align-items:center;
  140. }
  141. .sliders-row label{
  142. font-size:12.5px; color:var(--cream);
  143. display:flex; align-items:center; gap:10px; letter-spacing:.5px;
  144. }
  145. .sliders-row input[type=range]{width:180px; accent-color:var(--terra)}
  146. .sliders-row .value{
  147. color:var(--amber); font-family:"Courier New",monospace;
  148. font-size:12px; min-width:52px; text-align:right;
  149. }
  150. .hero{
  151. min-height:100vh; display:flex; flex-direction:column;
  152. justify-content:center; align-items:center;
  153. text-align:center; padding:80px 24px;
  154. position:relative; z-index:1;
  155. opacity:1; transform:none;
  156. }
  157. .hero h1{
  158. font-size:clamp(28px, 5vw, 52px);
  159. color:var(--amber); margin:0 0 20px 0;
  160. letter-spacing:3px;
  161. text-shadow:0 0 20px rgba(212,168,96,.7), 0 0 60px rgba(212,168,96,.3);
  162. line-height:1.1;
  163. }
  164. .hero h2{
  165. font-size:clamp(14px, 2vw, 18px);
  166. color:var(--khaki); letter-spacing:2px;
  167. font-weight:normal; margin:0 0 40px 0; opacity:.85;
  168. }
  169. .hero .divider{
  170. width:120px; height:1px;
  171. background:linear-gradient(90deg, transparent, var(--amber), transparent);
  172. margin:24px 0; box-shadow:0 0 12px var(--amber);
  173. }
  174. .hero .meta{
  175. display:flex; gap:32px; flex-wrap:wrap; justify-content:center;
  176. color:rgba(232,208,160,.6);
  177. font-size:12px; letter-spacing:1.5px; margin-top:32px;
  178. }
  179. .hero .meta span{display:flex; gap:8px; align-items:center}
  180. .hero .meta b{color:var(--amber)}
  181. .hero .howto{
  182. margin-top:48px; color:rgba(232,208,160,.55);
  183. font-size:12.5px; letter-spacing:1px; max-width:560px;
  184. }
  185. .hero .howto b{color:var(--terra)}
  186. .scroll-hint{
  187. position:absolute; bottom:36px;
  188. left:50%; transform:translateX(-50%);
  189. color:var(--amber); font-size:11px; letter-spacing:2px;
  190. opacity:.7; animation:bob 2s ease-in-out infinite;
  191. }
  192. @keyframes bob{
  193. 0%,100%{transform:translate(-50%, 0)}
  194. 50%{transform:translate(-50%, 10px)}
  195. }
  196. .scroll-hint::after{
  197. content:"▼"; display:block; text-align:center; margin-top:6px;
  198. color:var(--terra); font-size:14px;
  199. }
  200. .lab-tabs{display:flex; gap:6px; margin-bottom:12px; flex-wrap:wrap}
  201. .lab-tab{
  202. background:rgba(212,168,96,.08); color:var(--amber);
  203. border:1px solid rgba(212,168,96,.3);
  204. padding:8px 18px; font-family:inherit; font-size:13px;
  205. letter-spacing:1px; cursor:pointer;
  206. transition:all .2s; border-radius:2px;
  207. }
  208. .lab-tab:hover{background:rgba(212,168,96,.18)}
  209. .lab-tab.active{
  210. background:var(--amber); color:#1a1005;
  211. box-shadow:0 0 20px rgba(212,168,96,.5);
  212. }
  213. .lab-panel{
  214. display:none; padding:14px 18px;
  215. background:rgba(20,12,6,.6);
  216. border:1px solid rgba(212,168,96,.25);
  217. margin-top:12px; border-radius:2px;
  218. flex-wrap:wrap; gap:14px; align-items:center;
  219. }
  220. .lab-panel.on{display:flex}
  221. .lab-panel label{
  222. font-size:12.5px; color:var(--cream);
  223. display:flex; align-items:center; gap:8px; letter-spacing:.5px;
  224. }
  225. .lab-panel input[type=range]{width:130px; accent-color:var(--terra)}
  226. .lab-panel select, .lab-panel input[type=text]{
  227. background:rgba(0,0,0,.5); color:var(--gold);
  228. border:1px solid rgba(212,168,96,.4);
  229. padding:5px 10px; font-family:inherit; font-size:13px;
  230. border-radius:2px; outline:none;
  231. }
  232. .lab-panel select option{background:#1a1005}
  233. .lab-panel .value{
  234. color:var(--amber); font-family:"Courier New",monospace;
  235. font-size:12px; min-width:52px; text-align:right;
  236. }
  237. .lab-btn{
  238. background:rgba(212,168,96,.1); color:var(--amber);
  239. border:1px solid rgba(212,168,96,.4);
  240. padding:7px 16px; font-family:inherit; font-size:12.5px;
  241. letter-spacing:1px; cursor:pointer;
  242. border-radius:2px; transition:all .2s;
  243. }
  244. .lab-btn:hover{background:rgba(212,168,96,.22)}
  245. .lab-btn.primary{background:var(--terra); color:#f0f8e0; border-color:var(--terra)}
  246. .lab-btn.primary:hover{background:#d88858}
  247. .lab-btn.rec{background:rgba(200,72,72,.5); color:#fff; border-color:rgba(200,72,72,.7)}
  248. .lab-btn.rec.on{background:#c84848; animation:recPulse 1s infinite}
  249. @keyframes recPulse{50%{background:#8a2828}}
  250. .lab-btn:disabled{opacity:.4; cursor:default}
  251. .chip-row{display:flex; flex-wrap:wrap; gap:6px; margin-top:10px}
  252. .chip{
  253. background:rgba(212,168,96,.06);
  254. color:rgba(232,208,160,.85);
  255. border:1px solid rgba(212,168,96,.25);
  256. padding:5px 12px; font-family:inherit; font-size:11.5px;
  257. cursor:pointer; border-radius:2px; transition:all .2s;
  258. }
  259. .chip:hover{background:rgba(212,168,96,.18); color:var(--gold)}
  260. footer{
  261. position:relative; z-index:1;
  262. text-align:center; padding:80px 24px 100px;
  263. border-top:1px solid rgba(212,168,96,.2);
  264. margin-top:80px;
  265. }
  266. footer h3{
  267. color:var(--amber); font-size:22px; letter-spacing:2px;
  268. text-shadow:0 0 16px rgba(212,168,96,.5);
  269. margin:0 0 24px 0;
  270. }
  271. footer ul{list-style:none; padding:0; max-width:640px; margin:0 auto 32px; text-align:left}
  272. footer li{
  273. padding:10px 0 10px 28px; position:relative;
  274. color:var(--cream); font-size:14px;
  275. }
  276. footer li::before{content:"▸"; position:absolute; left:0; top:10px; color:var(--terra)}
  277. footer .sig{color:rgba(232,208,160,.4); font-size:11.5px; letter-spacing:1.5px; margin-top:24px}
  278. @media (max-width:640px){
  279. .topbar{padding:6px 12px; font-size:11px}
  280. .topbar .brand{font-size:10.5px; letter-spacing:1px; max-width:60%; overflow:hidden; text-overflow:ellipsis; white-space:nowrap}
  281. .scene{padding:56px 16px}
  282. .scene-num{font-size:40px}
  283. .scene-title{font-size:19px}
  284. .scene-text{font-size:14px}
  285. .lab-tab{padding:6px 12px; font-size:11.5px}
  286. .lab-panel{padding:10px 12px; gap:10px}
  287. .lab-panel input[type=range]{width:90px}
  288. .sliders-row{padding:10px 12px; gap:12px}
  289. .sliders-row input[type=range]{width:120px}
  290. }
  291. </style>
  292. </head>
  293. <body>
  294. <div class="topbar">
  295. <div class="brand">◤ ACOUSTO-LAB</div>
  296. <div class="controls">
  297. <button id="readSceneBtn" title="Озвучить текущую главу">📖 ЧИТАТЬ ГЛАВУ</button>
  298. <button id="voiceToggle" class="active">🔊 ГОЛОС</button>
  299. <button id="stopBtn" title="Стоп">■</button>
  300. <button id="scrollTopBtn" title="Наверх">↑</button>
  301. </div>
  302. <div class="scroll-progress" id="scrollProgress"></div>
  303. </div>
  304. <header class="hero" id="hero">
  305. <h1>АКУСТОЭЛЕКТРИЧЕСКОЕ<br>ПРЕОБРАЗОВАНИЕ</h1>
  306. <div class="divider"></div>
  307. <h2>ИНТЕРАКТИВНАЯ ЛАБОРАТОРИЯ · КАК ЗВУК СТАНОВИТСЯ ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ</h2>
  308. <div class="meta">
  309. <span><b>01</b> Звук</span>
  310. <span><b>02</b> Мембрана</span>
  311. <span><b>03</b> Катушка</span>
  312. <span><b>04</b> ЭДС</span>
  313. <span><b>05</b> Сигнал</span>
  314. <span><b>06</b> Сборка</span>
  315. <span><b>07</b> Лаборатория</span>
  316. </div>
  317. <div class="howto">
  318. В каждой главе — <b>свой интерактив</b>. Кнопка <b>«📖 ЧИТАТЬ ГЛАВУ»</b>
  319. в шапке озвучит текст той главы, что сейчас на экране.
