Сцена 1. Центр управления Элементы: Главный монитор с общей схемой системы (зелёные и красные индикаторы). Панель оповещений (пустая). Кнопка «Проверить статус резервирования». Действия: Нажать кнопку «Проверить статус резервирования». Изучить схему системы. Условие для продолжения: Игрок должен нажать кнопку и увидеть, что все основные узлы имеют «горячее» резервирование (индикаторы зелёные). Если игрок не проверяет статус, через 30 секунд происходит случайный сбой, и игра переходит к Сцене 2 с потерей очков. Сцена 2. Первый сбой Элементы: Главный монитор (один из серверов мигает красным). Панель оповещений (выводит сообщение: «Сервер БД-01: критическая ошибка»). Две кнопки: «Перезагрузить сервер БД-01», «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02». Действия: Нажать «Перезагрузить сервер БД-01». Нажать «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02». Условие для продолжения: Игрок должен выбрать действие №2. При выборе №1 система уходит в длительный даунтайм, и игра заканчивается поражением. При правильном выборе нагрузка перераспределяется, индикатор на БД-02 становится зелёным, игра продолжается. Сцена 3. Угроза потери данных Элементы: Окно с логами (сообщение о повреждении одного из дисков в RAID-массиве). Кнопка «Начать восстановление из бэкапа». Кнопка «Заменить диск в горячем режиме». Действия: Нажать «Начать восстановление из бэкапа». Нажать «Заменить диск в горячем режиме». Условие для продолжения: Игрок должен выполнить оба действия последовательно (сначала замена диска, чтобы остановить деградацию массива, затем запуск восстановления). Если выбрать только один вариант или неправильную последовательность, часть данных будет потеряна, и игра продолжится с штрафом. Сцена 4. Кибератака Элементы: Монитор сетевой активности (резкий всплеск подозрительного трафика). Окно с вариантами действий: «Заблокировать внешний трафик полностью»; «Изолировать атакуемый сегмент сети»; «Игнорировать». Действия: Выбрать вариант блокировки всего трафика. Выбрать вариант изоляции сегмента. Выбрать вариант игнорирования. Условие для продолжения: Игрок должен выбрать вариант №2. Блокировка всего трафика (вариант №1) приведёт к остановке легитимных сервисов и проигрышу. Игнорирование (вариант №3) приведёт к взлому системы. При правильном выборе атака локализована, игра продолжается. Сцена 5. Финал: стресс-тест Элементы: Кнопка «Запустить имитацию двойного отказа» (отказ основного сервера приложений и одного из каналов связи). Индикатор времени на восстановление. Действия: Нажать кнопку запуска теста. Следить за индикатором времени. Условие для продолжения: Система должна автоматически переключиться на резервные компоненты (сервер приложений и канал связи) в течение 30 секунд. Если это происходит — игрок побеждает. Если время превышено или система не восстановилась — поражение. В случае победы выводится итоговый счёт и оценка надёжности спроектированной системы.