Browse Source

Загрузить файлы ''

u23-27tsukanovich 1 month ago
parent
commit
095a970fa2

+ 7 - 0
Основные модели построения информационных систем.md

@@ -0,0 +1,7 @@
+Основные модели построения информационных систем
+Основные модели построения информационных систем представляют собой концептуальные подходы и структурированные методы, используемые для разработки, организации и функционирования современных информационных систем. Эти модели помогают систематизировать процесс проектирования, обеспечивать гибкость и масштабируемость систем, а также повышать их эффективность и надежность.
+
+В рамках данной темы рассмотрим такие модели, как модель организационной структуры, модель данных, модель процессов, модель взаимодействия компонентов, а также их особенности и практическое применение. Для понимания механизмов построения систем важно разобраться, каким образом эти модели взаимодействуют и дополняют друг друга, обеспечивая целостный подход к разработке ИС.
+
+Также затронем вопросы автоматизации проектирования, роль стандартов и методологий, таких как UML, ER-диаграммы и другие. В конце лекции вы будете знать, как выбрать и применить наиболее подходящую модель в зависимости от специфики задачи, масштаба и требований организации.
+

+ 12 - 0
вопросы.md

@@ -0,0 +1,12 @@
+Вариант №1 (с вариантами ответа)
+Вопрос 1: Какие основные модели используются при проектировании информационных систем?
+а) Модель организационной структуры
+б) Модель данных
+в) Модель процессов
+г) Все вышеперечисленные
+
+Правильный ответ: г) Все вышеперечисленные
+
+Вариант №2 (с правильным ответом)
+Вопрос 2: Как называется модель, которая описывает взаимосвязи между различными элементами информационной системы?
+Ответ: Модель взаимодействия компонентов

+ 97 - 0
цуканов12.py

@@ -0,0 +1,97 @@
+import tkinter as tk
+from tkinter import messagebox
+
+class QuizApp:
+    def __init__(self, root):
+        self.root = root
+        self.root.title("Модели построения информационных систем")
+        self.questions = [
+            {
+                'question': 'Какая из моделей описывает структуру данных в информационной системе?',
+                'options': ['Модель процессов', 'Модель данных', 'Модель взаимодействия', 'Модель организационной структуры'],
+                'correct_option': 1
+            },
+            {
+                'question': 'Классическая модель, которая отображает процессы и их последовательность — это...',
+                'options': ['Модель данных', 'Модель процессов', 'Модель взаимодействия', 'Модель организационной структуры'],
+                'correct_option': 1
+            }
+        ]
+        self.current_q_index = 0
+        self.correct_answers = 0
+
+        self.create_scene1()
+
+    def clear_screen(self):
+        for widget in self.root.winfo_children():
+            widget.destroy()
+
+    def create_scene1(self):
+        self.clear_screen()
+        tk.Label(self.root, text="Добро пожаловать в игру: 'Модели построения информационных систем'!", font=('Arial', 16)).pack(pady=20)
+        start_button = tk.Button(self.root, text="Начать игру", command=self.scene2)
+        start_button.pack(pady=20)
+
+    def scene2(self):
+        self.clear_screen()
+        if self.current_q_index >= len(self.questions):
+            self.show_results()
+            return
+        q = self.questions[self.current_q_index]
+        tk.Label(self.root, text=f"Вопрос {self.current_q_index + 1}:", font=('Arial', 14)).pack(pady=10)
+        tk.Label(self.root, text=q['question'], wraplength=600).pack(pady=10)
+
+        self.var = tk.IntVar()
+        for idx, option in enumerate(q['options']):
+            rb = tk.Radiobutton(self.root, text=option, variable=self.var, value=idx+1, font=('Arial', 12))
+            rb.pack(anchor='w')
+
+        next_button = tk.Button(self.root, text="Ответить", command=self.check_answer)
+        next_button.pack(pady=10)
+
+    def check_answer(self):
+        selected = self.var.get()
+        correct = self.questions[self.current_q_index]['correct_option']
+        is_correct = (selected == correct)
+        if is_correct:
+            self.correct_answers += 1
+        self.show_feedback(is_correct)
+
+    def show_feedback(self, is_correct):
+        self.clear_screen()
+        if is_correct:
+            msg = "Правильно! Молодец."
+        else:
+            correct_option_idx = self.questions[self.current_q_index]['correct_option']
+            correct_answer = self.questions[self.current_q_index]['options'][correct_option_idx - 1]
+            msg = f"Неправильно. Правильный ответ: {correct_answer}."
+        label = tk.Label(self.root, text=msg, font=('Arial', 14))
+        label.pack(pady=20)
+        next_button = tk.Button(self.root, text="Далее", command=self.next_question)
+        next_button.pack(pady=10)
+
+    def next_question(self):
+        self.current_q_index += 1
+        self.scene2()
+
+    def show_results(self):
+        self.clear_screen()
+        result_text = f"Вы ответили правильно на {self.correct_answers} из {len(self.questions)} вопросов."
+        tk.Label(self.root, text="Итоги", font=('Arial', 16, 'bold')).pack(pady=20)
+        tk.Label(self.root, text=result_text, font=('Arial', 14)).pack(pady=10)
+        restart_button = tk.Button(self.root, text="Заново", command=self.restart_game)
+        restart_button.pack(pady=10)
+        exit_button = tk.Button(self.root, text="Завершить", command=self.root.quit)
+        exit_button.pack(pady=5)
+
+    def restart_game(self):
+        self.current_q_index = 0
+        self.correct_answers = 0
+        self.create_scene1()
+
+
+if __name__ == "__main__":
+    root = tk.Tk()
+    root.geometry("700x500")
+    app = QuizApp(root)
+    root.mainloop()