  320. </div>
  321. <div class="scroll-hint">СКРОЛЛ</div>
  322. </header>
  323. <section class="scene" id="scene-chain">
  324. <div class="scene-header">
  325. <div class="scene-num">01</div>
  326. <h2 class="scene-title">Звук — колебания воздуха</h2>
  327. </div>
  328. <div class="scene-text">
  329. <p>Динамик создаёт <strong>колебания давления воздуха</strong>. Его диффузор толкает молекулы воздуха — и этот толчок передаётся от молекулы к молекуле. Так рождается звуковая волна.</p>
  330. <p>Каждая молекула колеблется возле своего положения, но не летит вдоль волны. Движется именно <em>возмущение</em> — как рябь по воде.</p>
  331. </div>
  332. <div class="screen-frame">
  333. <canvas id="cv-chain" data-h="340"></canvas>
  334. </div>
  335. <div class="sliders-row">
  336. <label>Частота
  337. <input type="range" id="chainFreq" min="1" max="10" value="4">
  338. <span class="value" id="chainFreqVal">4</span>
  339. </label>
  340. <label>Громкость
  341. <input type="range" id="chainVol" min="0" max="100" value="60">
  342. <span class="value" id="chainVolVal">60%</span>
  343. </label>
  344. </div>
  345. <div class="interact-hint">Ползунок «Громкость» меняет амплитуду волны. Поставь 0 — молекулы замирают на месте.</div>
  346. </section>
  347. <section class="scene" id="scene-membrane">
  348. <div class="scene-header">
  349. <div class="scene-num">02</div>
  350. <h2 class="scene-title">Мембрана ловит волну</h2>
  351. </div>
  352. <div class="scene-text">
  353. <p>Справа — <strong>мембрана микрофона</strong>. Волна, рождённая динамиком и переданная молекулами, доходит до мембраны и заставляет её колебаться.</p>
  354. <p>Форма мембраны в точности повторяет форму волны, дошедшей до неё — <em>без искажений</em>. Это ключевое свойство: микрофон должен передавать сигнал без потерь.</p>
  355. </div>
  356. <div class="screen-frame">
  357. <canvas id="cv-membrane" data-h="360"></canvas>
  358. </div>
  359. <div class="sliders-row">
  360. <label>Частота
  361. <input type="range" id="memFreq" min="1" max="10" value="4">
  362. <span class="value" id="memFreqVal">4</span>
  363. </label>
  364. <label>Громкость
  365. <input type="range" id="memVol" min="0" max="100" value="60">
  366. <span class="value" id="memVolVal">60%</span>
  367. </label>
  368. </div>
  369. <div class="interact-hint">Ползунок «Громкость» меняет размах колебаний мембраны. Поставь 0 — мембрана замирает.</div>
  370. </section>
  371. <section class="scene" id="scene-coil">
  372. <div class="scene-header">
  373. <div class="scene-num">03</div>
  374. <h2 class="scene-title">Катушка в магнитном поле</h2>
  375. </div>
  376. <div class="scene-text">
  377. <p>К мембране жёстко прикреплена <strong>катушка</strong> из тонкого провода. Она находится в зазоре между полюсами постоянного магнита <em>N</em> и <em>S</em>.</p>
  378. <p>Когда мембрана колеблется — катушка движется в магнитном поле. Движение проводника в поле создаёт в нём <strong>электрический ток</strong>.</p>
  379. </div>
  380. <div class="screen-frame">
  381. <canvas id="cv-coil" data-h="360"></canvas>
  382. </div>
  383. <div class="interact-hint">Потяни катушку мышью влево-вправо — стрелка гальванометра отреагирует на движение.</div>
  384. </section>
  385. <section class="scene" id="scene-faraday">
  386. <div class="scene-header">
  387. <div class="scene-num">04</div>
  388. <h2 class="scene-title">Закон Фарадея</h2>
  389. </div>
  390. <div class="scene-text">
  391. <p>Величина ЭДС пропорциональна <strong>скорости изменения магнитного потока</strong>. Быстрее движется катушка — сильнее ток. Стоит на месте — тока нет.</p>
  392. <div class="formula">
  393. ε = − dΦ / dt
  394. <small>ЭДС индукции = минус скорость изменения магнитного потока</small>
  395. </div>
  396. </div>
  397. <div class="screen-frame">
  398. <canvas id="cv-faraday" data-h="340"></canvas>
  399. </div>
  400. <div class="interact-hint">Нажми на кнопку «МАГНИТ: ВКЛ / ВЫКЛ» прямо на экране — увидишь, как гаснет ЭДС без поля.</div>
  401. </section>
  402. <section class="scene" id="scene-signal">
  403. <div class="scene-header">
  404. <div class="scene-num">05</div>
  405. <h2 class="scene-title">Электрический сигнал</h2>
  406. </div>
  407. <div class="scene-text">
  408. <p>На выходе микрофона — <strong>переменное напряжение</strong>, форма которого повторяет звуковую волну. Это и есть акустоэлектрическое преобразование.</p>
  409. <p>Сигнал слабый — <em>милливольты</em>. Его усиливают и передают дальше: в усилитель, в колонки, в запись.</p>
  410. </div>
  411. <div class="screen-frame">
  412. <canvas id="cv-signal" data-h="280"></canvas>
  413. </div>
  414. <div class="interact-hint">Двигай ползунок усиления. Кнопка «ШУМ» добавит помехи.</div>
  415. </section>
  416. <section class="scene" id="scene-assembly">
  417. <div class="scene-header">
  418. <div class="scene-num">06</div>
  419. <h2 class="scene-title">Полная сборка</h2>
  420. </div>
  421. <div class="scene-text">
  422. <p>Сверху — <strong>акустическая часть</strong>: динамик, волна, мембрана, катушка в магнитах. Снизу — <strong>электрическая</strong>: слабая ЭДС с катушки, усилитель и готовый сигнал на выходе.</p>
  423. <p>Ползунок «Усиление» показывает, во сколько раз усилитель увеличивает слабый сигнал.</p>
  424. </div>
  425. <div class="screen-frame">
  426. <canvas id="cv-assembly" data-h="380"></canvas>
  427. </div>
  428. <div class="sliders-row">
  429. <label>Частота
  430. <input type="range" id="asmFreq" min="1" max="10" value="4">
  431. <span class="value" id="asmFreqVal">4</span>
  432. </label>
  433. <label>Громкость
  434. <input type="range" id="asmVol" min="0" max="100" value="60">
  435. <span class="value" id="asmVolVal">60%</span>
  436. </label>
  437. <label>Усиление
  438. <input type="range" id="asmGain" min="0" max="100" value="50">
  439. <span class="value" id="asmGainVal">50%</span>
  440. </label>
  441. </div>
  442. <div class="interact-hint">Громкость 0 — вся цепочка замирает. Меняй усиление — правый график растёт.</div>
  443. </section>
  444. <section class="scene" id="scene-lab">
  445. <div class="scene-header">
  446. <div class="scene-num">07</div>
  447. <h2 class="scene-title">Лаборатория</h2>
  448. </div>
  449. <div class="scene-text">
  450. <p>Три режима: <strong>генератор</strong>, <strong>микрофон</strong> и <strong>текст</strong>. Схема сверху реагирует только на реальный сигнал — когда ассистент делает паузу между фразами, схема замирает.</p>
  451. </div>
  452. <div class="lab-tabs">
  453. <button class="lab-tab active" data-mode="imitation">◉ Генератор</button>
  454. <button class="lab-tab" data-mode="mic">🎤 Микрофон</button>
  455. <button class="lab-tab" data-mode="text">⌨ Текст</button>
  456. </div>
  457. <div class="screen-frame">
  458. <canvas id="cv-lab" data-h="500"></canvas>
  459. </div>
  460. <div class="lab-panel on" id="panel-imitation">
  461. <label>Частота <input type="range" id="labFreqRange" min="60" max="400" value="140"><span class="value" id="labFreqVal">140</span></label>
  462. <label>Амплитуда <input type="range" id="labAmpRange" min="0" max="100" value="60"><span class="value" id="labAmpVal">60%</span></label>
  463. <label>Форма
  464. <select id="labWaveSelect">
  465. <option value="sine">синус</option>
  466. <option value="saw">пила</option>
  467. <option value="square">квадрат</option>
  468. <option value="noise">шум</option>
  469. <option value="voice">голос</option>
  470. </select>
  471. </label>
  472. </div>
  473. <div class="lab-panel" id="panel-mic">
  474. <button class="lab-btn rec" id="recBtn">● ЗАПИСАТЬ</button>
  475. <button class="lab-btn" id="playBtn" disabled>▶ ВОСПРОИЗВЕСТИ</button>
  476. <span style="color:var(--cream); font-size:12px">Уровень: <span id="levelVal" class="value">0%</span></span>
  477. </div>
  478. <div class="lab-panel" id="panel-text">
  479. <div style="width:100%; display:flex; gap:10px; flex-wrap:wrap">
  480. <input type="text" id="textInput" placeholder="Напиши фразу и нажми Enter…" style="flex:1; min-width:200px">
  481. <button class="lab-btn primary" id="speakInputBtn">▶ ОЗВУЧИТЬ</button>
  482. </div>
  483. <div class="chip-row" style="width:100%">
  484. <button class="chip" data-phrase="Звук — это колебания давления воздуха.">звук</button>
  485. <button class="chip" data-phrase="Катушка движется в магнитном поле, и возникает ток.">индукция</button>
  486. <button class="chip" data-phrase="Так микрофон превращает голос в электрический сигнал.">микрофон</button>
  487. <button class="chip" data-phrase="Проверка, раз, два, три.">проверка</button>
  488. </div>
  489. </div>
  490. </section>
  491. <footer>
  492. <h3>ИТОГИ</h3>
  493. <ul>
  494. <li>Звук — это колебания давления воздуха, распространяющиеся как волна.</li>
  495. <li>Мембрана микрофона механически повторяет эти колебания без искажений.</li>
  496. <li>Катушка, прикреплённая к мембране, движется в магнитном поле.</li>
  497. <li>По закону Фарадея возникает ЭДС индукции — переменное напряжение.</li>
  498. <li>Усилитель увеличивает слабый сигнал до пригодного для передачи.</li>
  499. <li>Тот же принцип работает в телефонах, диктофонах, гидрофонах и слуховых аппаратах.</li>
  500. </ul>
  501. <div class="sig">ACOUSTO-LAB.EXE · интерактивный проект · 2025</div>
  502. </footer>
  503. <script>
  504. const C = {
  505. amber:'#d4a860', gold:'#f0d890', terra:'#c87850',
  506. khaki:'#b8c878', cream:'#e8d0a0', rust:'#b86848',
  507. olive:'#8a9860', bg:'#1a1005'
  508. };
  509. function clearScreen(ctx,W,H){ ctx.fillStyle=C.bg; ctx.fillRect(0,0,W,H); }
  510. function grid(ctx,W,H){
  511. ctx.save();
  512. ctx.strokeStyle='rgba(212,168,96,.08)'; ctx.lineWidth=1;
  513. for(let x=0;x<W;x+=40){ctx.beginPath();ctx.moveTo(x,0);ctx.lineTo(x,H);ctx.stroke();}
  514. for(let y=0;y<H;y+=40){ctx.beginPath();ctx.moveTo(0,y);ctx.lineTo(W,y);ctx.stroke();}
  515. ctx.restore();
  516. }
