веденский_сценарий.md 9.0 KB

Сценарий интерактивной браузерной игры «Мастер OSINT»

Тема: освоение методологии OSINT (разведки по открытым источникам).

Цель игры: успешно провести OSINT расследование от постановки задачи до финального отчёта, избегая этических нарушений и дезинформации.

Целевая аудитория: начинающие специалисты по кибербезопасности, журналисты расследователи, студенты профильных специальностей.

Формат: веб приложение с интерактивными элементами, имитирующими реальные инструменты OSINT.

Длительность: 30–45 минут.

Сцена 1. Постановка задачи и планирование

Элементы: • экран с 3 кейсами на выбор: o «Расследовать утечку данных компании»; o «Проверить историю объекта недвижимости»; o «Установить связи между фигурантами дела»; • чек лист этапов OSINT: «Определение цели», «Сбор данных», «Анализ и верификация», «Синтез и отчёт»; • таймер (3 минуты на планирование). Действия: • выбрать один кейс; • сформулировать цель расследования (ввести в текстовое поле); • отметить на чек листе источники данных для кейса (соцсети, карты, реестры и т. д.); • нажать «Начать расследование». Условия перехода: • цель сформулирована чётко (не менее 10 слов); • выбраны минимум 3 релевантных источника данных; • система подтверждает: «План утверждён. Переходим к сбору данных».

Сцена 2. Сбор данных

Элементы: • интерфейс с вкладками: «Соцсети», «Карты», «Реестры», «Мультимедиа»; • симулятор поиска: поле ввода (имя, адрес, домен), кнопки «Найти»; • панель инструментов: Sherlock (поиск по никам), Google Images, MarineTraffic (для кейса с транспортом); • индикатор прогресса (0/5 фрагментов данных собрано). Действия: • вводить запросы в поле поиска; • использовать инструменты на вкладках (например, загрузить фото в Google Images для поиска дубликатов); • сохранять найденные данные в «Личное дело» (кнопка «Добавить в досье»); • переключаться между вкладками для комплексного поиска. Условия перехода: • собрано минимум 5 релевантных фрагментов данных (фото, ссылки, адреса, документы); • среди данных есть хотя бы один элемент из каждой вкладки; • индикатор прогресса заполнен на 100 %; • система выдаёт: «Данные собраны. Переходим к анализу».

Сцена 3. Анализ и верификация

Элементы: • дашборд с собранными данными (карточки: фото, скриншоты, выписки); • инструменты проверки: o ExifTool (анализ метаданных фото); o Wayback Machine (проверка истории страниц); o калькулятор фейков (оценка достоверности по шкале 1–10); • матрица связей (пустое поле для построения графа). Действия: • проверять данные инструментами (нажать на иконку ExifTool → увидеть координаты съёмки); • отбрасывать фейки (перетащить карточку в корзину, если достоверность < 5); • строить связи между объектами на матрице (соединять карточки линиями, подписывать тип связи: «работал с», «владеет»); • нажимать «Проверить логику» для выявления противоречий. Условия перехода: • проверены все данные хотя бы одним инструментом; • удалено минимум 2 недостоверных фрагмента; • на матрице связей не менее 3 подтверждённых связей; • система отмечает: «Анализ завершён. Готовьте отчёт».

Сцена 4. Синтез и отчётность

Элементы: • редактор отчёта с шаблонами: «Краткий брифинг», «Детальный анализ», «Карта связей»; • конструктор графиков (автоматическое заполнение на основе матрицы связей); • чек лист этики: o «Данные взяты из открытых источников»; o «Приватность не нарушена»; o «Источники верифицированы»; • поле для вывода рекомендаций (свободный текст). Действия: • выбирать шаблон отчёта; • переносить данные из матрицы связей в график; • заполнять разделы отчёта (выводы, доказательства, рекомендации); • отмечать пункты чек листа этики; • нажимать «Сгенерировать PDF» для финального документа. Условия перехода: • отчёт содержит не менее 3 выводов с доказательствами; • график связей визуализирует минимум 3 подтверждённые связи; • все пункты чек листа этики отмечены; • PDF отчёт сгенерирован без ошибок.

Сцена 5. Рефлексия и этическая оценка

Элементы: • экран с финальным отчётом и метриками: o «Точность данных: X %»; o «Соблюдение этики: да/нет»; o «Время расследования: Y минут»; • симулятор последствий: o сценарий 1: «Вы предотвратили утечку данных!»; o сценарий 2: «Объект подал жалобу на нарушение приватности»; • сертификат «Специалист OSINT» (с рейтингом A/B/C). Действия: • изучать метрики и сценарии последствий; • читать рекомендации системы по улучшению навыков (например, «Проверяйте источники дважды»); • скачивать сертификат и отчёт; • нажимать «Новое расследование» для повторного прохождения. Условия завершения игры: • финальный отчёт соответствует целям кейса; • метрика «Соблюдение этики» — «да»; • точность данных ≥ 80 %; • игрок получает сертификат с рейтингом (A — точность ≥ 90 %, B — 80–89 %, C — 70–79 %).

Технические примечания: • Для сцены 2 требуются стилизованные интерфейсы соцсетей и карт (скриншоты макеты). • В сцене 3 инструменты ExifTool и Wayback Machine должны показывать реалистичные результаты (например, EXIF с координатами 55.7558, 37.6173). • Чек лист этики в сцене 4 активируется только после корректного заполнения разделов отчёта. • Метрики в сцене 5 рассчитываются автоматически: точность = (верифицированные данные / все данные) × 100 %.