瀏覽代碼

Обновить 'Лекции/Игровой_дизайн/Попков.md'

u20kovalev_den 1 周之前
父節點
當前提交
d634f745fb
共有 1 個文件被更改,包括 2 次插入1 次删除
  1. 2 1
      Лекции/Игровой_дизайн/Попков.md

+ 2 - 1
Лекции/Игровой_дизайн/Попков → Лекции/Игровой_дизайн/Попков.md

@@ -4,7 +4,8 @@
 
 Фундаментальной единицей анализа выступает **игровая механика** — атомарное правило взаимодействия игрока с системой. Механики, объединяясь, формируют **игровую динамику** — эмерджентное поведение, возникающее в результате их комбинированного применения. Архитектурно это напоминает композицию микросервисов: каждая механика должна быть тестируема изолированно, но ценность системы проявляется только в их интеграции .
 
-![Изображение: схема соотношения механик, динамик и эстетики в игровом дизайне (фреймворк MDA). Ключевые слова для поиска: "MDA framework mechanics dynamics aesthetics diagram"]()
+
+![Alt](GD.png)
 ### Таблица 1. Иерархия абстракций в игровом дизайне
 | Уровень | Единица анализа | Инструменты формализации | Критерии оценки |
 | -------- | -------- | -------- | -------- |