  517. function label(ctx,text,x,y,size,color,align='center'){
  518. ctx.save();
  519. ctx.font=`bold ${size}px 'Courier New',monospace`;
  520. ctx.textAlign=align; ctx.textBaseline='middle';
  521. ctx.shadowColor=color; ctx.shadowBlur=8;
  522. ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y);
  523. ctx.restore();
  524. }
  525. function dimText(ctx,text,x,y,size,align='center'){
  526. ctx.save();
  527. ctx.font=`${size}px 'Courier New',monospace`;
  528. ctx.textAlign=align; ctx.textBaseline='middle';
  529. ctx.fillStyle='rgba(232,208,160,.6)';
  530. ctx.fillText(text,x,y);
  531. ctx.restore();
  532. }
  533. function rr(ctx,x,y,w,h,r){
  534. ctx.beginPath();
  535. ctx.moveTo(x+r,y);
  536. ctx.arcTo(x+w,y,x+w,y+h,r);
  537. ctx.arcTo(x+w,y+h,x,y+h,r);
  538. ctx.arcTo(x,y+h,x,y,r);
  539. ctx.arcTo(x,y,x+w,y,r);
  540. ctx.closePath();
  541. }
  542. function waveSample(phase, type){
  543. const p = phase - Math.floor(phase);
  544. switch(type){
  545. case 'sine': return Math.sin(p*Math.PI*2);
  546. case 'saw': return 2*p - 1;
  547. case 'square': return p < 0.5 ? 1 : -1;
  548. case 'noise': return Math.random()*2 - 1;
  549. case 'voice':
  550. return Math.sin(p*Math.PI*2)*0.5
  551. + Math.sin(p*Math.PI*4)*0.25
  552. + Math.sin(p*Math.PI*6)*0.12
  553. + (Math.random()*2-1)*0.1;
  554. }
  555. return 0;
  556. }
  557. function waveValue(x, xStart, xEnd, freq, t, speed){
  558. const cycles = freq;
  559. const span = xEnd - xStart;
  560. const rel = (x - xStart) / span;
  561. const phase = rel * cycles - t * speed;
  562. return Math.sin(phase * Math.PI * 2);
  563. }
  564. const state = {
  565. chain: { freq: 4, volume: 0.6 },
  566. mem: { freq: 4, volume: 0.6 },
  567. asm: { freq: 4, volume: 0.6, gain: 0.5 },
  568. lab: { mode: 'imitation' },
  569. speechEnergy: 0,
  570. syllablePhase: 0,
  571. imit: { freq: 140, amp: 0.6, wave: 'sine' },
  572. magnetOn: true,
  573. gain: 0.5,
  574. noise: false,
  575. noiseMix: 0,
  576. micOn: false,
  577. analyser: null,
  578. timeData: null,
  579. freqData: null,
  580. micStream: null,
  581. mediaRecorder: null,
  582. recordedChunks: [],
  583. recordedUrl: null,
  584. audioCtx: null,
  585. isFileProtocol: location.protocol === 'file:'
  586. };
  587. let ruVoice = null;
  588. let voiceOn = true;
  589. let currentlySpeaking = false;
  590. let speakToken = 0;
  591. let currentLabText = '';
  592. function pickVoice(){
  593. if(!('speechSynthesis' in window)) return;
  594. const list = speechSynthesis.getVoices();
  595. if(!list.length) return;
  596. ruVoice =
  597. list.find(v=>/ru[-_]RU/i.test(v.lang) && /yuri|dmitri|pavel|male|мужск/i.test(v.name)) ||
  598. list.find(v=>/ru[-_]RU/i.test(v.lang)) ||
  599. list.find(v=>/^ru/i.test(v.lang)) || null;
  600. }
  601. if('speechSynthesis' in window){
  602. pickVoice();
  603. speechSynthesis.onvoiceschanged = pickVoice;
  604. }
  605. function setSpeaking(on){ currentlySpeaking = on; }
  606. function splitSentences(text){
  607. const parts = text.match(/[^.!?…]+[.!?…]+/g);
  608. if(!parts) return [text.trim()];
  609. const rest = text.slice(parts.join('').length).trim();
  610. if(rest) parts.push(rest);
  611. return parts.map(s=>s.trim()).filter(Boolean);
  612. }
  613. function speakText(text, onDone){
  614. if(!voiceOn || !('speechSynthesis' in window)){
  615. setSpeaking(false);
  616. if(onDone) setTimeout(onDone, 200);
  617. return;
  618. }
  619. try{
  620. speechSynthesis.cancel();
  621. const myToken = ++speakToken;
  622. const sentences = splitSentences(text);
  623. let i = 0;
  624. const step = ()=>{
  625. if(myToken !== speakToken){ setSpeaking(false); return; }
  626. if(i >= sentences.length){ setSpeaking(false); if(onDone) onDone(); return; }
  627. setSpeaking(true);
  628. const u = new SpeechSynthesisUtterance(sentences[i]);
  629. u.lang = 'ru-RU';
  630. if(ruVoice) u.voice = ruVoice;
  631. u.pitch = 0.75; u.rate = 0.9; u.volume = 1;
  632. u.onend = ()=>{
  633. if(myToken !== speakToken){ setSpeaking(false); return; }
  634. setSpeaking(false);
  635. i++;
  636. setTimeout(()=>{
  637. if(myToken !== speakToken){ setSpeaking(false); return; }
  638. step();
  639. }, 200);
  640. };
  641. u.onerror = ()=>{
  642. if(myToken !== speakToken){ setSpeaking(false); return; }
  643. setSpeaking(false);
  644. i++;
  645. setTimeout(()=>{
  646. if(myToken !== speakToken){ setSpeaking(false); return; }
  647. step();
  648. }, 200);
  649. };
  650. speechSynthesis.speak(u);
  651. };
  652. step();
  653. }catch(e){ setSpeaking(false); if(onDone) onDone(); }
  654. }
  655. function stopSpeech(){
  656. speakToken++;
  657. try{ speechSynthesis.cancel(); }catch(e){}
  658. setSpeaking(false);
  659. }
  660. function makeScene(canvasId, drawFn, opts = {}){
  661. const cv = document.getElementById(canvasId);
  662. if(!cv) return null;
  663. const ctx = cv.getContext('2d');
  664. const BASE_W = 900;
  665. const BASE_H = opts.height || parseInt(cv.dataset.h || 300, 10);
  666. let visible = false;
  667. let rafId = null;
  668. let time = 0, last = 0;
  669. const mouse = { x:-1, y:-1, inside:false, down:false };
  670. function resize(){
  671. const rect = cv.getBoundingClientRect();
  672. const dpr = window.devicePixelRatio || 1;
  673. const displayW = rect.width || BASE_W;
  674. const displayH = displayW * BASE_H / BASE_W;
  675. const targetW = Math.max(1, Math.round(displayW * dpr));
  676. const targetH = Math.max(1, Math.round(displayH * dpr));
  677. if(cv.width !== targetW || cv.height !== targetH){
  678. cv.width = targetW; cv.height = targetH;
  679. }
  680. ctx.setTransform(targetW/BASE_W, 0, 0, targetH/BASE_H, 0, 0);
  681. ctx.imageSmoothingQuality = 'high';
  682. if(!visible) drawFn(ctx, BASE_W, BASE_H, 0, 0.016, mouse);
  683. }
  684. function loop(ts){
  685. if(!visible) return;
  686. if(!last) last = ts;
  687. const dt = Math.min(.05, (ts - last)/1000);
  688. last = ts;
  689. time += dt;
  690. try{ drawFn(ctx, BASE_W, BASE_H, time, dt, mouse); }catch(e){ console.error(e); }
  691. rafId = requestAnimationFrame(loop);
  692. }
  693. cv.addEventListener('mousemove', e => {
  694. const r = cv.getBoundingClientRect();
  695. mouse.x = (e.clientX - r.left) * (BASE_W / r.width);
  696. mouse.y = (e.clientY - r.top) * (BASE_H / r.height);
  697. mouse.inside = true;
  698. if(opts.onMouseMove) opts.onMouseMove(mouse, ctx, BASE_W, BASE_H);
  699. });
  700. cv.addEventListener('mouseleave', ()=>{ mouse.inside = false; });
  701. cv.addEventListener('mousedown', e => {
  702. mouse.down = true;
  703. if(opts.onMouseDown) opts.onMouseDown(mouse, ctx, BASE_W, BASE_H);
  704. });
  705. window.addEventListener('mouseup', ()=>{ mouse.down = false; if(opts.onMouseUp) opts.onMouseUp(mouse); });
  706. cv.addEventListener('touchstart', e => {
  707. if(e.touches.length){
  708. const r = cv.getBoundingClientRect();
  709. mouse.x = (e.touches[0].clientX - r.left) * (BASE_W / r.width);
  710. mouse.y = (e.touches[0].clientY - r.top) * (BASE_H / r.height);
  711. mouse.inside = true; mouse.down = true;
  712. if(opts.onMouseDown) opts.onMouseDown(mouse, ctx, BASE_W, BASE_H);
  713. }
  714. }, {passive:true});
  715. cv.addEventListener('touchmove', e => {
  716. if(e.touches.length){
  717. const r = cv.getBoundingClientRect();
  718. mouse.x = (e.touches[0].clientX - r.left) * (BASE_W / r.width);
  719. mouse.y = (e.touches[0].clientY - r.top) * (BASE_H / r.height);
  720. if(opts.onMouseMove) opts.onMouseMove(mouse, ctx, BASE_W, BASE_H);
  721. }
  722. }, {passive:true});
  723. cv.addEventListener('touchend', ()=>{
  724. mouse.down = false;
  725. if(opts.onMouseUp) opts.onMouseUp(mouse);
  726. });
  727. const observer = new IntersectionObserver(entries => {
  728. for(const e of entries){
  729. if(e.isIntersecting && !visible){
  730. visible = true; last = 0; resize();
  731. rafId = requestAnimationFrame(loop);
  732. } else if(!e.isIntersecting && visible){
  733. visible = false;
  734. if(rafId) cancelAnimationFrame(rafId);
  735. }
  736. }
  737. }, { threshold: 0.1 });
  738. window.addEventListener('resize', resize);
  739. resize();
  740. observer.observe(cv);
  741. return { cv, ctx, BASE_W, BASE_H, mouse, get visible(){ return visible; }, resize };
  742. }
  743. /* =========================================================
  744. ГЛАВА 1 — ЗВУК (динамик + молекулы)
  745. ========================================================= */
  746. const chainScene = makeScene('cv-chain', (ctx, W, H, t) => {
  747. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  748. const cy = H / 2;
  749. const speakerX = 100;
  750. const endX = W - 60;
  751. const freq = state.chain.freq;
  752. const vol = state.chain.volume;
  753. const amp = vol * 42;
  754. const waveSpeed = 2.5;
  755. const speakerVal = waveValue(speakerX, speakerX, endX, freq, t, waveSpeed);
  756. const diaphragmOffset = speakerVal * vol * 12;
  757. // Динамик
  758. ctx.save();
  759. ctx.strokeStyle = C.amber;
  760. ctx.lineWidth = 2.5;
  761. ctx.shadowColor = C.amber;
  762. ctx.shadowBlur = 10;
  763. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.08)';
  764. ctx.beginPath();
  765. ctx.rect(25, cy - 50, 40, 100);
  766. ctx.fill();
  767. ctx.stroke();
  768. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.18)';
  769. ctx.beginPath();
  770. ctx.moveTo(65, cy - 50);
  771. ctx.lineTo(speakerX + diaphragmOffset, cy - 78);
  772. ctx.lineTo(speakerX + diaphragmOffset, cy + 78);
  773. ctx.lineTo(65, cy + 50);
  774. ctx.closePath();
  775. ctx.fill();
  776. ctx.stroke();
  777. ctx.restore();
  778. // Молекулы — одного цвета
  779. const N = 44;
  780. const baseStart = speakerX + 20;
  781. for(let i = 0; i < N; i++){
  782. const u = i / (N - 1);
  783. const baseX = baseStart + (endX - baseStart) * u;
  784. const v = waveValue(baseX, speakerX, endX, freq, t, waveSpeed);
  785. const disp = amp * v;
  786. const x = baseX + disp;
