Ver código fonte

Merge branch 'master' of u23-27burdyko/EASvZI into master

ypv 3 dias atrás
pai
commit
26faa6144c

+ 527 - 0
Лекции/П2.5.500_Использование_принтеров_для_печати_конфиденциальных_документов/burdyko.html.html

@@ -0,0 +1,527 @@
+<!DOCTYPE html>
+<html lang="ru">
+<head>
+    <meta charset="UTF-8">
+    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
+    <title>Агент Secure Print — игра по безопасности печати</title>
+    <style>
+        * {
+            box-sizing: border-box;
+            user-select: none;
+        }
+        body {
+            font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif;
+            background: linear-gradient(135deg, #1a2a3a, #0d1c2a);
+            min-height: 100vh;
+            display: flex;
+            justify-content: center;
+            align-items: center;
+            margin: 0;
+            padding: 20px;
+        }
+        .game-container {
+            max-width: 800px;
+            width: 100%;
+            background: #f5f3ef;
+            border-radius: 32px;
+            box-shadow: 0 20px 40px rgba(0,0,0,0.4);
+            overflow: hidden;
+        }
+        .scene {
+            padding: 30px 25px;
+        }
+        .scene-header {
+            display: flex;
+            justify-content: space-between;
+            align-items: baseline;
+            border-bottom: 2px solid #d0b87a;
+            margin-bottom: 25px;
+            flex-wrap: wrap;
+        }
+        .scene-title {
+            font-size: 1.8rem;
+            font-weight: bold;
+            color: #2c3e2f;
+        }
+        .score {
+            background: #2c3e2f;
+            color: #f9e0a8;
+            padding: 6px 14px;
+            border-radius: 40px;
+            font-weight: bold;
+        }
+        .scene-content {
+            min-height: 380px;
+        }
+        .question-block {
+            background: white;
+            border-radius: 24px;
+            padding: 20px;
+            margin-bottom: 20px;
+            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.1);
+            border: 1px solid #e0cfb0;
+        }
+        .question-text {
+            font-weight: bold;
+            font-size: 1.2rem;
+            margin-bottom: 20px;
+            color: #2c3e2f;
+            background: #f0eadb;
+            padding: 15px;
+            border-radius: 16px;
+        }
+        .answers {
+            display: flex;
+            flex-direction: column;
+            gap: 12px;
+        }
+        .answer-option {
+            background: #f9f7f2;
+            padding: 14px 18px;
+            border-radius: 16px;
+            cursor: pointer;
+            border: 2px solid #e0cfb0;
+            transition: all 0.1s;
+            font-size: 1rem;
+        }
+        .answer-option:hover {
+            background: #e8dfcc;
+            border-color: #b98f4a;
+            transform: scale(1.01);
+        }
+        .element {
+            background: white;
+            border-radius: 24px;
+            padding: 20px;
+            margin-bottom: 20px;
+            box-shadow: 0 4px 12px rgba(0,0,0,0.1);
+            cursor: pointer;
+            border: 1px solid #e0cfb0;
+        }
+        .element:hover {
+            background: #fffaf2;
+            border-color: #b98f4a;
+        }
+        .element-title {
+            font-weight: bold;
+            font-size: 1.3rem;
+            margin-bottom: 12px;
+            color: #a45d2e;
+            display: flex;
+            align-items: center;
+            gap: 12px;
+        }
+        .actions {
+            margin-top: 20px;
+            display: flex;
+            flex-wrap: wrap;
+            gap: 15px;
+        }
+        button {
+            background: #2c5f2d;
+            border: none;
+            color: white;
+            font-weight: bold;
+            padding: 12px 24px;
+            border-radius: 40px;
+            font-size: 1rem;
+            cursor: pointer;
+            transition: 0.1s;
+        }
+        button:hover {
+            background: #1f4520;
+            transform: scale(0.97);
+        }
+        .message {
+            background: #e9e3d5;
+            border-left: 6px solid #b98f4a;
+            padding: 12px;
+            margin-top: 20px;
+            border-radius: 16px;
+            font-style: italic;
+        }
+        .game-over {
+            background: #8b3c2c;
+            color: white;
+            text-align: center;
+            padding: 30px;
+            border-radius: 20px;
+        }
+        .win {
+            background: #2c5f2d;
+        }
+        footer {
+            background: #e0cfb0;
+            padding: 12px;
+            text-align: center;
+            font-size: 0.8rem;
+            color: #2c3e2f;
+        }
+        .feedback {
+            margin-top: 15px;
+            padding: 10px;
+            border-radius: 12px;
+            font-weight: bold;
+        }
+        .feedback-correct {
+            background: #c8e6c9;
+            color: #1b5e20;
+            border-left: 4px solid #2e7d32;
+        }
