|
|
@@ -1,147 +0,0 @@
|
|
|
-## Лекция 1: Архитектурные паттерны взаимодействия с ИИ
|
|
|
-*1. Что такое «контекстное окно модели» в контексте Vibe-Coding?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Графический интерфейс для общения с ИИ.
|
|
|
-* b) Ограниченный буфер, содержащий историю диалога, инструкции и код для генерации следующего ответа. (Верно)
|
|
|
-* c) Время, отведённое на один сеанс программирования с ИИ.
|
|
|
-* d) Специальный режим в IDE для работы с кодогенерацией.
|
|
|
-
|
|
|
-*2. Какой паттерн управления контекстом НАИБОЛЕЕ эффективен для предотвращения «дрейфа цели» в длинной беседе с ИИ?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Постепенное раскрытие деталей.
|
|
|
-* b) Полная перезагрузка контекста.
|
|
|
-* c) Контекстный якорь (закрепление ключевых требований в начале). (Верно)
|
|
|
-* d) Использование только коротких промптов.
|
|
|
-
|
|
|
-*3. Какое из перечисленных является ключевым ПРЕИМУЩЕСТВОМ использования локальной fine-tuned модели перед облачным API в enterprise-среде?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Более высокая мощность и актуальность модели.
|
|
|
-* b) Полная конфиденциальность кода и данных. (Верно)
|
|
|
-* c) Низкая стоимость при большом объёме запросов.
|
|
|
-* d) Отсутствие задержек при любых условиях.
|
|
|
-
|
|
|
-*4. Какова основная роль IDE-плагина в архитектуре Vibe-Coding?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Полная замена облачной модели на локальную.
|
|
|
-* b) Автоматическое обогащение промптов контекстом: текущим файлом, выделенным кодом, ошибками. (Верно)
|
|
|
-* c) Генерация итогового отчёта о проделанной ИИ работе.
|
|
|
-* d) Ограничение доступа разработчика к мощным моделям.
|
|
|
-
|
|
|
-*5. Почему Vibe-Coding требует перехода от простого «запроса-ответа» к итеративному циклу?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Потому что модели не умеют давать ответы с первого раза.
|
|
|
-* b) Чтобы повысить стоимость использования API.
|
|
|
-* c) Потому что конечная цель часто уточняется и детализируется в процессе диалога. (Верно)
|
|
|
-* d) Это требование психологической разгрузки разработчика.
|
|
|
-
|
|
|
------
|
|
|
-
|
|
|
-## Лекция 2: Психолингвистические аспекты промпт-инжиниринга
|
|
|
-*1. Какую основную когнитивную задачу решает промпт-инжиниринг с психолингвистической точки зрения?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Запоминание синтаксиса языков программирования.
|
|
|
-* b) Перевод нечёткой ментальной модели задачи в однозначные инструкции для ИИ. (Верно)
|
|
|
-* c) Ускорение печати кода.
|
|
|
-* d) Поиск готовых решений в интернете.
|
|
|
-
|
|
|
-*2. Как проявляется когнитивное искажение «Проклятие знания» при составлении промпта?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Разработчик использует первые пришедшие на ум, но неоптимальные, формулировки.
|
|
|
-* b) Разработчик полагается на первое предложенное ИИ решение.
|
|
|
-* c) Разработчик пропускает «очевидные» для него, но критичные для модели детали. (Верно)
|
|
|
-* d) Разработчик зацикливается на первоначальной, возможно ошибочной, постановке задачи.
|
|
|
-
|
|
|
-*3. Какой стиль промпта НАИБОЛЕЕ уместен для генерации сложного микросервиса?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Zero-shot (просто описать задачу).
|
|
|
-* b) Few-shot (дать 2-3 примера аналогичных функций).
|
|
|
-* c) Структурированный промпт с ролевой моделью, целями и ограничениями. (Верно)
|
|
|
-* d) Промпт, состоящий из одного ключевого слова.
|
|
|
-
|
|
|
-*4. Почему понимание того, что LLM предсказывают токены, критично для разработчика?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Чтобы знать стоимость каждого запроса в долларах.
|
|
|
-* b) Это знание позволяет осознать, что модель не гарантирует логическую корректность, а лишь статистическую правдоподобность. (Верно)
|
|
|
-* c) Это помогает выбрать самую быструю модель.
|
|
|
-* d) Это необходимо для настройки гиперпараметров модели.
|
|
|
-
|
|
|
-*5. Что из перечисленного НЕ является рекомендуемой стратегией для преодоления «Эффекта якоря» в диалоге с ИИ?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Сброс контекста и переформулировка задачи с чистого листа.
|
|
|
-* b) Использование шаблонов и чек-листов для промптов.