  787. const y = cy + Math.sin(i * 1.3) * 4;
  788. ctx.fillStyle = C.khaki;
  789. ctx.shadowColor = C.khaki;
  790. ctx.shadowBlur = 6;
  791. ctx.beginPath();
  792. ctx.arc(x, y, 3.2, 0, Math.PI*2);
  793. ctx.fill();
  794. }
  795. ctx.shadowBlur = 0;
  796. // Стрелка направления
  797. ctx.save();
  798. ctx.strokeStyle = 'rgba(200,120,80,.32)';
  799. ctx.lineWidth = 1.5;
  800. const arrowY = cy + 105;
  801. ctx.beginPath();
  802. ctx.moveTo(speakerX + 60, arrowY);
  803. ctx.lineTo(endX - 40, arrowY);
  804. ctx.stroke();
  805. ctx.beginPath();
  806. ctx.moveTo(endX - 40, arrowY);
  807. ctx.lineTo(endX - 52, arrowY - 6);
  808. ctx.moveTo(endX - 40, arrowY);
  809. ctx.lineTo(endX - 52, arrowY + 6);
  810. ctx.stroke();
  811. ctx.restore();
  812. dimText(ctx, 'направление волны', (speakerX + endX) / 2, arrowY + 16, 10);
  813. label(ctx, 'ДИНАМИК', 45, cy - 78, 13, C.amber);
  814. label(ctx, 'МОЛЕКУЛЫ ВОЗДУХА', (speakerX + endX) / 2, 30, 13, C.khaki);
  815. if(vol < 0.02){
  816. label(ctx, '· тишина ·', (speakerX + endX) / 2, H - 24, 12, C.terra);
  817. } else {
  818. dimText(ctx, 'молекулы колеблются вокруг своих положений', W/2, H - 24, 11);
  819. }
  820. }, { height: 340 });
  821. /* =========================================================
  822. ГЛАВА 2 — МЕМБРАНА (динамик + молекулы + мембрана)
  823. ========================================================= */
  824. const membraneScene = makeScene('cv-membrane', (ctx, W, H, t) => {
  825. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  826. const cy = H / 2;
  827. const speakerX = 100;
  828. const membraneX = W - 120;
  829. const memTop = cy - 105;
  830. const memBot = cy + 105;
  831. const freq = state.mem.freq;
  832. const vol = state.mem.volume;
  833. const amp = vol * 32;
  834. const waveSpeed = 2.5;
  835. const speakerVal = waveValue(speakerX, speakerX, membraneX, freq, t, waveSpeed);
  836. const diaphragmOffset = speakerVal * vol * 12;
  837. // Динамик
  838. ctx.save();
  839. ctx.strokeStyle = C.amber;
  840. ctx.lineWidth = 2.5;
  841. ctx.shadowColor = C.amber;
  842. ctx.shadowBlur = 10;
  843. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.08)';
  844. ctx.beginPath();
  845. ctx.rect(25, cy - 50, 40, 100);
  846. ctx.fill();
  847. ctx.stroke();
  848. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.18)';
  849. ctx.beginPath();
  850. ctx.moveTo(65, cy - 50);
  851. ctx.lineTo(speakerX + diaphragmOffset, cy - 78);
  852. ctx.lineTo(speakerX + diaphragmOffset, cy + 78);
  853. ctx.lineTo(65, cy + 50);
  854. ctx.closePath();
  855. ctx.fill();
  856. ctx.stroke();
  857. ctx.restore();
  858. // Молекулы — одного цвета, замирают при vol=0
  859. const N = 40;
  860. const memStart = membraneX - 42;
  861. const baseStart = speakerX + 20;
  862. for(let i = 0; i < N; i++){
  863. const u = i / (N - 1);
  864. const baseX = baseStart + (memStart - baseStart) * u;
  865. const v = waveValue(baseX, speakerX, membraneX, freq, t, waveSpeed);
  866. const disp = amp * v;
  867. const x = baseX + disp;
  868. const y = cy + Math.sin(i * 1.3) * 4;
  869. ctx.fillStyle = C.khaki;
  870. ctx.shadowColor = C.khaki;
  871. ctx.shadowBlur = 6;
  872. ctx.beginPath();
  873. ctx.arc(x, y, 3, 0, Math.PI*2);
  874. ctx.fill();
  875. }
  876. ctx.shadowBlur = 0;
  877. // Стрелка направления
  878. ctx.save();
  879. ctx.strokeStyle = 'rgba(200,120,80,.32)';
  880. ctx.lineWidth = 1.5;
  881. const arrowY = cy + 130;
  882. ctx.beginPath();
  883. ctx.moveTo(speakerX + 60, arrowY);
  884. ctx.lineTo(membraneX - 80, arrowY);
  885. ctx.stroke();
  886. ctx.beginPath();
  887. ctx.moveTo(membraneX - 80, arrowY);
  888. ctx.lineTo(membraneX - 92, arrowY - 6);
  889. ctx.moveTo(membraneX - 80, arrowY);
  890. ctx.lineTo(membraneX - 92, arrowY + 6);
  891. ctx.stroke();
  892. ctx.restore();
  893. dimText(ctx, 'направление волны', (speakerX + membraneX) / 2, arrowY + 16, 10);
  894. // Мембрана — отклоняется ровно на волну, что до неё дошла
  895. const memVal = waveValue(membraneX, speakerX, membraneX, freq, t, waveSpeed);
  896. const bow = memVal * vol * 42;
  897. ctx.save();
  898. ctx.strokeStyle = C.amber;
  899. ctx.lineWidth = 4;
  900. ctx.shadowColor = C.amber;
  901. ctx.shadowBlur = 16;
  902. ctx.beginPath();
  903. const SEG = 44;
  904. for(let i = 0; i <= SEG; i++){
  905. const p = i / SEG;
  906. const y = memTop + (memBot - memTop) * p;
  907. const shape = Math.sin(Math.PI * p);
  908. const x = membraneX + bow * shape;
  909. if(i === 0) ctx.moveTo(x, y); else ctx.lineTo(x, y);
  910. }
  911. ctx.stroke();
  912. ctx.restore();
  913. // Крепления мембраны
  914. ctx.strokeStyle = 'rgba(168,120,138,.55)';
  915. ctx.lineWidth = 3;
  916. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(membraneX, memTop); ctx.lineTo(membraneX - 60, memTop - 30); ctx.stroke();
  917. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(membraneX, memBot); ctx.lineTo(membraneX - 60, memBot + 30); ctx.stroke();
  918. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(membraneX, memTop); ctx.lineTo(membraneX + 60, memTop - 30); ctx.stroke();
  919. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(membraneX, memBot); ctx.lineTo(membraneX + 60, memBot + 30); ctx.stroke();
  920. label(ctx, 'ДИНАМИК', 45, cy - 78, 13, C.amber);
  921. label(ctx, 'МОЛЕКУЛЫ ВОЗДУХА', (speakerX + memStart) / 2, 30, 13, C.khaki);
  922. label(ctx, 'МЕМБРАНА', membraneX, 30, 14, C.amber);
  923. if(vol < 0.02){
  924. label(ctx, '· тишина ·', W/2, H - 24, 12, C.terra);
  925. } else {
  926. dimText(ctx, 'мембрана отклоняется ровно на дошедшую волну', W/2, H - 24, 11);
  927. }
  928. }, { height: 360 });
  929. /* =========================================================
  930. ГЛАВА 3 — КАТУШКА
  931. ========================================================= */
  932. const coilState = { x: 0, v: 0, dragging: false, dragOffset: 0 };
  933. const coilScene = makeScene('cv-coil', (ctx, W, H, t, dt, mouse) => {
  934. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  935. const cy = H/2 - 20;
  936. if(coilState.dragging){
  937. const targetX = Math.max(-80, Math.min(80, mouse.x - W/2 - coilState.dragOffset));
  938. coilState.x += (targetX - coilState.x) * Math.min(1, dt * 16);
  939. coilState.v = (targetX - coilState.x) * 0.2;
  940. } else {
  941. if(Math.abs(coilState.v) < 0.01 && Math.abs(coilState.x) < 0.5){
  942. coilState.x = Math.sin(t*2.2) * 60;
  943. coilState.v = Math.cos(t*2.2) * 60 * 2.2;
  944. } else {
  945. const k = 25, damp = 1.8;
  946. coilState.v += (-k*coilState.x - damp*coilState.v) * dt;
  947. coilState.x += coilState.v * dt;
  948. }
  949. }
  950. const cur = Math.max(-1, Math.min(1, coilState.v * 0.08));
  951. ctx.save();
  952. ctx.fillStyle='rgba(184,104,72,.16)'; ctx.strokeStyle=C.rust; ctx.lineWidth=3;
  953. ctx.shadowColor=C.rust; ctx.shadowBlur=12;
  954. ctx.fillRect(150,cy-100,65,200); ctx.strokeRect(150,cy-100,65,200);
  955. ctx.restore();
  956. label(ctx,'N',182,cy,42,C.rust);
  957. ctx.save();
  958. ctx.fillStyle='rgba(138,152,96,.16)'; ctx.strokeStyle=C.olive; ctx.lineWidth=3;
  959. ctx.shadowColor=C.olive; ctx.shadowBlur=12;
  960. ctx.fillRect(W-215,cy-100,65,200); ctx.strokeRect(W-215,cy-100,65,200);
  961. ctx.restore();
  962. label(ctx,'S',W-182,cy,42,C.olive);
  963. ctx.save();
  964. ctx.strokeStyle='rgba(212,168,96,.22)'; ctx.lineWidth=1.5;
  965. for(let i=0;i<8;i++){
  966. const y = cy-88+i*25;
  967. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(215,y); ctx.lineTo(W-215,y); ctx.stroke();
  968. }
  969. ctx.restore();
  970. const cx = W/2 + coilState.x;
  971. ctx.save();
  972. ctx.strokeStyle = C.gold; ctx.lineWidth = 3;
  973. ctx.shadowColor = C.gold; ctx.shadowBlur = coilState.dragging ? 20 : 12;
  974. for(let i=0;i<7;i++){
  975. const lx = cx - 55 + i*(110/6);
  976. ctx.beginPath(); ctx.ellipse(lx, cy, 8, 72, 0, 0, Math.PI*2); ctx.stroke();
  977. }
  978. ctx.restore();
  979. const gx = W - 130, gy = cy + 130;
  980. ctx.save();
  981. ctx.fillStyle='#1a1005'; ctx.strokeStyle='rgba(232,208,160,.3)'; ctx.lineWidth=2;
  982. ctx.beginPath(); ctx.arc(gx,gy,38,0,Math.PI*2); ctx.fill(); ctx.stroke();
  983. const needle = cur * 1.15;
  984. ctx.strokeStyle = Math.abs(cur) > .02 ? C.khaki : '#5a5040';
  985. ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = Math.abs(cur) * 16;
  986. ctx.lineWidth = 3;
  987. ctx.beginPath();
  988. ctx.moveTo(gx, gy + 22);
  989. ctx.lineTo(gx + Math.sin(needle)*32, gy + 22 - Math.cos(needle)*40);
  990. ctx.stroke();
  991. ctx.restore();
  992. label(ctx,'КАТУШКА В МАГНИТНОМ ПОЛЕ', W/2, 30, 17, C.amber);
  993. dimText(ctx,'тяни катушку мышью — отпусти, чтобы качнулась', W/2, 52, 11);
  994. if(mouse.inside && Math.abs(mouse.x - cx) < 90 && Math.abs(mouse.y - cy) < 100){
  995. ctx.canvas.style.cursor = coilState.dragging ? 'grabbing' : 'grab';
  996. } else {
  997. ctx.canvas.style.cursor = 'default';
  998. }
  999. }, {
  1000. height: 360,
  1001. onMouseDown: (mouse)=>{
  1002. const cx = 900/2 + coilState.x;
  1003. if(Math.abs(mouse.x - cx) < 90 && Math.abs(mouse.y - (360/2 - 20)) < 100){
  1004. coilState.dragging = true;
  1005. coilState.dragOffset = mouse.x - (900/2 + coilState.x);
  1006. }
  1007. },
  1008. onMouseUp: ()=>{ coilState.dragging = false; }
  1009. });
  1010. /* =========================================================
  1011. ГЛАВА 4 — ФАРАДЕЙ
  1012. ========================================================= */
  1013. const faradayScene = makeScene('cv-faraday', (ctx, W, H, t, dt, mouse) => {
  1014. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  1015. const cy = H * 0.32;
  1016. const on = state.magnetOn;
  1017. const coilX = on ? Math.sin(t*2.2) * 60 : 0;
  1018. ctx.save();
  1019. ctx.fillStyle = on ? 'rgba(184,104,72,.14)' : 'rgba(184,104,72,.05)';
  1020. ctx.strokeStyle = on ? C.rust : 'rgba(184,104,72,.3)';
  1021. ctx.lineWidth=3;
