| 123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313 |
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.ComponentModel;
- using System.Data;
- using System.Drawing;
- using System.IO;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using System.Windows.Forms;
- namespace Сжатие_RLE
- {
- public partial class Form1 : Form
- {
- public Form1()
- {
- InitializeComponent();
- }
- /// <summary>
- /// упаковка файла в архив
- /// </summary>
- /// <param name="fileSource">исходный файл</param>
- /// <param name="filePack">упакованный файл</param>
- /// <param name="err">
- /// код ошибки
- /// 0 - ошибок не возникло
- /// 1 - исходный файл для упаковки не найден
- /// 2 - архивный файл невозможно открыть для записи
- /// </param>
- // исходный массив
- byte[] GeneratedList = new byte[15];
- // упакованный массив
- byte[] PackedList = new byte[31];
- // буфер в ОЗУ
- List<byte> bt = new List<byte>();
- // позиция генерированного массива
- long Position = 0;
- // позиция генерированного массива
- byte Counter = 1;
- // позиция упакованного массива
- long PackPosition = 0;
- private void btnPack_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- // длина исходного файла в байтах
- long len = GeneratedList.Length;
- // перебор байт в исходном файле
- if (Position < len)
- {
- byte b = GeneratedList[Position];
- // если буфер пустой, то добавить байт в буфер
- if (bt.Count == 0)
- {
- bt.Add(b);
- }
- else
- {
- if (b == bt[0])
- {
- Counter++;
- }
- else
- {
- //сброс в архив
- PackedList[PackPosition] = Counter;
- PackPosition++;
- PackedList[PackPosition] = bt[0];
- PackPosition++;
- bt.Clear();
- bt.Add(b);
- Counter = 1;
- }
- }
- Position++;
- }
- if (Position == len)
- {
- btnPack.Text = "Завершено";
- //сброс в архив
- PackedList[PackPosition] = Counter;
- PackedList[PackPosition + 1] = bt[0];
- }
- //Вывод данных
- string GeneratedString = "";
- for (int i = 0; i < 15; i++)
- {
- if (i == Position)
- {
- GeneratedString += "_" + GeneratedList[i].ToString() + "_" + " ";
- }
- else
- {
- GeneratedString += GeneratedList[i].ToString() + " ";
- }
- }
- lblGenerate.Text = GeneratedString;
- GeneratedString = "";
- long LastShowPos = PackPosition;
- if (Position == len)
- {
- LastShowPos = PackPosition + 2;
- }
- for (int i = 0; i < LastShowPos; i++)
- {
- GeneratedString += PackedList[i].ToString() + " ";
- }
- lblPack.Text = GeneratedString;
- lblPosition.Text = "Позиция: " + Position.ToString();
- lblCounter.Text = "Счетчик: " + Counter.ToString();
- lblBuf.Text = "Буфер: " + bt[0].ToString();
- //while (Position < len)
- //{
- // // прочитать из исходного файла очередной байт
- // byte b = GeneratedList[Position];
- // // если буфер пустой, то добавить байт в буфер
- // if (bt.Count == 0)
- // bt.Add(b);
- // else // если в буфере что-то есть
- // {
- // // если прочитанный байт не совпадает с последним байтом в буфере
- // if (b != bt.Last())
- // {
- // bt.Add(b); // добавить прочитанный байт в буфер
- // // если в буфере накопилось 255 байт
- // if (bt.Count == 255)
- // {
- // //bw.Write((byte)0);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)0;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write((byte)255);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)255;
- // PackPosition++;
- // // bw.Write(bt.ToArray(), нач, кол-во);
- // //bw.Write(bt.ToArray(), 0, bt.Count);
- // for(int i=0; i<bt.Count; i++)
- // {
- // PackedList[PackPosition] = bt[i];
- // PackPosition++;
- // }
- // bt.Clear();
- // }
- // }
- // else // т.е., если прочитанный байт совпадает с последним байтом в буфере
- // {
- // // если в буфере только один байт, то это последний байт из цепочки повторяющихся