+        .feedback-wrong {
+            background: #ffcdd2;
+            color: #c62828;
+            border-left: 4px solid #d32f2f;
+        }
+        hr {
+            margin: 15px 0;
+        }
+    </style>
+</head>
+<body>
+<div class="game-container" id="gameRoot"></div>
+
+<script>
+    // СОСТОЯНИЕ ИГРЫ
+    let currentScene = 1;
+    let score = 0;
+    let gameActive = true;
+    let finalMessage = "";
+    let waitingForNext = false;
+
+    function render() {
+        if (!gameActive) {
+            const root = document.getElementById('gameRoot');
+            root.innerHTML = `
+                <div class="scene">
+                    <div class="game-over ${finalMessage.includes('ПОБЕДА') ? 'win' : ''}">
+                        <h2>🔐 ${finalMessage.includes('ПОБЕДА') ? 'ПОБЕДА!' : 'ИГРА ОКОНЧЕНА'}</h2>
+                        <p>${finalMessage}</p>
+                        <p><strong>Итоговый счёт безопасности: ${score}</strong></p>
+                        <button onclick="resetGame()">🔄 Начать заново</button>
+                    </div>
+                </div>
+            `;
+            return;
+        }
+
+        const sceneData = getSceneData(currentScene);
+        if (!sceneData) return;
+
+        const root = document.getElementById('gameRoot');
+        
+        let contentHtml = '';
+        
+        if (sceneData.type === 'quiz') {
+            // Формат с вариантами ответов (как в требовании вариант №1)
+            contentHtml = `
+                <div class="question-block">
+                    <div class="question-text">❓ ${sceneData.question}</div>
+                    <div class="answers" id="answersContainer">
+                        ${sceneData.answers.map((ans, idx) => `
+                            <div class="answer-option" data-answer-index="${idx}">
+                                ${ans.text}
+                            </div>
+                        `).join('')}
+                    </div>
+                    <div id="quizFeedback" class="feedback" style="display:none;"></div>
+                </div>
+            `;
+        } else {
+            // Обычная сцена с элементами
+            let elementsHtml = '';
+            for (let el of sceneData.elements || []) {
+                elementsHtml += `
+                    <div class="element" data-element-id="${el.id}">
+                        <div class="element-title">
+                            <span>📄 ${el.title}</span>
+                        </div>
+                        <div class="element-desc">${el.desc}</div>
+                    </div>
+                `;
+            }
+            contentHtml = elementsHtml;
+        }
+
+        let actionsHtml = '';
+        for (let act of sceneData.actions || []) {
+            actionsHtml += `<button data-action-id="${act.id}">${act.label}</button>`;
+        }
+
+        const html = `
+            <div class="scene">
+                <div class="scene-header">
+                    <div class="scene-title">${sceneData.title}</div>
+                    <div class="score">🔒 Безопасность: ${score}</div>
+                </div>
+                <div class="scene-content">
+                    ${contentHtml}
+                    ${actionsHtml ? `<div class="actions">${actionsHtml}</div>` : ''}
+                    <div class="message" id="sceneMessage">${sceneData.defaultMessage || 'Выберите действие...'}</div>
+                </div>
+            </div>
+            <footer>🖨️ Агент Secure Print — защита конфиденциальной печати</footer>
+        `;
+        root.innerHTML = html;
+
+        // Обработчики для элементов
+        for (let el of sceneData.elements || []) {
+            const domEl = document.querySelector(`.element[data-element-id="${el.id}"]`);
+            if (domEl && el.onClick) {
+                domEl.addEventListener('click', () => {
+                    if (gameActive && !waitingForNext) handleActionResult(el.onClick());
+                });
+            }
+        }
+
+        // Обработчики для кнопок
+        for (let act of sceneData.actions || []) {
+            const btn = document.querySelector(`button[data-action-id="${act.id}"]`);
+            if (btn) {
+                btn.addEventListener('click', () => {
+                    if (gameActive && !waitingForNext) handleActionResult(act.onClick());
+                });
+            }
+        }
+
+        // Обработчики для викторины (варианты ответов)
+        if (sceneData.type === 'quiz') {
+            const answersDivs = document.querySelectorAll('.answer-option');
+            answersDivs.forEach((div, idx) => {
+                div.addEventListener('click', () => {
+                    if (gameActive && !waitingForNext) {
+                        const answer = sceneData.answers[idx];
+                        const feedbackDiv = document.getElementById('quizFeedback');
+                        feedbackDiv.style.display = 'block';
+                        
+                        if (answer.correct) {
+                            feedbackDiv.innerHTML = `✅ Правильно! ${answer.feedback || ''}`;