  1022. ctx.shadowColor=C.rust; ctx.shadowBlur = on ? 10 : 0;
  1023. ctx.fillRect(160,cy-60,50,120); ctx.strokeRect(160,cy-60,50,120);
  1024. ctx.restore();
  1025. label(ctx,'N',185,cy,26, on ? C.rust : 'rgba(184,104,72,.4)');
  1026. ctx.save();
  1027. ctx.fillStyle = on ? 'rgba(138,152,96,.14)' : 'rgba(138,152,96,.05)';
  1028. ctx.strokeStyle = on ? C.olive : 'rgba(138,152,96,.3)';
  1029. ctx.lineWidth=3;
  1030. ctx.shadowColor=C.olive; ctx.shadowBlur = on ? 10 : 0;
  1031. ctx.fillRect(W-210,cy-60,50,120); ctx.strokeRect(W-210,cy-60,50,120);
  1032. ctx.restore();
  1033. label(ctx,'S',W-185,cy,26, on ? C.olive : 'rgba(138,152,96,.4)');
  1034. const cx = W/2 + coilX;
  1035. ctx.save();
  1036. ctx.strokeStyle=C.gold; ctx.lineWidth=3;
  1037. ctx.shadowColor=C.gold; ctx.shadowBlur=10;
  1038. for(let i=0;i<6;i++){
  1039. const lx = cx - 45 + i*(90/5);
  1040. ctx.beginPath(); ctx.ellipse(lx, cy, 7, 46, 0, 0, Math.PI*2); ctx.stroke();
  1041. }
  1042. ctx.restore();
  1043. const gTop = H*.62, gBot = H - 40, gMid = (gTop+gBot)/2;
  1044. ctx.save();
  1045. ctx.strokeStyle='rgba(168,120,138,.28)'; ctx.lineWidth=1.5;
  1046. ctx.strokeRect(80, gTop, W-160, gBot-gTop);
  1047. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(80,gMid); ctx.lineTo(W-80,gMid); ctx.stroke();
  1048. ctx.restore();
  1049. ctx.save();
  1050. ctx.strokeStyle = on ? C.khaki : 'rgba(184,200,120,.25)';
  1051. ctx.lineWidth = 2.4;
  1052. ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = on ? 10 : 0;
  1053. ctx.beginPath();
  1054. for(let x=0;x<=W-160;x++){
  1055. const u = x/(W-160);
  1056. const amp = on ? 40 : 3;
  1057. const y = gMid - Math.cos((t*2.2 + u*3.6*Math.PI))*amp;
  1058. if(x===0) ctx.moveTo(80+x, y); else ctx.lineTo(80+x, y);
  1059. }
  1060. ctx.stroke();
  1061. ctx.restore();
  1062. dimText(ctx,'ЭДС индукции', 92, gTop+16, 11, 'left');
  1063. dimText(ctx,'время →', W-92, gBot-8, 11, 'right');
  1064. label(ctx,'ε = − dΦ / dt', W-150, gTop+20, 18, C.terra);
  1065. label(ctx,'ЗАКОН ЭЛЕКТРОМАГНИТНОЙ ИНДУКЦИИ', W/2, 30, 17, C.amber);
  1066. const btnW = 180, btnH = 36;
  1067. const bx = W/2 - btnW/2, by = H - 66;
  1068. const hover = mouse.inside && mouse.x > bx && mouse.x < bx+btnW && mouse.y > by && mouse.y < by+btnH;
  1069. ctx.save();
  1070. ctx.fillStyle = on ? C.rust : 'rgba(184,104,72,.4)';
  1071. if(hover) ctx.fillStyle = on ? '#d88858' : 'rgba(184,104,72,.55)';
  1072. rr(ctx, bx, by, btnW, btnH, 4);
  1073. ctx.fill();
  1074. ctx.strokeStyle = '#1a1005'; ctx.lineWidth = 2; ctx.stroke();
  1075. ctx.fillStyle = '#f0f8e0';
  1076. ctx.font = "bold 13px 'Courier New',monospace";
  1077. ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle';
  1078. ctx.fillText(on ? 'МАГНИТ: ВКЛ' : 'МАГНИТ: ВЫКЛ', W/2, by + btnH/2);
  1079. ctx.restore();
  1080. ctx.canvas.style.cursor = hover ? 'pointer' : 'default';
  1081. }, {
  1082. height: 340,
  1083. onMouseDown: (mouse)=>{
  1084. const btnW = 180, btnH = 36;
  1085. const bx = 900/2 - btnW/2, by = 340 - 66;
  1086. if(mouse.x > bx && mouse.x < bx+btnW && mouse.y > by && mouse.y < by+btnH){
  1087. state.magnetOn = !state.magnetOn;
  1088. }
  1089. }
  1090. });
  1091. /* =========================================================
  1092. ГЛАВА 5 — СИГНАЛ
  1093. ========================================================= */
  1094. const signalScene = makeScene('cv-signal', (ctx, W, H, t, dt, mouse) => {
  1095. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  1096. const cy = H/2 - 10;
  1097. ctx.save();
  1098. ctx.strokeStyle='rgba(212,168,96,.35)'; ctx.lineWidth=1.5;
  1099. ctx.beginPath(); ctx.moveTo(50,cy); ctx.lineTo(W-50,cy); ctx.stroke();
  1100. ctx.restore();
  1101. const targetMix = state.noise ? 1 : 0;
  1102. state.noiseMix += (targetMix - state.noiseMix) * 0.1;
  1103. const gain = 20 + state.gain * 100;
  1104. ctx.save();
  1105. ctx.strokeStyle = C.khaki; ctx.lineWidth = 2.4;
  1106. ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = 12;
  1107. ctx.beginPath();
  1108. for(let x=50;x<=W-50;x++){
  1109. const u = (x-50)/(W-100);
  1110. const env = Math.exp(-Math.pow((u-.5)*2.4, 2));
  1111. let v = env*(
  1112. Math.sin(u*32 - t*9)*.55 +
  1113. Math.sin(u*74 - t*14)*.28 +
  1114. Math.sin(u*14 - t*5)*.45);
  1115. v += (Math.random()-0.5) * 0.8 * state.noiseMix;
  1116. const y = cy - gain * v;
  1117. if(x===50) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1118. }
  1119. ctx.stroke();
  1120. ctx.restore();
  1121. label(ctx,'ЭЛЕКТРИЧЕСКИЙ СИГНАЛ', W/2, 30, 18, C.amber);
  1122. dimText(ctx, '~ милливольты · точная копия голоса', W/2, 52, 11);
  1123. const sbX = 100, sbY = H - 55, sbW = 280, sbH = 8;
  1124. ctx.save();
  1125. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.15)';
  1126. ctx.fillRect(sbX, sbY, sbW, sbH);
  1127. ctx.fillStyle = C.khaki;
  1128. ctx.fillRect(sbX, sbY, sbW * state.gain, sbH);
  1129. const hx = sbX + sbW * state.gain;
  1130. ctx.fillStyle = C.gold;
  1131. ctx.beginPath(); ctx.arc(hx, sbY + sbH/2, 9, 0, Math.PI*2); ctx.fill();
  1132. ctx.strokeStyle = '#1a1005'; ctx.lineWidth = 2; ctx.stroke();
  1133. ctx.restore();
  1134. dimText(ctx, 'усиление', sbX + sbW/2, sbY + 26, 11);
  1135. const nbtnW = 100, nbtnH = 32;
  1136. const nbx = W - 200, nby = H - 66;
  1137. const hoverN = mouse.inside && mouse.x > nbx && mouse.x < nbx+nbtnW && mouse.y > nby && mouse.y < nby+nbtnH;
  1138. ctx.save();
  1139. ctx.fillStyle = state.noise ? C.terra : 'rgba(212,168,96,.15)';
  1140. if(hoverN) ctx.fillStyle = state.noise ? '#d88858' : 'rgba(212,168,96,.28)';
  1141. rr(ctx, nbx, nby, nbtnW, nbtnH, 4);
  1142. ctx.fill();
  1143. ctx.strokeStyle = '#1a1005'; ctx.lineWidth = 2; ctx.stroke();
  1144. ctx.fillStyle = state.noise ? '#f0f8e0' : C.amber;
  1145. ctx.font = "bold 12px 'Courier New',monospace";
  1146. ctx.textAlign = 'center'; ctx.textBaseline = 'middle';
  1147. ctx.fillText('ШУМ: ' + (state.noise ? 'ВКЛ' : 'ВЫКЛ'), nbx + nbtnW/2, nby + nbtnH/2);
  1148. ctx.restore();
  1149. const overSlider = mouse.inside && mouse.y > sbY - 14 && mouse.y < sbY + 20;
  1150. if(overSlider){
  1151. ctx.canvas.style.cursor = 'ew-resize';
  1152. if(mouse.down){
  1153. state.gain = Math.max(0, Math.min(1, (mouse.x - sbX) / sbW));
  1154. }
  1155. } else if(hoverN){
  1156. ctx.canvas.style.cursor = 'pointer';
  1157. } else {
  1158. ctx.canvas.style.cursor = 'default';
  1159. }
  1160. }, {
  1161. height: 280,
  1162. onMouseDown: (mouse)=>{
  1163. const nbtnW = 100, nbtnH = 32;
  1164. const nbx = 900 - 200, nby = 280 - 66;
  1165. if(mouse.x > nbx && mouse.x < nbx+nbtnW && mouse.y > nby && mouse.y < nby+nbtnH){
  1166. state.noise = !state.noise;
  1167. }
  1168. }
  1169. });
  1170. /* =========================================================
  1171. ГЛАВА 6 — ПОЛНАЯ СБОРКА
  1172. ========================================================= */
  1173. const assemblyScene = makeScene('cv-assembly', (ctx, W, H, t) => {
  1174. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  1175. const freq = state.asm.freq;
  1176. const vol = state.asm.volume;
  1177. const gain = state.asm.gain;
  1178. const amp = vol * 22;
  1179. const waveSpeed = 2.5;
  1180. const topCy = H * 0.30;
  1181. const speakerX = 70;
  1182. const memX = 260;
  1183. const magX1 = 340;
  1184. const magX2 = 560;
  1185. const coilX = (magX1 + magX2) / 2;
  1186. const magW = 28;
  1187. const magH = 130;
  1188. // Динамик с движущимся диффузором
  1189. const speakerVal = waveValue(speakerX, speakerX, memX, freq, t, waveSpeed);
  1190. const diaphragmOffset = speakerVal * vol * 10;
  1191. ctx.save();
  1192. ctx.strokeStyle = C.amber; ctx.lineWidth = 2.5;
  1193. ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = 8;
  1194. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.08)';
  1195. ctx.beginPath();
  1196. ctx.rect(25, topCy-40, 30, 80);
  1197. ctx.fill();
  1198. ctx.stroke();
  1199. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.18)';
  1200. ctx.beginPath();
  1201. ctx.moveTo(55, topCy-40);
  1202. ctx.lineTo(80 + diaphragmOffset, topCy-55);
  1203. ctx.lineTo(80 + diaphragmOffset, topCy+55);
  1204. ctx.lineTo(55, topCy+40);
  1205. ctx.closePath();
  1206. ctx.fill();
  1207. ctx.stroke();
  1208. ctx.restore();
  1209. // Молекулы — одного цвета
  1210. const N = 18;
  1211. const baseStart = 100;
  1212. for(let i = 0; i < N; i++){
  1213. const u = i / (N - 1);
  1214. const baseX = baseStart + (memX - 30 - baseStart) * u;
  1215. const v = waveValue(baseX, speakerX, memX, freq, t, waveSpeed);
  1216. const disp = amp * v;
  1217. const x = baseX + disp;
  1218. const y = topCy + Math.sin(i * 1.5) * 3;
  1219. ctx.fillStyle = C.khaki;
  1220. ctx.shadowColor = C.khaki;
  1221. ctx.shadowBlur = 6;
  1222. ctx.beginPath();
  1223. ctx.arc(x, y, 3, 0, Math.PI*2);
  1224. ctx.fill();
  1225. }
  1226. ctx.shadowBlur = 0;
  1227. // Мембрана
  1228. const memVal = waveValue(memX, speakerX, memX, freq, t, waveSpeed);
  1229. const bow = memVal * amp * 1.3;
  1230. const mTop = topCy - 40, mBot = topCy + 40;
  1231. ctx.save();
  1232. ctx.strokeStyle = C.amber; ctx.lineWidth = 3;
  1233. ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = 10;
  1234. ctx.beginPath();
  1235. const SEG = 24;
  1236. for(let i=0;i<=SEG;i++){
  1237. const p = i/SEG;
  1238. const y = mTop + (mBot-mTop)*p;
  1239. const shape = Math.sin(Math.PI*p);
  1240. const x = memX + bow*shape;
  1241. if(i===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1242. }
  1243. ctx.stroke();
  1244. ctx.restore();
  1245. // Шток
  1246. ctx.save();
  1247. ctx.strokeStyle = 'rgba(200,120,80,.55)';
  1248. ctx.lineWidth = 2;
  1249. ctx.beginPath();
  1250. ctx.moveTo(memX + bow, topCy);
  1251. ctx.lineTo(coilX - 26, topCy);
  1252. ctx.stroke();
  1253. ctx.restore();
  1254. // Магнитное поле
  1255. ctx.save();
  1256. for(let i=0;i<8;i++){
  1257. const y = topCy - magH/2 + 12 + i * ((magH - 24) / 7);
