Parcourir la source

Добавить 'Лекции/2.6.200_Принципы_организации_проведения_технического_обслуживания/gorbunov_scena.md'

u23-27gorbunov il y a 1 mois
Parent
commit
272dbdf88d

+ 77 - 0
Лекции/2.6.200_Принципы_организации_проведения_технического_обслуживания/gorbunov_scena.md

@@ -0,0 +1,77 @@
+# Сценарий интерактивной браузерной игры
+Тема: Принципы организации технического обслуживания
+
+# Общая концепция
+Игрок выступает в роли инженера по техническому обслуживанию на предприятии. Его задача — обеспечить бесперебойную работу оборудования, применяя принципы ТО.
+
+## Сцена 1: Планирование обслуживания
+Элементы:
+Панель оборудования (список станков)
+Календарь
+Кнопка "Составить план"
+Действия:
+Выбрать оборудование
+Назначить дату обслуживания
+Установить периодичность
+Условия перехода:
+Для всех единиц оборудования назначены даты обслуживания
+## Сцена 2: Проведение диагностики
+Элементы:
+Модель оборудования
+Панель инструментов (сканер, термодатчик, вибродатчик)
+Индикаторы состояния
+Действия:
+Проверить температуру
+Проверить вибрацию
+Провести общий осмотр
+Условия перехода:
+Обнаружены все скрытые неисправности
+## Сцена 3: Профилактическое обслуживание
+Элементы:
+Оборудование в разрезе
+Набор инструментов (ключ, масло, фильтры)
+Подсказки
+Действия:
+Заменить изношенные детали
+Смазать механизмы
+Очистить узлы
+Условия перехода:
+Выполнены все обязательные профилактические действия
+## Сцена 4: Работа с персоналом
+Элементы:
+Список сотрудников
+Карточки навыков
+Панель назначения задач
+Действия:
+Назначить сотрудников на обслуживание
+Выбрать подходящую квалификацию
+Условия перехода:
+Все задачи распределены между квалифицированными сотрудниками
+## Сцена 5: Документирование
+Элементы:
+Журнал ТО
+Форма отчёта
+Кнопка "Сохранить"
+Действия:
+Заполнить отчёт
+Зафиксировать неисправности
+Сохранить данные
+Условия перехода:
+Отчёт полностью заполнен без ошибок
+## Сцена 6: Анализ эффективности
+Элементы:
+Графики
+Показатели работы оборудования
+Кнопка "Анализ"
+Действия:
+Проанализировать данные
+Выявить слабые места
+Принять решения
+Условия завершения игры:
+Игрок достиг высокого уровня эффективности (например, 90%)
+Изображения (должны быть предоставлены):
+Интерфейс панели оборудования
+Модель станка (3D/схема)
+Инструменты для ремонта
+Интерфейс журнала ТО
+Графики анализа данных