Сцена 1. Центр управления
Элементы:
Главный монитор с общей схемой системы (зелёные и красные индикаторы).
Панель оповещений (пустая).
Кнопка «Проверить статус резервирования».
Действия:
Нажать кнопку «Проверить статус резервирования».
Изучить схему системы.
Условие для продолжения: Игрок должен нажать кнопку и увидеть, что все основные узлы имеют «горячее» резервирование (индикаторы зелёные). Если игрок не проверяет статус, через 30 секунд происходит случайный сбой, и игра переходит к Сцене 2 с потерей очков. Сцена 2. Первый сбой
Элементы:
Главный монитор (один из серверов мигает красным).
Панель оповещений (выводит сообщение: «Сервер БД-01: критическая ошибка»).
Две кнопки: «Перезагрузить сервер БД-01», «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02».
Действия:
Нажать «Перезагрузить сервер БД-01».
Нажать «Переключить нагрузку на резервный сервер БД-02».
Условие для продолжения: Игрок должен выбрать действие №2. При выборе №1 система уходит в длительный даунтайм, и игра заканчивается поражением. При правильном выборе нагрузка перераспределяется, индикатор на БД-02 становится зелёным, игра продолжается. Сцена 3. Угроза потери данных
Элементы:
Окно с логами (сообщение о повреждении одного из дисков в RAID-массиве).
Кнопка «Начать восстановление из бэкапа».
Кнопка «Заменить диск в горячем режиме».
Действия:
Нажать «Начать восстановление из бэкапа».
Нажать «Заменить диск в горячем режиме».
Условие для продолжения: Игрок должен выполнить оба действия последовательно (сначала замена диска, чтобы остановить деградацию массива, затем запуск восстановления). Если выбрать только один вариант или неправильную последовательность, часть данных будет потеряна, и игра продолжится с штрафом. Сцена 4. Кибератака
Элементы:
Монитор сетевой активности (резкий всплеск подозрительного трафика).
Окно с вариантами действий:
«Заблокировать внешний трафик полностью»;
«Изолировать атакуемый сегмент сети»;
«Игнорировать».
Действия:
Выбрать вариант блокировки всего трафика.
Выбрать вариант изоляции сегмента.
Выбрать вариант игнорирования.
Условие для продолжения: Игрок должен выбрать вариант №2. Блокировка всего трафика (вариант №1) приведёт к остановке легитимных сервисов и проигрышу. Игнорирование (вариант №3) приведёт к взлому системы. При правильном выборе атака локализована, игра продолжается. Сцена 5. Финал: стресс-тест
Элементы:
Кнопка «Запустить имитацию двойного отказа» (отказ основного сервера приложений и одного из каналов связи).
Индикатор времени на восстановление.
Действия:
Нажать кнопку запуска теста.
Следить за индикатором времени.
Условие для продолжения: Система должна автоматически переключиться на резервные компоненты (сервер приложений и канал связи) в течение 30 секунд. Если это происходит — игрок побеждает. Если время превышено или система не восстановилась — поражение. В случае победы выводится итоговый счёт и оценка надёжности спроектированной системы.