+                            feedbackDiv.className = 'feedback feedback-correct';
+                            score += sceneData.pointsForCorrect || 25;
+                            document.querySelector('.score').innerHTML = `🔒 Безопасность: ${score}`;
+                            
+                            // Автоматический переход после правильного ответа
+                            waitingForNext = true;
+                            setTimeout(() => {
+                                if (sceneData.nextSceneOnCorrect) {
+                                    currentScene = sceneData.nextSceneOnCorrect;
+                                    waitingForNext = false;
+                                    render();
+                                } else if (sceneData.nextScene) {
+                                    currentScene = sceneData.nextScene;
+                                    waitingForNext = false;
+                                    render();
+                                }
+                            }, 1500);
+                        } else {
+                            feedbackDiv.innerHTML = `❌ Неправильно. ${answer.feedback || 'Попробуйте ещё раз!'}`;
+                            feedbackDiv.className = 'feedback feedback-wrong';
+                            if (sceneData.penaltyOnWrong) {
+                                score += sceneData.penaltyOnWrong;
+                                document.querySelector('.score').innerHTML = `🔒 Безопасность: ${score}`;
+                            }
+                            // Блокируем ответы на 1 секунду, но не переходим
+                            waitingForNext = true;
+                            setTimeout(() => {
+                                waitingForNext = false;
+                                feedbackDiv.style.display = 'none';
+                            }, 1200);
+                        }
+                    }
+                });
+            });
+        }
+    }
+
+    function handleActionResult(result) {
+        if (!result) return;
+        
+        if (result.message) {
+            document.getElementById('sceneMessage').innerText = result.message;
+        }
+        if (result.scoreChange) {
+            score += result.scoreChange;
+        }
+        if (result.nextScene) {
+            currentScene = result.nextScene;
+            render();
+        }
+        if (result.gameOver) {
+            gameActive = false;
+            finalMessage = result.gameOver;
+            render();
+        }
+        if (!result.nextScene && !result.gameOver && result.scoreChange !== undefined) {
+            // Обновляем только счёт без перехода
+            render();
+        }
+    }
+
+    function getSceneData(sceneId) {
+        // СЦЕНА 1
+        if (sceneId === 1) {
+            return {
+                title: '📥 Сцена 1: Приёмное отделение',
+                type: 'default',
+                elements: [
+                    {
+                        id: 'convent',
+                        title: '📨 Жёлтый конверт с грифом "Срочно"',
+                        desc: 'Сотрудник Иванов отправил на печать 200 страниц плана “Метеор”. Безопасно ли это?',
+                    }
+                ],
+                actions: [
+                    {
+                        id: 'allow',
+                        label: '✅ Разрешить печать',
+                        onClick: () => ({ gameOver: '❌ УТЕЧКА! Документы остались в памяти принтера. Вы проиграли.', scoreChange: -100 })
+                    },
+                    {
+                        id: 'check',
+                        label: '🔍 Запросить уточнение и проверить настройки',
+                        onClick: () => ({ message: 'Правильно! Нужно проверить безопасность.', nextScene: 2, scoreChange: 20 })
+                    }
+                ],
+                defaultMessage: 'Выберите действие: разрешить печать или запросить уточнение.'
+            };
+        }
+
+        // СЦЕНА 2 - ПЕРЕДЕЛАНА В ВИКТОРИНУ С ВАРИАНТАМИ ОТВЕТОВ
+        if (sceneId === 2) {
+            return {
+                title: '⚙️ Сцена 2: Настройка безопасной печати',
+                type: 'quiz',
+                question: 'Какое действие НЕОБХОДИМО выполнить перед печатью конфиденциального документа на сетевом принтере?',
+                answers: [
+                    { 
+                        text: '🔐 Включить функцию Secure Print (печать по PIN-коду)', 
+                        correct: true,
+                        feedback: 'Верно! Secure Print требует ввода PIN-кода на самом принтере, документ не печатается, пока вы не подойдёте к устройству.'
+                    },
+                    { 
+                        text: '📤 Отправить документ на печать и забрать через час', 
+                        correct: false,
+                        feedback: 'Ошибка! Документ может быть перехвачен или прочитан посторонними. Забирать распечатку нужно сразу.'
+                    },
+                    { 
+                        text: '💾 Сохранить документ в памяти принтера навсегда', 