  1258. ctx.strokeStyle = 'rgba(138,180,220,.5)';
  1259. ctx.lineWidth = 1.4;
  1260. ctx.beginPath();
  1261. ctx.moveTo(magX1 + magW, y);
  1262. ctx.lineTo(magX2 - magW, y);
  1263. ctx.stroke();
  1264. const arrowX = magX1 + magW + ((t * 55 + i * 22) % (magX2 - magX1 - magW * 2));
  1265. ctx.strokeStyle = 'rgba(138,180,220,.9)';
  1266. ctx.lineWidth = 1.6;
  1267. ctx.beginPath();
  1268. ctx.moveTo(arrowX, y);
  1269. ctx.lineTo(arrowX - 7, y - 4);
  1270. ctx.moveTo(arrowX, y);
  1271. ctx.lineTo(arrowX - 7, y + 4);
  1272. ctx.stroke();
  1273. }
  1274. ctx.restore();
  1275. // N и S
  1276. ctx.save();
  1277. ctx.fillStyle='rgba(184,104,72,.24)'; ctx.strokeStyle=C.rust; ctx.lineWidth=2.4;
  1278. ctx.shadowColor=C.rust; ctx.shadowBlur=10;
  1279. ctx.fillRect(magX1, topCy-magH/2, magW, magH);
  1280. ctx.strokeRect(magX1, topCy-magH/2, magW, magH);
  1281. ctx.restore();
  1282. label(ctx,'N', magX1 + magW/2, topCy, 18, C.rust);
  1283. ctx.save();
  1284. ctx.fillStyle='rgba(138,152,96,.24)'; ctx.strokeStyle=C.olive; ctx.lineWidth=2.4;
  1285. ctx.shadowColor=C.olive; ctx.shadowBlur=10;
  1286. ctx.fillRect(magX2 - magW, topCy-magH/2, magW, magH);
  1287. ctx.strokeRect(magX2 - magW, topCy-magH/2, magW, magH);
  1288. ctx.restore();
  1289. label(ctx,'S', magX2 - magW/2, topCy, 18, C.olive);
  1290. // Катушка — синхронно с мембраной
  1291. const maxMotion = (magX2 - magX1 - magW * 2) / 2 - 30;
  1292. const coilMotion = Math.max(-maxMotion, Math.min(maxMotion, bow));
  1293. const coilCx = coilX + coilMotion;
  1294. ctx.save();
  1295. ctx.strokeStyle = C.gold; ctx.lineWidth = 2.6;
  1296. ctx.shadowColor = C.gold; ctx.shadowBlur = 14;
  1297. for(let i=0;i<5;i++){
  1298. const lx = coilCx - 20 + i * (40/4);
  1299. ctx.beginPath();
  1300. ctx.ellipse(lx, topCy, 5, 42, 0, 0, Math.PI*2);
  1301. ctx.stroke();
  1302. }
  1303. ctx.restore();
  1304. dimText(ctx, 'ДИНАМИК', speakerX - 5, topCy + 80, 12);
  1305. dimText(ctx, 'ВОЛНА', (speakerX + memX) / 2, topCy + 80, 12);
  1306. dimText(ctx, 'МЕМБРАНА', memX, topCy + 80, 12);
  1307. dimText(ctx, 'КАТУШКА В МАГНИТЕ', coilX, topCy + 80, 12);
  1308. // Стрелка вниз
  1309. const arrowTop = topCy + 96;
  1310. const arrowBottom = H * 0.63;
  1311. const arrowX = coilX;
  1312. ctx.save();
  1313. ctx.strokeStyle = C.terra;
  1314. ctx.lineWidth = 2.4;
  1315. ctx.shadowColor = C.terra; ctx.shadowBlur = 10;
  1316. ctx.beginPath();
  1317. ctx.moveTo(arrowX, arrowTop);
  1318. ctx.lineTo(arrowX, arrowBottom - 14);
  1319. ctx.stroke();
  1320. ctx.beginPath();
  1321. ctx.moveTo(arrowX, arrowBottom);
  1322. ctx.lineTo(arrowX - 9, arrowBottom - 14);
  1323. ctx.moveTo(arrowX, arrowBottom);
  1324. ctx.lineTo(arrowX + 9, arrowBottom - 14);
  1325. ctx.stroke();
  1326. ctx.restore();
  1327. label(ctx, 'ЭДС', arrowX + 34, (arrowTop + arrowBottom)/2, 13, C.terra);
  1328. // Нижний уровень: электрика
  1329. const botCy = H * 0.83;
  1330. const g1X = 60, g1W = 220, g1H = 90;
  1331. ctx.save();
  1332. ctx.strokeStyle = 'rgba(168,120,138,.4)';
  1333. ctx.lineWidth = 1;
  1334. ctx.strokeRect(g1X, botCy - g1H/2, g1W, g1H);
  1335. ctx.beginPath();
  1336. ctx.moveTo(g1X, botCy);
  1337. ctx.lineTo(g1X + g1W, botCy);
  1338. ctx.stroke();
  1339. ctx.restore();
  1340. ctx.save();
  1341. ctx.strokeStyle = C.khaki;
  1342. ctx.lineWidth = 1.8;
  1343. ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = 6;
  1344. ctx.beginPath();
  1345. for(let i=0;i<=g1W;i++){
  1346. const u = i / g1W;
  1347. const y = botCy - Math.cos((t*2.2 + u*3.6*Math.PI)) * (vol * 12);
  1348. if(i===0) ctx.moveTo(g1X + i, y); else ctx.lineTo(g1X + i, y);
  1349. }
  1350. ctx.stroke();
  1351. ctx.restore();
  1352. dimText(ctx, 'ЭДС с катушки', g1X + g1W/2, botCy - g1H/2 - 14, 12);
  1353. const ampX = 350, ampY = botCy;
  1354. ctx.save();
  1355. ctx.strokeStyle = C.terra;
  1356. ctx.lineWidth = 2.8;
  1357. ctx.fillStyle = 'rgba(200,120,80,.15)';
  1358. ctx.shadowColor = C.terra; ctx.shadowBlur = 14;
  1359. ctx.beginPath();
  1360. ctx.moveTo(ampX - 26, ampY - 34);
  1361. ctx.lineTo(ampX + 26, ampY);
  1362. ctx.lineTo(ampX - 26, ampY + 34);
  1363. ctx.closePath();
  1364. ctx.fill();
  1365. ctx.stroke();
  1366. ctx.restore();
  1367. label(ctx, 'УСИЛ', ampX - 6, ampY, 14, C.terra);
  1368. dimText(ctx, '×' + (0.2 + gain * 1.5).toFixed(1), ampX, ampY + 50, 13);
  1369. ctx.save();
  1370. ctx.strokeStyle = C.terra;
  1371. ctx.lineWidth = 2.2;
  1372. ctx.beginPath();
  1373. ctx.moveTo(g1X + g1W + 8, botCy);
  1374. ctx.lineTo(ampX - 30, botCy);
  1375. ctx.stroke();
  1376. ctx.beginPath();
  1377. ctx.moveTo(ampX - 30, botCy);
  1378. ctx.lineTo(ampX - 42, botCy - 6);
  1379. ctx.moveTo(ampX - 30, botCy);
  1380. ctx.lineTo(ampX - 42, botCy + 6);
  1381. ctx.stroke();
  1382. ctx.restore();
  1383. const g2X = 410, g2W = W - 410 - 60, g2H = 110;
  1384. ctx.save();
  1385. ctx.strokeStyle = C.terra;
  1386. ctx.lineWidth = 2.2;
  1387. ctx.beginPath();
  1388. ctx.moveTo(ampX + 30, botCy);
  1389. ctx.lineTo(g2X - 8, botCy);
  1390. ctx.stroke();
  1391. ctx.beginPath();
  1392. ctx.moveTo(g2X - 8, botCy);
  1393. ctx.lineTo(g2X - 20, botCy - 6);
  1394. ctx.moveTo(g2X - 8, botCy);
  1395. ctx.lineTo(g2X - 20, botCy + 6);
  1396. ctx.stroke();
  1397. ctx.restore();
  1398. const gainMul = 0.2 + gain * 1.5;
  1399. ctx.save();
  1400. ctx.strokeStyle = 'rgba(168,120,138,.4)';
  1401. ctx.lineWidth = 1;
  1402. ctx.strokeRect(g2X, botCy - g2H/2, g2W, g2H);
  1403. ctx.beginPath();
  1404. ctx.moveTo(g2X, botCy);
  1405. ctx.lineTo(g2X + g2W, botCy);
  1406. ctx.stroke();
  1407. ctx.restore();
  1408. ctx.save();
  1409. ctx.strokeStyle = C.gold;
  1410. ctx.lineWidth = 2.6;
  1411. ctx.shadowColor = C.gold; ctx.shadowBlur = 14;
  1412. ctx.beginPath();
  1413. for(let i=0;i<=g2W;i++){
  1414. const u = i / g2W;
  1415. const y = botCy - Math.cos((t*2.2 + u*3.6*Math.PI)) * (vol * 18) * gainMul;
  1416. if(i===0) ctx.moveTo(g2X + i, y); else ctx.lineTo(g2X + i, y);
  1417. }
  1418. ctx.stroke();
  1419. ctx.restore();
  1420. dimText(ctx, 'ВЫХОДНОЙ СИГНАЛ', g2X + g2W/2, botCy - g2H/2 - 14, 12);
  1421. dimText(ctx, '×' + gainMul.toFixed(1), g2X + g2W/2, botCy + g2H/2 + 16, 12);
  1422. label(ctx, 'ПОЛНАЯ СБОРКА', W/2, 22, 15, C.amber);
  1423. dimText(ctx, 'сверху — акустика, снизу — электрика', W/2, 42, 11);
  1424. }, { height: 380 });
  1425. /* =========================================================
  1426. ГЛАВА 7 — ЛАБОРАТОРИЯ
  1427. ========================================================= */
  1428. const SPEC_BARS = 96;
  1429. const SPEC_W = 780;
  1430. const SPEC_H = 70;
  1431. const spectroCanvas = document.createElement('canvas');
  1432. spectroCanvas.width = SPEC_W;
  1433. spectroCanvas.height = SPEC_H;
  1434. const spectroCtx = spectroCanvas.getContext('2d', { willReadFrequently: true });
  1435. spectroCtx.fillStyle = '#0a0603';
  1436. spectroCtx.fillRect(0, 0, SPEC_W, SPEC_H);
  1437. let spectroAccum = 0;
  1438. const SPECTRO_INTERVAL = 1/30;
  1439. function spectroColor(v){
  1440. v = Math.max(0, Math.min(1, v));
  1441. const stops = [
  1442. [0.00,[10,6,3]],[0.10,[26,10,5]],[0.25,[74,32,16]],
  1443. [0.45,[138,64,32]],[0.65,[200,120,80]],[0.80,[212,168,96]],
  1444. [0.92,[240,216,144]],[1.00,[255,248,224]]
  1445. ];
  1446. for(let i=1;i<stops.length;i++){
  1447. if(v <= stops[i][0]){
  1448. const t = (v - stops[i-1][0]) / (stops[i][0] - stops[i-1][0]);
  1449. const a = stops[i-1][1], b = stops[i][1];
  1450. return `rgb(${Math.round(a[0]+(b[0]-a[0])*t)},${Math.round(a[1]+(b[1]-a[1])*t)},${Math.round(a[2]+(b[2]-a[2])*t)})`;
  1451. }
  1452. }
  1453. return 'rgb(255,248,224)';
  1454. }
  1455. function updateSpectrogram(barValues){
  1456. const img = spectroCtx.getImageData(0, 0, SPEC_W, SPEC_H - 1);
  1457. spectroCtx.putImageData(img, 0, 1);
  1458. const barW = SPEC_W / barValues.length;
  1459. for(let i = 0; i < barValues.length; i++){
  1460. spectroCtx.fillStyle = spectroColor(barValues[i]);
  1461. spectroCtx.fillRect(Math.floor(i*barW), 0, Math.ceil(barW)+1, 1);
  1462. }
  1463. }
  1464. let wavePhase = 0;
  1465. function drawLabScheme(ctx, W, t, sig){
  1466. const cy = 145;
  1467. const amp = sig.amp * 26;
  1468. const waveSpeed = 2.5;
  1469. const speakerX = 70;
  1470. const memX = 360;
  1471. const magX1 = 400;
  1472. const magX2 = 500;
  1473. const coilX = (magX1 + magX2) / 2;
  1474. const graphX = 560;
  1475. const graphW = 280;
  1476. const syllable = (i)=> 0.55 + 0.45 * Math.abs(Math.sin(state.syllablePhase + i * 0.5));
  1477. // Динамик с диффузором
  1478. const speakerVal = waveValue(speakerX, speakerX, memX, 4, t, waveSpeed);
  1479. const diaphragmOffset = speakerVal * sig.energy * 6;
  1480. ctx.save();
  1481. ctx.strokeStyle = C.amber; ctx.lineWidth = 2;
  1482. ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = sig.energy * 12 + 3;
  1483. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.08)';
  1484. ctx.beginPath();
  1485. ctx.rect(25, cy-35, 30, 70);
  1486. ctx.fill();
  1487. ctx.stroke();
  1488. ctx.fillStyle = 'rgba(212,168,96,.18)';
  1489. ctx.beginPath();
  1490. ctx.moveTo(55, cy-35);
  1491. ctx.lineTo(80 + diaphragmOffset, cy-50);
  1492. ctx.lineTo(80 + diaphragmOffset, cy+50);
  1493. ctx.lineTo(55, cy+35);
  1494. ctx.closePath();
  1495. ctx.fill();
  1496. ctx.stroke();
  1497. ctx.restore();
  1498. // Молекулы одного цвета
  1499. const N = 26;
  1500. const baseStart = 100;
  1501. for(let i = 0; i < N; i++){
  1502. const u = i / (N - 1);
  1503. const baseX = baseStart + (memX - 30 - baseStart) * u;
  1504. const v = waveValue(baseX, speakerX, memX, 4, t, waveSpeed);
  1505. const disp = amp * v * syllable(i);
  1506. const x = baseX + disp;
  1507. const y = cy + Math.sin(i * 1.5) * 3;
  1508. ctx.fillStyle = C.khaki;
  1509. ctx.shadowColor = C.khaki;
  1510. ctx.shadowBlur = sig.energy * 8 + 2;
  1511. ctx.beginPath();
  1512. ctx.arc(x, y, 2.5, 0, Math.PI*2);
