1
0
Переглянути джерело

Обновить 'Лекции/2.2.200_Автоматизация_управления_сетью/Сценарий.md'

u23-27trofimova 3 днів тому
батько
коміт
4d72770ece

+ 1 - 1
Лекции/2.2.200_Автоматизация_управления_сетью/Сценарий.md

@@ -1,7 +1,7 @@
 # Сценарий 
 **Жанр:** Симулятор-головоломка с элементами стратегии.  
 **Сюжет:** Игрок берет на себя роль младшего сетевого инженера в огромной корпорации «OmniNet». В первый же рабочий день происходит глобальный сбой: старая инфраструктура, державшаяся на «костылях» и ручном управлении, начинает рушиться. Центральный ИИ компании заблокировал ручной доступ к терминалам, чтобы предотвратить дальнейшие ошибки. Единственный способ спасти сеть — внедрить полную автоматизацию, пока данные миллионов пользователей не были безвозвратно утеряны.  
-**Цель игры:** Создать «Автономную сеть», которая способна работать и развиваться без вмешательства человека, достигнув 100% стабильности.
+**Цель игры:** Создать «Автономную сеть», которая способна работать и развиваться без вмешательства человека, достигнув 100% стабильности.  
 **Игровой процесс:**
 1. Уровни-головоломки: Карта сети представлена в виде узлов и связей. Игроку нужно не просто соединить точки, а написать «скрипт» (выбирая блоки команд или используя упрощенный синтаксис), который автоматически настроит маршрутизацию сразу на всей ветке сети.
 2. Прогрессия: *Этап 1* (Рутина): Игрок вручную исправляет ошибки, понимая, насколько это долго и неэффективно. *Этап 2* (Скриптинг): Появляются инструменты автоматизации. Нужно создавать шаблоны конфигураций. Если шаблон правильный — загорается зеленый свет на всем сегменте. *Этап 3* (Масштабирование): Сеть начинает расти сама. Игроку нужно настроить систему мониторинга, которая сама находит ошибки и применяет «лечебные» скрипты без его прямого участия.