|
|
@@ -88,12 +88,12 @@ A/B тестирование вариантов дизайна.
|
|
|
Согласование с разработчиками (спецификации, анимации, адаптивные версии).
|
|
|
### 4. Типичные ошибки в UI дизайне
|
|
|
**Избыточная сложность:** перегруженность элементами, лишняя информация.
|
|
|
-**Непоследовательность: **разные стили кнопок, шрифтов, отступов.
|
|
|
-**Слабая обратная связь: **пользователь не понимает, что произошло после действия.
|
|
|
-**Игнорирование доступности: ** низкий контраст, отсутствие альтернативного текста.
|
|
|
-**Неинтуитивная навигация: **пользователь «теряется» в интерфейсе.
|
|
|
+**Непоследовательность:** разные стили кнопок, шрифтов, отступов.
|
|
|
+**Слабая обратная связь:** пользователь не понимает, что произошло после действия.
|
|
|
+**Игнорирование доступности:** низкий контраст, отсутствие альтернативного текста.
|
|
|
+**Неинтуитивная навигация: ** пользователь «теряется» в интерфейсе.
|
|
|
**Отсутствие адаптивности: **некорректное отображение на мобильных устройствах.
|
|
|
-Жертва эстетики ради функциональности: красивый, но неудобный интерфейс.
|
|
|
+**Жертва эстетики ради функциональности: ** красивый, но неудобный интерфейс.
|
|
|
### 5. Инструменты UI дизайнера
|
|
|
Figma — коллаборативный инструмент для дизайна и прототипирования.
|
|
|
Adobe XD — проектирование интерфейсов и интерактивных прототипов.
|