  1513. ctx.fill();
  1514. }
  1515. ctx.shadowBlur = 0;
  1516. // Мембрана
  1517. const memVal = waveValue(memX, speakerX, memX, 4, t, waveSpeed);
  1518. const bow = memVal * amp * 1.2;
  1519. ctx.save();
  1520. ctx.strokeStyle = C.amber; ctx.lineWidth = 2.5;
  1521. ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = sig.energy * 14 + 3;
  1522. ctx.beginPath();
  1523. const SEG = 24;
  1524. for(let i=0;i<=SEG;i++){
  1525. const p = i/SEG;
  1526. const y = cy - 45 + 90*p;
  1527. const shape = Math.sin(Math.PI*p);
  1528. const x = memX + bow*shape;
  1529. if(i===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1530. }
  1531. ctx.stroke();
  1532. ctx.restore();
  1533. ctx.save();
  1534. ctx.strokeStyle = 'rgba(200,120,80,.5)';
  1535. ctx.lineWidth = 1.5;
  1536. ctx.beginPath();
  1537. ctx.moveTo(memX + bow, cy);
  1538. ctx.lineTo(coilX - 22, cy);
  1539. ctx.stroke();
  1540. ctx.restore();
  1541. ctx.save();
  1542. ctx.fillStyle='rgba(184,104,72,.16)'; ctx.strokeStyle=C.rust; ctx.lineWidth=1.5;
  1543. ctx.fillRect(magX1, cy-50, 20, 100);
  1544. ctx.strokeRect(magX1, cy-50, 20, 100);
  1545. ctx.restore();
  1546. label(ctx,'N', magX1+10, cy, 14, C.rust);
  1547. ctx.save();
  1548. ctx.fillStyle='rgba(138,152,96,.16)'; ctx.strokeStyle=C.olive; ctx.lineWidth=1.5;
  1549. ctx.fillRect(magX2-20, cy-50, 20, 100);
  1550. ctx.strokeRect(magX2-20, cy-50, 20, 100);
  1551. ctx.restore();
  1552. label(ctx,'S', magX2-10, cy, 14, C.olive);
  1553. const coilCx = coilX + bow * 0.6;
  1554. ctx.save();
  1555. ctx.strokeStyle = C.gold; ctx.lineWidth = 2;
  1556. ctx.shadowColor = C.gold; ctx.shadowBlur = sig.energy * 10 + 3;
  1557. for(let i=0;i<4;i++){
  1558. const lx = coilCx - 18 + i * (36/3);
  1559. ctx.beginPath();
  1560. ctx.ellipse(lx, cy, 4, 40, 0, 0, Math.PI*2);
  1561. ctx.stroke();
  1562. }
  1563. ctx.restore();
  1564. ctx.save();
  1565. ctx.strokeStyle = 'rgba(168,120,138,.3)';
  1566. ctx.lineWidth = 1;
  1567. ctx.strokeRect(graphX, cy - 45, graphW, 90);
  1568. ctx.beginPath();
  1569. ctx.moveTo(graphX, cy);
  1570. ctx.lineTo(graphX + graphW, cy);
  1571. ctx.stroke();
  1572. ctx.restore();
  1573. ctx.save();
  1574. ctx.strokeStyle = C.khaki;
  1575. ctx.lineWidth = 1.8;
  1576. ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = sig.energy > 0.05 ? 8 : 0;
  1577. ctx.beginPath();
  1578. for(let i=0;i<=graphW;i++){
  1579. const u = i/graphW;
  1580. const syllableMod = 0.6 + 0.4 * Math.sin(state.syllablePhase + u * 6);
  1581. const y = cy - Math.cos((t*2.2 + u*3.6*Math.PI)) * (sig.amp * 30) * syllableMod;
  1582. if(i===0) ctx.moveTo(graphX + i, y); else ctx.lineTo(graphX + i, y);
  1583. }
  1584. ctx.stroke();
  1585. ctx.restore();
  1586. dimText(ctx, 'ДИНАМИК', speakerX, cy + 78, 10);
  1587. dimText(ctx, 'ВОЛНА', (speakerX + memX) / 2, cy + 78, 10);
  1588. dimText(ctx, 'МЕМБРАНА', memX, cy + 78, 10);
  1589. dimText(ctx, 'КАТУШКА', coilX, cy + 78, 10);
  1590. dimText(ctx, 'ЭДС', graphX + graphW/2, cy + 78, 10);
  1591. }
  1592. const labScene = makeScene('cv-lab', (ctx, W, H, t, dt) => {
  1593. clearScreen(ctx, W, H); grid(ctx, W, H);
  1594. const mode = state.lab.mode;
  1595. let sig = { amp:0, energy:0 };
  1596. if(mode === 'mic' && state.micOn && state.analyser && state.timeData){
  1597. state.analyser.getByteTimeDomainData(state.timeData);
  1598. let sum = 0;
  1599. for(let i=0;i<state.timeData.length;i++){
  1600. const d = (state.timeData[i]-128)/128;
  1601. sum += d*d;
  1602. }
  1603. const rms = Math.sqrt(sum / state.timeData.length);
  1604. sig = {
  1605. amp: Math.min(1, rms * 3.5),
  1606. energy: Math.min(1, rms * 4)
  1607. };
  1608. } else if(mode === 'imitation'){
  1609. sig = {
  1610. amp: state.imit.amp * 0.8,
  1611. energy: state.imit.amp * 0.9
  1612. };
  1613. } else if(mode === 'text'){
  1614. const targetEnergy = currentlySpeaking ? 1 : 0;
  1615. state.speechEnergy += (targetEnergy - state.speechEnergy) * (targetEnergy ? 0.08 : 0.18);
  1616. sig = {
  1617. amp: state.speechEnergy * 0.8,
  1618. energy: state.speechEnergy
  1619. };
  1620. }
  1621. state.syllablePhase += dt * 8;
  1622. let title = '', sub = '';
  1623. if(mode === 'imitation'){
  1624. title = 'ГЕНЕРАТОР СИГНАЛОВ';
  1625. sub = 'ползунки меняют сигнал — схема, осциллограф и спектр реагируют';
  1626. } else if(mode === 'mic'){
  1627. title = state.micOn ? 'ЖИВОЙ СИГНАЛ С МИКРОФОНА' : 'МИКРОФОН НЕ АКТИВЕН';
  1628. sub = state.micOn ? 'говорите — схема работает от голоса' : 'нажмите вкладку «Микрофон»';
  1629. } else {
  1630. title = currentlySpeaking ? 'ОЗВУЧИВАНИЕ ТЕКСТА' : 'РЕЖИМ: ТЕКСТ';
  1631. sub = currentlySpeaking ? 'схема работает от вашей речи'
  1632. : (currentLabText ? 'пауза — схема в покое' : 'напишите фразу ниже');
  1633. }
  1634. label(ctx, title, W/2, 24, 15, C.amber);
  1635. dimText(ctx, sub, W/2, 44, 10);
  1636. drawLabScheme(ctx, W, t, sig);
  1637. const oscTop = 250;
  1638. const oscH = 120;
  1639. const oscCy = oscTop + oscH/2;
  1640. ctx.save();
  1641. ctx.strokeStyle = 'rgba(212,168,96,.28)'; ctx.lineWidth = 1.5;
  1642. ctx.strokeRect(60, oscTop, W-120, oscH);
  1643. ctx.restore();
  1644. const spanX = W - 120;
  1645. const scaleY = oscH * 0.42;
  1646. ctx.save();
  1647. ctx.lineWidth = 2; ctx.lineJoin = 'round'; ctx.lineCap = 'round';
  1648. if(mode === 'mic' && state.micOn && state.analyser && state.timeData){
  1649. ctx.strokeStyle = C.khaki; ctx.shadowColor = C.khaki; ctx.shadowBlur = 10;
  1650. const n = state.timeData.length;
  1651. ctx.beginPath();
  1652. for(let i=0;i<n;i++){
  1653. const x = 60 + (i/(n-1))*spanX;
  1654. const y = oscCy - ((state.timeData[i]-128)/128) * scaleY * 1.3;
  1655. if(i===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1656. }
  1657. ctx.stroke();
  1658. } else if(mode === 'imitation'){
  1659. ctx.strokeStyle = C.amber; ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = 10;
  1660. wavePhase += dt * (0.6 + state.imit.freq / 90);
  1661. const cycles = 3 + (state.imit.freq / 200);
  1662. ctx.beginPath();
  1663. for(let px=0; px<=spanX; px++){
  1664. const u = px / spanX;
  1665. const phase = u*cycles + wavePhase;
  1666. let v = waveSample(phase, state.imit.wave) * state.imit.amp;
  1667. const y = oscCy - v * scaleY;
  1668. const x = 60 + px;
  1669. if(px===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1670. }
  1671. ctx.stroke();
  1672. } else if(mode === 'text' && currentlySpeaking){
  1673. ctx.strokeStyle = C.gold; ctx.shadowColor = C.gold; ctx.shadowBlur = 10;
  1674. wavePhase += dt * 22;
  1675. const cycles = 10;
  1676. ctx.beginPath();
  1677. for(let px=0; px<=spanX; px++){
  1678. const u = px / spanX;
  1679. const phase = u*cycles + wavePhase*0.18;
  1680. let v = waveSample(phase, 'voice');
  1681. const syllable = 0.45 + 0.55*Math.abs(Math.sin(t*7 + u*2));
  1682. const wordEnv = 0.7 + 0.3*Math.sin(t*1.4);
  1683. v *= syllable * wordEnv * 0.8;
  1684. const y = oscCy - v * scaleY;
  1685. const x = 60 + px;
  1686. if(px===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1687. }
  1688. ctx.stroke();
  1689. } else {
  1690. ctx.strokeStyle = 'rgba(212,168,96,.3)';
  1691. ctx.shadowColor = C.amber; ctx.shadowBlur = 4;
  1692. ctx.beginPath();
  1693. for(let px=0; px<=spanX; px++){
  1694. const u = px / spanX;
  1695. const v = 0.006*Math.sin(u*40 + t*3) + (Math.random()-0.5)*0.006;
  1696. const y = oscCy - v * scaleY;
  1697. const x = 60 + px;
  1698. if(px===0) ctx.moveTo(x,y); else ctx.lineTo(x,y);
  1699. }
  1700. ctx.stroke();
  1701. }
  1702. ctx.restore();
  1703. dimText(ctx, 'осциллограф', 70, oscTop - 8, 10, 'left');
  1704. const specTop = oscTop + oscH + 12;
  1705. const specX = 60, specW = W - 120;
  1706. if(mode === 'mic' && state.micOn && state.analyser) state.analyser.getByteFrequencyData(state.freqData);
  1707. const barValues = new Array(SPEC_BARS);
  1708. for(let i=0;i<SPEC_BARS;i++){
  1709. let v = 0;
  1710. if(mode === 'mic' && state.micOn && state.analyser && state.freqData){
  1711. v = state.freqData[Math.floor((i/SPEC_BARS)*(state.freqData.length*0.6))] / 255;
  1712. } else if(mode === 'imitation'){
  1713. const center = (state.imit.freq/400) * SPEC_BARS;
  1714. const d = Math.abs(i - center);
  1715. v = Math.exp(-d*d/30) * state.imit.amp * (0.85 + 0.15*Math.sin(t*8 + i*0.3)) + Math.random()*0.08;
  1716. } else if(mode === 'text' && currentlySpeaking){
  1717. v = Math.abs(Math.sin(i*0.28 + t*9)) * 0.55 + Math.random()*0.2;
  1718. } else {
  1719. v = Math.random()*0.02;
  1720. }
  1721. v = Math.max(v, 0.012 + Math.random()*0.015);
  1722. barValues[i] = Math.max(0, Math.min(1, v));
  1723. }
  1724. spectroAccum += dt;
  1725. if(spectroAccum >= SPECTRO_INTERVAL){
  1726. spectroAccum = 0;
  1727. updateSpectrogram(barValues);
  1728. }
  1729. ctx.save();
  1730. ctx.imageSmoothingEnabled = false;
  1731. ctx.drawImage(spectroCanvas, specX, specTop, specW, SPEC_H);
  1732. ctx.restore();
  1733. ctx.save();
  1734. ctx.strokeStyle = 'rgba(212,168,96,.45)'; ctx.lineWidth = 1;
  1735. ctx.strokeRect(specX, specTop, specW, SPEC_H);
  1736. ctx.restore();
  1737. dimText(ctx,'спектрограмма · X — частота · Y — время ↓', W/2, specTop + SPEC_H + 12, 10);
  1738. }, { height: 500 });
  1739. /* =========================================================
  1740. ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ ВКЛАДОК
  1741. ========================================================= */
  1742. document.querySelectorAll('.lab-tab').forEach(tab=>{
  1743. tab.onclick = ()=>{
  1744. document.querySelectorAll('.lab-tab').forEach(t=>t.classList.remove('active'));
  1745. tab.classList.add('active');
  1746. state.lab.mode = tab.dataset.mode;
  1747. document.getElementById('panel-imitation').classList.toggle('on', state.lab.mode==='imitation');
  1748. document.getElementById('panel-mic').classList.toggle('on', state.lab.mode==='mic');
  1749. document.getElementById('panel-text').classList.toggle('on', state.lab.mode==='text');