+                        correct: false,
+                        feedback: 'Неверно! Хранение конфиденциальных данных в памяти принтера — это прямой риск утечки.'
+                    },
+                    { 
+                        text: '📧 Отправить документ на печать по электронной почте без шифрования', 
+                        correct: false,
+                        feedback: 'Опасно! Отправка заданий печати по незащищённым каналам может привести к перехвату данных.'
+                    }
+                ],
+                pointsForCorrect: 30,
+                penaltyOnWrong: -10,
+                nextSceneOnCorrect: 3,
+                defaultMessage: 'Выберите правильный вариант ответа.'
+            };
+        }
+
+        // СЦЕНА 3: Конфликт в офисе
+        if (sceneId === 3) {
+            return {
+                title: '🏢 Сцена 3: Конфликт в офисе',
+                type: 'default',
+                elements: [
+                    {
+                        id: 'colleague',
+                        title: '🧑‍💼 Взволнованный сотрудник с папкой "Секретно"',
+                        desc: '"Мне срочно нужно 5 копий, сисадмин занят! Можно напечатать на соседнем обычном принтере?"',
+                    }
+                ],
+                actions: [
+                    {
+                        id: 'bad',
+                        label: '⚠️ Печатать на незащищённом принтере',
+                        onClick: () => ({ gameOver: '📡 Перехват данных! Незащищённый принтер скомпрометирован. Игра окончена.', scoreChange: -999 })
+                    },
+                    {
+                        id: 'good',
+                        label: '⏳ Подождать и использовать безопасный принтер с Secure Print',
+                        onClick: () => ({ nextScene: 4, message: 'Правильный выбор! Конфиденциальность сохранена.', scoreChange: 50 })
+                    }
+                ],
+                defaultMessage: 'Выберите, как поступить в стрессовой ситуации.'
+            };
+        }
+
+        // СЦЕНА 4: Списание старого МФУ
+        if (sceneId === 4) {
+            return {
+                title: '🗑️ Сцена 4: Списание старого МФУ',
+                type: 'default',
+                elements: [
+                    {
+                        id: 'oldprinter',
+                        title: '🖨️ Старый принтер с табличкой "К списанию"',
+                        desc: 'Внутри жёсткий диск с остатками конфиденциальных документов.',
+                    }
+                ],
+                actions: [
+                    {
+                        id: 'destroySW',
+                        label: '💾 Запустить сертифицированную программу "Уничтожитель данных"',
+                        onClick: () => ({ nextScene: 5, message: 'Диск надёжно стёрт. Молодец!', scoreChange: 40 })
+                    },
+                    {
+                        id: 'destroyPhys',
+                        label: '🔨 Физически разбить диск и составить акт',
+                        onClick: () => ({ nextScene: 5, message: 'Физическое уничтожение зафиксировано. Безопасно.', scoreChange: 40 })
+                    },
+                    {
+                        id: 'throw',
+                        label: '🗑️ Просто выбросить принтер с диском',
+                        onClick: () => ({ gameOver: '💀 Утечка! Злоумышленник извлёк диск из мусора.', scoreChange: -100 })
+                    }
+                ],
+                defaultMessage: 'Выберите корректный способ уничтожения данных.'
+            };
+        }
+
+        // СЦЕНА 5: Финальный аудит
+        if (sceneId === 5) {
+            return {
+                title: '📋 Сцена 5: Финальный аудит',
+                type: 'default',
+                elements: [
+                    {
+                        id: 'logbook',
+                        title: '📜 Журнал печати за месяц',
+                        desc: 'Обнаружены 3 ночные печати по 500 страниц с компьютера Петрова.',
+                    }
+                ],
+                actions: [
+                    {
+                        id: 'warn',
+                        label: '📢 Выговор и обязательное обучение',
+                        onClick: () => ({ gameOver: '🏆 ПОБЕДА! Политика безопасности усилена. Игра пройдена!', scoreChange: 100 })
+                    },
+                    {
+                        id: 'fire',
+                        label: '⚡ Немедленное увольнение без разбора',
+                        onClick: () => ({ gameOver: '😐 Нейтральный финал: безопасность в порядке, но моральный климат упал.', scoreChange: 30 })
+                    }
+                ],
+                defaultMessage: 'Выберите меру воздействия на нарушителя.'
+            };
+        }
+        return null;
+    }
+
+    function resetGame() {
+        currentScene = 1;
+        score = 0;
+        gameActive = true;
+        finalMessage = "";
+        waitingForNext = false;
+        render();
+    }
+
+    render();
+</script>
+</body>
+</html>