|
|
|
-* c) Слепое следование и уточнение по первоначальному, но ошибочному, ответу модели. (Верно)
|
|
|
-* d) Привлечение коллеги для «свежего взгляда» на проблему.
|
|
|
-
|
|
|
------
|
|
|
-## Лекция 3: Vibe-Coding в enterprise-разработке
|
|
|
-*1. Какой из перечисленных рисков НЕ является ключевым при внедрении Vibe-Coding в enterprise?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Риск нарушения лицензионных соглашений из-за кода из обучающей выборки.
|
|
|
-* b) Риск снижения творческого потенциала команды. (Верно)
|
|
|
-* c) Риск внедрения уязвимостей.
|
|
|
-* d) Риск несогласованности кода и деградации архитектуры.
|
|
|
-
|
|
|
-*2. Что из перечисленного входит в стратегию «Управляемого Vibe-Coding»?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Полный запрет на использование публичных моделей.
|
|
|
-* b) Стихийное использование ИИ без каких-либо правил.
|
|
|
-* c) Использование корпоративных fine-tuned моделей и обязательный human review. (Верно)
|
|
|
-* d) Полная автоматизация процесса code review.
|
|
|
-
|
|
|
-*3. На каком уровне зрелости «Integrated» организация использует выделенную ML-инфраструктуру и встроенные в CI/CD проверки безопасности?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Ad-hoc.
|
|
|
-* b) Managed.
|
|
|
-* c) Integrated. (Верно)
|
|
|
-* d) На всех перечисленных.
|
|
|
-
|
|
|
-*4. Какой пункт должен быть в чек-листе ревьюера для кода, сгенерированного ИИ?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Проверить, нет ли в коде hardcoded секретов (паролей, ключей). (Верно)
|
|
|
-* b) Убедиться, что код написан в уникальном, непохожем на другие, стиле.
|
|
|
-* c) Проверить, использовал ли разработчик самую дорогую модель.
|
|
|
-* d) Убедиться, что код не содержит комментариев.
|
|
|
-
|
|
|
-*5. Почему в эпоху Vibe-Coding критически возрастает ценность «системного мышления» разработчика?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Потому что ИИ плохо генерирует код построчно.
|
|
|
-* b) Потому что разработчик теперь должен уметь ставить корректные задачи ИИ, декомпозировать проблемы и критически оценивать предлагаемые решения. (Верно)
|
|
|
-* c) Потому что спрос на разработчиков упал.
|
|
|
-* d) Потому что синтаксис языков стал слишком сложным.
|
|
|
-
|
|
|
------
|
|
|
-## Лекция 4: Нейробиологические основы и когнитивная эргономика
|
|
|
-*1. На какую область мозга, согласно лекции, Vibe-Coding оказывает разгружающее воздействие, позволяя сосредоточиться на высокоуровневых задачах?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Мозжечок (отвечает за координацию).
|
|
|
-* b) Префронтальная кора (отвечает за рабочую память и логику). (Верно)
|
|
|
-* c) Височная доля (отвечает за слух).
|
|
|
-* d) Затылочная доля (отвечает за зрение).
|
|
|
-
|
|
|
-*2. Какая когнитивная нагрузка ВОЗРАСТАЕТ при Vibe-Coding из-за необходимости формулировать промпты и переключаться между окнами?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Интринсивная.
|
|
|
-* b) Экстринсивная. (Верно)
|
|
|
-* c) Релевантная.
|
|
|
-* d) Все виды нагрузки снижаются.
|
|
|
-
|
|
|
-*3. Какой принцип когнитивно-эргономичного дизайна НАПРЯМУЮ снижает нагрузку на переключение контекста?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Прозрачность.
|
|
|
-* b) Персонализация.
|
|
|
-* c) Минимизация разрывов. (Верно)
|
|
|
-* d) Контролируемая итерация.
|
|
|
-
|
|
|
-*4. Что такое «эффект замещения навыков» (skill atrophy) в долгосрочной перспективе использования Vibe-Coding?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) Усталость от постоянного общения с ИИ.
|
|
|
-* b) Атрофия «процедурной памяти» — способности автоматически писать базовый код без ИИ. (Верно)
|
|
|
-* c) Забывание синтаксиса языков, которые не используются.
|
|
|
-* d) Потеря навыков командной работы.
|
|
|
-*
|
|
|
-*5. Каким образом Vibe-Coding может способствовать дивергентному мышлению (генерации множества идей)?*
|
|
|
-
|
|
|
-* a) ИИ берёт на себя всю творческую работу.
|
|
|
-* b) ИИ предлагает неочевидные варианты и комбинации, выступая источником «случайных пертурбаций». (Верно)
|
|
|
-* c) Разработчик меньше устаёт и может дольше думать.
|
|
|
-* d) ИИ предоставляет готовые патентованные решения.
|