  1750. if(state.lab.mode !== 'mic'){ disableMic(); stopRecording(); }
  1751. if(state.lab.mode === 'mic'){ enableMic(); }
  1752. if(state.lab.mode === 'text'){
  1753. setTimeout(()=>document.getElementById('textInput').focus(), 80);
  1754. }
  1755. stopSpeech();
  1756. currentLabText = '';
  1757. state.speechEnergy = 0;
  1758. };
  1759. });
  1760. /* =========================================================
  1761. МИКРОФОН
  1762. ========================================================= */
  1763. async function enableMic(){
  1764. if(state.micOn) return;
  1765. if(state.isFileProtocol){
  1766. alert('Микрофон недоступен со страницы-файла. Используйте localhost или https.');
  1767. document.querySelector('.lab-tab[data-mode="imitation"]').click();
  1768. return;
  1769. }
  1770. if(!navigator.mediaDevices || !navigator.mediaDevices.getUserMedia){
  1771. alert('Микрофон не поддерживается');
  1772. document.querySelector('.lab-tab[data-mode="imitation"]').click();
  1773. return;
  1774. }
  1775. try{
  1776. state.micStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio:true });
  1777. state.audioCtx = state.audioCtx || new (window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();
  1778. if(state.audioCtx.state === 'suspended') await state.audioCtx.resume();
  1779. const src = state.audioCtx.createMediaStreamSource(state.micStream);
  1780. state.analyser = state.audioCtx.createAnalyser();
  1781. state.analyser.fftSize = 2048;
  1782. state.analyser.smoothingTimeConstant = .55;
  1783. src.connect(state.analyser);
  1784. state.timeData = new Uint8Array(state.analyser.fftSize);
  1785. state.freqData = new Uint8Array(state.analyser.frequencyBinCount);
  1786. state.micOn = true;
  1787. }catch(e){
  1788. alert('Микрофон недоступен: ' + e.message);
  1789. document.querySelector('.lab-tab[data-mode="imitation"]').click();
  1790. }
  1791. }
  1792. function disableMic(){
  1793. if(state.micStream) state.micStream.getTracks().forEach(x=>x.stop());
  1794. state.micStream = null; state.analyser = null; state.micOn = false;
  1795. document.getElementById('levelVal').textContent = '0%';
  1796. }
  1797. function startRecording(){
  1798. if(!state.micStream) return;
  1799. try{
  1800. state.recordedChunks = [];
  1801. const mime = MediaRecorder.isTypeSupported('audio/webm') ? 'audio/webm' :
  1802. MediaRecorder.isTypeSupported('audio/mp4') ? 'audio/mp4' : '';
  1803. state.mediaRecorder = new MediaRecorder(state.micStream, mime ? { mimeType:mime } : undefined);
  1804. state.mediaRecorder.ondataavailable = e => { if(e.data.size) state.recordedChunks.push(e.data); };
  1805. state.mediaRecorder.onstop = () => {
  1806. const blob = new Blob(state.recordedChunks, { type: state.recordedChunks[0]?.type || 'audio/webm' });
  1807. if(state.recordedUrl) URL.revokeObjectURL(state.recordedUrl);
  1808. state.recordedUrl = URL.createObjectURL(blob);
  1809. document.getElementById('playBtn').disabled = false;
  1810. };
  1811. state.mediaRecorder.start();
  1812. document.getElementById('recBtn').classList.add('on');
  1813. document.getElementById('recBtn').textContent = '■ СТОП';
  1814. }catch(e){}
  1815. }
  1816. function stopRecording(){
  1817. if(state.mediaRecorder && state.mediaRecorder.state !== 'inactive'){
  1818. state.mediaRecorder.stop();
  1819. document.getElementById('recBtn').classList.remove('on');
  1820. document.getElementById('recBtn').textContent = '● ЗАПИСАТЬ';
  1821. }
  1822. }
  1823. document.getElementById('recBtn').onclick = ()=>{
  1824. if(state.mediaRecorder && state.mediaRecorder.state === 'recording') stopRecording();
  1825. else startRecording();
  1826. };
  1827. document.getElementById('playBtn').onclick = ()=>{
  1828. if(!state.recordedUrl) return;
  1829. new Audio(state.recordedUrl).play();
  1830. };
  1831. /* =========================================================
  1832. ПОЛЗУНКИ
  1833. ========================================================= */
  1834. const chainFreq = document.getElementById('chainFreq');
  1835. const chainVol = document.getElementById('chainVol');
  1836. chainFreq.oninput = ()=>{
  1837. state.chain.freq = +chainFreq.value;
  1838. document.getElementById('chainFreqVal').textContent = chainFreq.value;
  1839. };
  1840. chainVol.oninput = ()=>{
  1841. state.chain.volume = +chainVol.value / 100;
  1842. document.getElementById('chainVolVal').textContent = chainVol.value + '%';
  1843. };
  1844. const memFreq = document.getElementById('memFreq');
  1845. const memVol = document.getElementById('memVol');
  1846. memFreq.oninput = ()=>{
  1847. state.mem.freq = +memFreq.value;
  1848. document.getElementById('memFreqVal').textContent = memFreq.value;
  1849. };
  1850. memVol.oninput = ()=>{
  1851. state.mem.volume = +memVol.value / 100;
  1852. document.getElementById('memVolVal').textContent = memVol.value + '%';
  1853. };
  1854. const asmFreq = document.getElementById('asmFreq');
  1855. const asmVol = document.getElementById('asmVol');
  1856. const asmGain = document.getElementById('asmGain');
  1857. asmFreq.oninput = ()=>{
  1858. state.asm.freq = +asmFreq.value;
  1859. document.getElementById('asmFreqVal').textContent = asmFreq.value;
  1860. };
  1861. asmVol.oninput = ()=>{
  1862. state.asm.volume = +asmVol.value / 100;
  1863. document.getElementById('asmVolVal').textContent = asmVol.value + '%';
  1864. };
  1865. asmGain.oninput = ()=>{
  1866. state.asm.gain = +asmGain.value / 100;
  1867. document.getElementById('asmGainVal').textContent = asmGain.value + '%';
  1868. };
  1869. const labFreqRange = document.getElementById('labFreqRange');
  1870. const labAmpRange = document.getElementById('labAmpRange');
  1871. const labWaveSelect= document.getElementById('labWaveSelect');
  1872. labFreqRange.oninput = ()=>{
  1873. state.imit.freq = +labFreqRange.value;
  1874. document.getElementById('labFreqVal').textContent = labFreqRange.value;
  1875. };
  1876. labAmpRange.oninput = ()=>{
  1877. state.imit.amp = +labAmpRange.value / 100;
  1878. document.getElementById('labAmpVal').textContent = labAmpRange.value + '%';
  1879. };
  1880. labWaveSelect.onchange = ()=>{ state.imit.wave = labWaveSelect.value; };
  1881. /* =========================================================
  1882. ВВОД ТЕКСТА
  1883. ========================================================= */
  1884. const textInput = document.getElementById('textInput');
  1885. const speakInputBtn = document.getElementById('speakInputBtn');
  1886. function speakUserPhrase(){
  1887. const txt = textInput.value.trim();
  1888. if(!txt) return;
  1889. stopSpeech();
  1890. state.speechEnergy = 0;
  1891. currentLabText = txt;
  1892. speakText(txt, ()=>{});
  1893. }
  1894. speakInputBtn.onclick = speakUserPhrase;
  1895. textInput.addEventListener('keydown', e=>{
  1896. if(e.key === 'Enter'){ e.preventDefault(); speakUserPhrase(); }
  1897. });
  1898. document.querySelectorAll('#panel-text .chip').forEach(ch=>{
  1899. ch.onclick = ()=>{ textInput.value = ch.dataset.phrase; speakUserPhrase(); };
  1900. });
  1901. /* =========================================================
  1902. ШАПКА
  1903. ========================================================= */
  1904. const voiceToggle = document.getElementById('voiceToggle');
  1905. voiceToggle.onclick = ()=>{
  1906. voiceOn = !voiceOn;
  1907. voiceToggle.textContent = voiceOn ? '🔊 ГОЛОС' : '🔇 ВЫКЛ';
  1908. voiceToggle.classList.toggle('active', voiceOn);
  1909. if(!voiceOn){ stopSpeech(); state.speechEnergy = 0; }
  1910. };
  1911. const stopBtn = document.getElementById('stopBtn');
  1912. stopBtn.onclick = ()=>{
  1913. stopSpeech();
  1914. currentLabText = '';
  1915. state.speechEnergy = 0;
  1916. };
  1917. const readSceneBtn = document.getElementById('readSceneBtn');
  1918. function getCurrentScene(){
  1919. const scenes = document.querySelectorAll('.hero, .scene');
  1920. const marker = window.scrollY + window.innerHeight * 0.4;
  1921. let current = scenes[0];
  1922. for(const s of scenes){
  1923. if(s.offsetTop <= marker) current = s;
  1924. }
  1925. return current;
  1926. }
  1927. readSceneBtn.onclick = ()=>{
  1928. const scene = getCurrentScene();
  1929. if(!scene) return;
  1930. const parts = [];
  1931. const title = scene.querySelector('h1, .scene-title');
  1932. if(title) parts.push(title.textContent.trim());
  1933. scene.querySelectorAll('.scene-text p, .hero .howto').forEach(p=>{
  1934. parts.push(p.textContent.trim());
  1935. });
  1936. const text = parts.join(' ');
  1937. if(!text) return;
  1938. stopSpeech();
  1939. speakText(text);
  1940. };
  1941. /* =========================================================
  1942. ПРОГРЕСС + ПОЯВЛЕНИЕ
  1943. ========================================================= */
  1944. const scrollProgress = document.getElementById('scrollProgress');
  1945. const scrollTopBtn = document.getElementById('scrollTopBtn');
  1946. window.addEventListener('scroll', ()=>{
  1947. const h = document.documentElement;
  1948. const scrolled = h.scrollTop / (h.scrollHeight - h.clientHeight);
  1949. scrollProgress.style.width = (scrolled * 100) + '%';
  1950. }, { passive:true });
  1951. scrollTopBtn.onclick = ()=>window.scrollTo({top:0, behavior:'smooth'});
  1952. const sectionObserver = new IntersectionObserver(entries => {
  1953. for(const e of entries){
  1954. if(e.isIntersecting) e.target.classList.add('in-view');
  1955. }
  1956. }, { threshold: 0.15 });
  1957. document.querySelectorAll('.scene').forEach(s => sectionObserver.observe(s));
  1958. document.getElementById('hero').classList.add('in-view');
  1959. window.addEventListener('load', ()=>{
  1960. pickVoice();
  1961. [chainScene, membraneScene, coilScene, faradayScene, signalScene, assemblyScene, labScene]
  1962. .forEach(s => s && s.resize());
  1963. });
  1964. </script>
  1965. </body>
  1966. </html>