+ 14 - 0
Лекции/П2.5.500_Использование_принтеров_для_печати_конфиденциальных_документов/burdyko.md

@@ -0,0 +1,14 @@
+# Использование принтеров для печати конфиденциальных документов. Контроль печати.
+
+![](burdyko_photo1.jpg)
+
+Печать конфиденциальных документов остаётся одной из самых уязвимых точек в информационной безопасности организации. Многие сотрудники ошибочно полагают, что если документ удалён с компьютера, то он исчез навсегда. Однако современные принтеры, МФУ и сетевые устройства хранения данных сохраняют цифровые копии напечатанных файлов во внутренней памяти, на жёстких дисках или в облачных очередях печати. Это создаёт серьёзные риски утечки данных.
+
+Основные угрозы при печати конфиденциальных документов: перехват задания в сети, несанкционированный доступ к отложенным заданиям, оставленные на лотке невостребованные распечатки, а также извлечение данных с жёсткого диска принтера после его списания. Особую опасность представляют многофункциональные устройства, которые одновременно подключены к корпоративной сети и содержат сканы, логи и временные файлы.
+
+Правила безопасной печати включают несколько обязательных шагов. Во-первых, для секретных документов следует использовать только выделенные защищённые принтеры с функцией шифрования потока данных. Во-вторых, необходимо применять механизм «безопасной печати» (Secure Print), при котором задание активируется только после ввода PIN-кода или смарт-карты непосредственно у устройства. В-третьих, после печати требуется немедленно забрать оригинал и уничтожить черновики с помощью шредера.
+
+Технические меры включают регулярную очистку памяти принтера, отключение протоколов, не использующих шифрование (например, старых версий SMB), а также обязательное шифрование жёстких дисков в МФУ. Политика организации должна запрещать печать конфиденциальных документов на общедоступных или домашних принтерах. При списании печатающего устройства необходимо физически уничтожить его накопитель или выполнить сертифицированную процедуру гарантированного удаления данных.
+
+Сотрудник несёт персональную ответственность за каждый напечатанный им конфиденциальный лист. Журналы печати должны регулярно проверяться службой безопасности на предмет аномальных объёмов или повторяющихся заданий. Внедрение систем слежения за отпечатками (водяные знаки, микротекст) позволяет идентифицировать источник утечки. Только сочетание дисциплины, технических средств и регулярного обучения делает процесс печати конфиденциальных документов безопасным.
+