- // if (bt.Count > 1)
- // {
- // // вывести в архивный файл 0 и длину цепочки без повторов
- // //bw.Write((byte)0);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)0;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write((byte)(bt.Count - 1));
- // PackedList[PackPosition] = (byte)(bt.Count - 1);
- // PackPosition++;
- // // вывести в архивный файл содержимое буфера от 0 до предпоследнего байта
- // //bw.Write(bt.ToArray(), 0, bt.Count - 1);
- // for (int i = 0; i < bt.Count; i++)
- // {
- // PackedList[PackPosition] = bt[i];
- // PackPosition++;
- // }
- // // удалить в буфере все элементы от 0 до предпоследнего
- // bt.RemoveRange(0, bt.Count - 1);
- // }
- // bt.Add(b); // добавить в буфер текущий байт
- // // если файл не закончился
- // if (Position < len)
- // {
- // // пока прочитанный байт равен последнему байту в буфере
- // //while ((b = br.ReadByte()) == bt.Last())
- // while (((b = GeneratedList[Position + 1]) == bt.Last()))
- // {
- // Position++;
- // bt.Add(b); // добавить байт в буфер
- // // в буфере накопилось 255 одинаковых байт
- // if (bt.Count == 255)
- // {
- // // вывести кол-во повторяющихся байт
- // //bw.Write((byte)255);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)255;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write(b); // вывести повторяющийся байт
- // PackedList[PackPosition] = b;
- // PackPosition++;
- // bt.Clear(); // очистить буфер
- // break; // выйти из цикла
- // }
- // // если байты в файле закончились, то выйти из цикла
- // if (Position == len)
- // break;
- // }
- // }
- // // если буфер не пустой (т.е. в нем есть повторяющиеся байты кол-вом менее 255)
- // if (bt.Count > 0)
- // {
- // // вывести длину цепочки с повторами и сам повторяющийся байт
- // //bw.Write((byte)bt.Count);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)bt.Count;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write(bt.Last());
- // PackedList[PackPosition] = bt.Last();
- // PackPosition++;
- // bt.Clear(); // очистить буфер
- // // если еще не дошли до конца файла, добавить текущий байт в буфер
- // if (Position < len)
- // bt.Add(b);
- // }
- // }
- // }
- //}
- //// === ЗАКОНЧИЛСЯ ПЕРЕБОР БАЙТ В ИСХОДНОМ ФАЙЛЕ ===
- //// если после перебора байт в буфере что-то есть, то это будет цепочка байт без повтора
- //if (bt.Count > 0)
- //{
- // //bw.Write((byte)0);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)0;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write((byte)bt.Count);
- // PackedList[PackPosition] = (byte)bt.Count;
- // PackPosition++;
- // //bw.Write(bt.ToArray(), 0, bt.Count);
- //}
- }
- private void btnUnPack_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- openFile.Filter = "Архивные файлы|*.pack|Все файлы|*.*";
- if (openFile.ShowDialog() == DialogResult.OK)
- {
- //UnPack(openFile.FileName);
- MessageBox.Show("Распаковка файла из архива закончена", "Внимание!", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
- }
- }
- private void btnGenerate_Click(object sender, EventArgs e)
- {
- Random RND = new Random();
- //заполняем случайными числами
- for (int i = 0; i < 12; i++)
- {
- GeneratedList[i] = (byte)(RND.Next());
- // дополняем повторениями
- if ((GeneratedList[i] % 2) == 0)
- {
- GeneratedList[i + 1] = GeneratedList[i];
- i++;
- }
- if ((GeneratedList[i] % 3) == 0)
- {
- GeneratedList[i + 1] = GeneratedList[i];
- GeneratedList[i + 2] = GeneratedList[i];
- i++;
- i++;
- }
- }
- //выводим на форму
- string GeneratedString = "";
- for (int i = 0; i < 15; i++)
- {
- GeneratedString += GeneratedList[i].ToString() + " ";
- }
- lblGenerate.Text = GeneratedString;
- }
- }
- }
|