Explorar el Código

Добавить 'Лекции/2.2.600_Методы_способы_средства_обеспечения_отказоустойчивости/Topalsev_scenari.md'

u23-27topaltsev hace 1 mes
padre
commit
a81be8ea4a

+ 72 - 0
Лекции/2.2.600_Методы_способы_средства_обеспечения_отказоустойчивости/Topalsev_scenari.md

@@ -0,0 +1,72 @@
+Сцена 1. Центр управления
+
+Элементы:
+
+    Главный монитор с общей схемой системы (зелёные и красные индикаторы).
+    Панель оповещений (пустая).
+    Кнопка «Проверить статус резервирования».
+
+Действия:
+
+    Нажать кнопку «Проверить статус резервирования».
+    Изучить схему системы.
+
+Условие для продолжения: Игрок должен нажать кнопку и увидеть, что все основные узлы имеют «горячее» резервирование (индикаторы зелёные). Если игрок не проверяет статус, через 30 секунд происходит случайный сбой, и игра переходит к Сцене 2 с потерей очков.
+Сцена 2. Первый сбой
+
+Элементы:
+
+    Главный монитор (один из серверов мигает красным).
+    Панель оповещений (выводит сообщение: «Сервер БД-01: критическая ошибка»).
+    Две кнопки: «Перезагрузить сервер БД-01», «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02».
+
+Действия:
+
+    Нажать «Перезагрузить сервер БД-01».
+    Нажать «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02».
+
+Условие для продолжения: Игрок должен выбрать действие №2. При выборе №1 система уходит в длительный даунтайм, и игра заканчивается поражением. При правильном выборе нагрузка перераспределяется, индикатор на БД-02 становится зелёным, игра продолжается.
+Сцена 3. Угроза потери данных
+
+Элементы:
+
+    Окно с логами (сообщение о повреждении одного из дисков в RAID-массиве).
+    Кнопка «Начать восстановление из бэкапа».
+    Кнопка «Заменить диск в горячем режиме».
+
+Действия:
+
+    Нажать «Начать восстановление из бэкапа».
+    Нажать «Заменить диск в горячем режиме».
+
+Условие для продолжения: Игрок должен выполнить оба действия последовательно (сначала замена диска, чтобы остановить деградацию массива, затем запуск восстановления). Если выбрать только один вариант или неправильную последовательность, часть данных будет потеряна, и игра продолжится с штрафом.
+Сцена 4. Кибератака
+
+Элементы:
+
+    Монитор сетевой активности (резкий всплеск подозрительного трафика).
+    Окно с вариантами действий:
+        «Заблокировать внешний трафик полностью»;
+        «Изолировать атакуемый сегмент сети»;
+        «Игнорировать».
+
+Действия:
+
+    Выбрать вариант блокировки всего трафика.
+    Выбрать вариант изоляции сегмента.
+    Выбрать вариант игнорирования.
+
+Условие для продолжения: Игрок должен выбрать вариант №2. Блокировка всего трафика (вариант №1) приведёт к остановке легитимных сервисов и проигрышу. Игнорирование (вариант №3) приведёт к взлому системы. При правильном выборе атака локализована, игра продолжается.
+Сцена 5. Финал: стресс-тест
+
+Элементы:
+
+    Кнопка «Запустить имитацию двойного отказа» (отказ основного сервера приложений и одного из каналов связи).
+    Индикатор времени на восстановление.
+
+Действия:
+
+    Нажать кнопку запуска теста.
+    Следить за индикатором времени.
+
+Условие для продолжения: Система должна автоматически переключиться на резервные компоненты (сервер приложений и канал связи) в течение 30 секунд. Если это происходит — игрок побеждает. Если время превышено или система не восстановилась — поражение. В случае победы выводится итоговый счёт и оценка надёжности спроектированной системы.