BIN
Лекции/П2.5.500_Использование_принтеров_для_печати_конфиденциальных_документов/burdyko_photo1.jpg


+ 98 - 0
Лекции/П2.5.500_Использование_принтеров_для_печати_конфиденциальных_документов/tsenarii_burdyko.md

@@ -0,0 +1,98 @@
+Сценарий: «Агент Secure Print»
+Игрок — сотрудник отдела безопасности. Задача — предотвратить утечку секретных документов через принтеры.
+
+Сцена 1: Приёмное отделение
+Элементы:
+
+Рабочий стол с компьютером
+
+Жёлтый конверт с надписью «Срочно: печать отчёта»
+
+Кнопка «Начать проверку»
+
+Действия:
+
+Кликнуть на конверт → появляется текст: «Сотрудник Иванов отправил на печать 200 страниц плана “Метеор”».
+
+Выбрать действие: «Разрешить печать» или «Запросить уточнение».
+
+Условия для продолжения:
+Если игрок выбирает «Запросить уточнение» → переход к Сцене 2.
+Если «Разрешить печать» → сообщение об утечке, игра завершается (проигрыш).
+
+Сцена 2: Настройка принтера
+Элементы:
+
+МФУ модели «Xerox Secure 5000»
+
+Панель управления с пунктами: «Очистить память», «Включить Secure Print», «Отключить шифрование»
+
+Счётчик заданий
+
+Действия:
+
+Нажать «Включить Secure Print» → появляется поле для ввода PIN-кода (имитация).
+
+Нажать «Очистить память» → удаляются старые задания.
+
+Условия для продолжения:
+Игрок должен активировать Secure Print и очистить память. После этого появляется уведомление: «Настройки применены. Переход к печати».
+
+Сцена 3: Конфликт в офисе
+Элементы:
+
+Сотрудник с папкой «Секретно»
+
+Сотрудник с телефоном
+
+Принтер с мигающей лампой
+
+Действия:
+
+Кликнуть на сотрудника с папкой → диалог: «Мне срочно нужно 5 копий, а системный администратор занят».
+
+Выбрать: «Печатать на соседнем незащищённом принтере» или «Подождать настройки безопасного принтера».
+
+Условия для продолжения:
+Выбор «Подождать» → +50 баллов безопасности, переход к Сцене 4.
+Выбор «Печатать на незащищённом» → утечка данных, игра окончена.
+
+Сцена 4: Списание старого МФУ
+Элементы:
+
+Старый принтер с табличкой «К списанию»
+
+Инструменты: молоток, USB-адаптер, программа «Уничтожитель данных»
+
+Журнал учета
+
+Действия:
+
+Перетащить программу «Уничтожитель данных» на принтер → запуск сертифицированного удаления.
+
+ИЛИ попытаться просто вынуть жёсткий диск и выбросить.
+
+Условия для продолжения:
+Правильное действие — использование программы или физическое уничтожение диска с записью акта. Если игрок просто выбрасывает диск без уничтожения — проигрыш. При успехе — переход к Сцене 5.
+
+Сцена 5: Финальный аудит
+Элементы:
+
+Журнал печати за месяц
+
+Лампа детектора лжи
+
+Кнопка «Найти нарушителя»
+
+Действия:
+
+Кликать по строкам журнала: обнаружены 3 ночные печати по 500 страниц с одного компьютера.
+
+Нажать на имя сотрудника → запрос объяснения.
+
+Выбрать меру: «Выговор и обучение» или «Уволить».
+
+Условия для продолжения:
+Любой выбор приводит к итоговому экрану, но итоговая оценка безопасности меняется.
+Правильный ответ (обучение) даёт «Политика безопасности усилена. Игра пройдена!»
+Неправильный (увольнение без разбора) → «Настроение в коллективе упало, но документы в безопасности. Нейтральный финал».

+ 27 - 0
Лекции/П2.5.500_Использование_принтеров_для_печати_конфиденциальных_документов/voprosi_burdyko.md

@@ -0,0 +1,27 @@
+Где современные принтеры и МФУ хранят цифровые копии напечатанных файлов?
+Во внутренней памяти, на жёстком диске или в облачных очередях печати
+
+Какие три основные угрозы возникают при печати конфиденциальных документов?
+Перехват задания в сети, несанкционированный доступ к отложенным заданиям, оставленные на лотке невостребованные распечатки, извлечение данных с жёсткого диска принтера после списания
+
+Что должен сделать сотрудник сразу после получения конфиденциальной распечатки?
+Немедленно забрать оригинал и уничтожить черновики с помощью шредера
+
+Какие технические меры необходимо применять для защиты конфиденциальных данных на принтерах?
+Регулярная очистка памяти принтера, отключение нешифруемых протоколов, шифрование жёстких дисков в МФУ
+
+Что запрещено политикой безопасности при печати конфиденциальных документов?
+Печать на общедоступных или домашних принтерах
+
+Как правильно утилизировать списываемый принтер или МФУ, содержащий конфиденциальные данные?
+Физически уничтожить накопитель или выполнить сертифицированную процедуру гарантированного удаления данных
+
+Какие технологии позволяют идентифицировать источник утечки распечатанного документа?
+Водяные знаки и микротекст
+
+Кто несёт персональную ответственность за каждый напечатанный конфиденциальный лист?
+Сотрудник, выполнивший печать
+
+Как часто должны проверяться журналы печати и на что обращать внимание?
+Регулярно, на предмет аномальных объёмов или повторяющихся заданий
+