Почему изначально разработчики игр предпочитали MS-DOS вместо Windows? MS-DOS предоставляла прямой и быстрый доступ к аппаратному обеспечению компьютера, в то время как ранняя Windows была закрытой и неэффективной для работы с графикой.
Какую главную задачу решила компания Microsoft при создании DirectX? Microsoft хотела сделать Windows привлекательной платформой для игровых разработчиков, предоставив им API для прямого доступа к ресурсам видеокарт и звуковых карт.
Какая версия DirectX считается «легендарным стандартом», удерживавшим лидерство долгие годы? Версия DirectX 9.0c, выпущенная в 2004 году, стала классическим стандартом индустрии на очень длительный период.
Что принципиально нового предложил разработчикам DirectX 12? Он предложил низкоуровневый доступ к ресурсам графического процессора, что позволило значительно эффективнее распределять вычислительную нагрузку между ядрами процессора.
Какие современные графические технологии поддерживает актуальная версия DirectX 12 Ultimate? Она поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей, затенение с переменной скоростью и технологии меш-шейдеров для высокой детализации графики.