issues.md 3.6 KB

import pygame import sys

Инициализация Pygame

pygame.init()

Определим размеры экрана

screen_width, screen_height = 800, 600 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("Игра: Работа с клиентами")

Цвета

WHITE = (255, 255, 255) BLACK = (0, 0, 0) GREY = (169, 169, 169)

Шрифты

font = pygame.font.SysFont(None, 36)

Картинка телефона

phone_img = pygame.image.load('phone_icon.png') # Убедись, что иконка телефона есть в той же папке

Текст для сцены 1

dialog_text = "Здравствуйте, у меня возникла проблема с заказом, можете помочь?" response_options = [

"1. Здравствуйте, конечно, расскажите подробнее о вашей проблеме.",
"2. Извините, это не в нашей компетенции.",
"3. Мы не можем помочь в данный момент."

]

Создание кнопок для ответа

button_rects = [

pygame.Rect(50, 500, 700, 50),
pygame.Rect(50, 550, 700, 50),
pygame.Rect(50, 600, 700, 50),

]

Статус игры

game_status = "waiting" # waiting, playing, finished

Функция для отображения текста

def draw_text(text, x, y):

text_surface = font.render(text, True, BLACK)
screen.blit(text_surface, (x, y))

Функция для рисования кнопок с вариантами

def draw_buttons():

for i, rect in enumerate(button_rects):
    pygame.draw.rect(screen, GREY, rect)
    draw_text(response_options[i], rect.x + 10, rect.y + 10)

Главная игровая функция

def game_loop():

global game_status

while True:
    screen.fill(WHITE)
    mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            if game_status == "waiting":
                # Принятие звонка
                if phone_rect.collidepoint(mouse_pos):
                    game_status = "playing"
            elif game_status == "playing":
                # Обработка выбора ответа
                for i, rect in enumerate(button_rects):
                    if rect.collidepoint(mouse_pos):
                        if i == 0:  # Правильный ответ
                            game_status = "finished"
                        else:  # Неправильный ответ
                            game_status = "waiting"  # Перезапуск сцены

    if game_status == "waiting":
        # Отображаем телефон для принятия звонка
        phone_rect = phone_img.get_rect(center=(screen_width // 2, screen_height // 2 - 100))
        screen.blit(phone_img, phone_rect)
        draw_text("Нажмите на телефон, чтобы принять звонок", 200, 50)
    elif game_status == "playing":
        # Отображаем диалог
        draw_text(dialog_text, 50, 50)
        draw_buttons()
    elif game_status == "finished":
        # Завершение сцены
        draw_text("Клиент доволен, задача выполнена!", 250, 50)

    pygame.display.flip()

Запуск игры

game_loop()