|
|
@@ -38,6 +38,7 @@
|
|
|
#### 1. В самых ранних версиях классического WoW разработчики ввели систему «усталости». Если игрок проводил в игре слишком много часов подряд, количество получаемого им опыта уменьшалось. Это было сделано для того, чтобы люди отдыхали, однако игроки восприняли это как наказание и стали играть еще больше, чтобы «выфармить» всё возможное.
|
|
|
#### 2. Рекорды Книги Гиннеса: В 2008 году игра вошла в Книгу рекордов как самая популярная MMORPG с платной подпиской — в ней насчитывалось более 10 миллионов активных игроков со всего мира.
|
|
|
#### 3. Масштабы контента: За свою более чем 20-летнюю историю игра обросла невероятным количеством текста, квестов и звуковых дорожек. Если бы игрок решил просто прочесть все внутриигровые тексты подряд, на это ушли бы сотни часов
|
|
|
+
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
## Популярные дополнения
|
|
|
@@ -49,7 +50,7 @@
|
|
|
|
|
|
* Dragonflight (2022): Расширение сделавшее акцент на исследовании мира: оно ввело динамичные полеты на драконах и переработало древо талантов
|
|
|
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
---
|
|
|
|
|
|
@@ -59,9 +60,11 @@
|
|
|
##### - Сильвана Ветрокрылая
|
|
|
##### - Тралл
|
|
|
##### - И многие другие...
|
|
|
-
|
|
|
+
|
|
|
|
|
|
## Полезные Ссылки
|
|
|
[Сайт игры](https://worldofwarcraft.blizzard.com/ru-ru/)
|
|
|
+
|
|
|
[Новости игры](https://www.noob-club.ru/)
|
|
|
+
|
|
|
[Вики](https://wowarcraft.fandom.com/ru/wiki/World_of_Warcraft)
|